始終在線DRM和服務關閉危害PC的背面目錄

當蒂姆·愛德華茲(Tim Edwards)要求我進行綜述時PC最好的賽車遊戲,我是我太高興了。我是PCGN虛擬辦公室周圍的Motorhead,作業聽起來像是爆炸。我最喜歡的類型之一,也有機會重新審視其最近的熱門歌曲?唯一的問題是將清單保持在十或十五個項目中!

我以為。兩天后,我的清單很混亂。不知何故,在過去的幾年中,我最喜歡的賽車比賽中的大多數都是過時的。不是通過操作系統兼容性或更改圖形標準。不,殺死了我的賽車遊戲集的是用於Windows,Securom和服務器關閉的遊戲。

這就是我們失去遊戲的方式。

坦白:我從來都不是關於DRM的一切。哦,所有事物都是平等的,我想要無DRM的遊戲。顯然,我對事情感到震驚像《星際狂歡》,其中CD-ROM複製保護有時會運行AMOK並損壞了人們的PC。

但是我從來沒有真正相信DRM是可怕的問題正如它所做的那樣。我的遊戲與DRM的效果很好,並且“盜版正在殺死PC遊戲”的論點僅通過重複而獲得貨幣,因此奇怪的身份驗證檢查或登錄似乎是一個很小的代價。

問題平靜下來。從來沒有發生過《星際災難》,無論如何,一切最終都陷入困境,事實證明,這比我擁有的任何物理媒體收藏都更可靠。 DRM不再威脅遊戲了。我們必須忍受的最糟糕的是與GFW或Uplay的令人討厭的登錄。我可以忍受。這不是理想的,但是奏效了。直到沒有。

找不到帳戶

我沒有看時,我的遊戲發生了一些事情。當我開始重新審視舊賽車遊戲以編寫“最佳”列表時,我注意到了這一點。

實際上,我們不要稱它們為舊遊戲。他們不是“老”。我沒有從紙莎草紙上開火。過去五到六年以來,我一直在玩遊戲。在蒸汽時代出現的事情,我認為我會繼續像往常一樣發揮作用。

但是,當我去玩Codemasters的泥土3和Lity Mad的Ferrari Racing Legends時,我發現我根本無法登錄GFW。我的登錄都沒有工作。這兩款遊戲都使我在沒有GFW的情況下玩了……但是他們不會節省我的任何進度。

最終,我放棄了恢復我的帳戶,並使用Microsoft ID創建了一個新帳戶。現在,有了一個全新的帳戶和一個工作密碼,我試圖返回。

它沒有說。

最終,Twitter上的一個善良的靈魂告訴我,Windows的遊戲實際上在Windows 8上實際上無法正常工作。我必須卸載默認客戶端,然後訪問GFW網站並通過該網站進行手冊下載並通過桌面客戶端。這使我在大約三個小時的戳戳和刺破之後,玩了3。

令人驚訝的是GFW Live的資源有多糟糕。這是實際上是放棄軟件在此刻。幫助頁面幾年沒有更新,指向不存在的資源。大多數搜索GFW問題都導致有關開發人員如何追溯將其從遊戲中剝離的故事。實際上,Codemasters說,他們正在努力從泥土3中獲取GFW並用Steamworks代替它,儘管沒有估計該工作將完成的日期。

世界不需要另一個故事,談論Windows的遊戲多麼可怕。這場戰鬥結束了,GFW輸了。此時,幾乎沒有任何新遊戲使用它,甚至微軟似乎都洗了手。但是它的穩定下降造成了一個新問題:所有使用它的遊戲會發生什麼?並非每個工作室都會在嘗試製作遊戲的無GFW版本時做Codemasters和resic所做的事情。隨著服務變得越來越破舊,越來越多的人將難以玩他們購買的GFW遊戲。

激活輪盤

這也不只是Windows遊戲的問題。如果遊戲使用Secureom激活,而Secureom正在休假,那您就不幸了。當我安裝測試驅動器無限2的蒸汽2時,我立即陷入了一系列問題。首先,一個Securom窗口彈出,要求我的CD鍵。但是,每次我將其餵入蒸汽CD鍵時,激活都會失敗。

然後它提出要讓我進行手動激活。但是,在Kafka式的觸摸中,除了我的CD鍵外,它還需要有效的激活密鑰。似乎為了手動激活我的遊戲,我必須……激活我的遊戲。

奇怪的是,當我幾個小時後回來並再次嘗試時,Securom接受了CD鍵。這很好……但是DRM不應該是這種雜物。付費客戶不必坐在周圍希望,最終,Securom會感覺像激活合法購買的遊戲。

再次,Securom的鼎盛時期似乎已經過去了。更少的遊戲使用證券激活,而是選擇Steamworks DRM。但是Secureom是2000年代中期的首選DRM系統。那個時代的許多遊戲仍在試圖與這些服務器交談,即使Securom在行業中的未來也變得模糊。我對Securom是否會在五到十年內仍與我們同在,我幾乎確定它的下降將以那種惡化的服務和奇數錯誤我這個星期經歷了。當您的數字保留遊戲仍在試圖與“ PC遊戲已死”時代的遺物交談時,會發生什麼?

所有這些都足夠糟糕,但是沒有什麼比我對2010年對快速熱追擊的需求以及EA在遊戲中設計的壽命令人難以置信的短暫壽命一樣有害的。

自動關

熱門追求是一場主要的遊戲,也是一個受歡迎的遊戲。經過速度搖搖欲墜的速度遊戲需求,熱門追趕帶回了從一開始就定義該系列的警察和賽車場景中最好的部分。這也不是那麼過時。它在2010年看起來很棒,現在看起來很棒。沒有理由人們不應該繼續玩它。

除了EA在其臉上放了一個枕頭。

當我推出熱門追求時,遊戲所做的第一件事是嘗試與EA賽車遊戲的在線服務達到自動賽。不幸的是,該連接失敗了,因為儘管自動圖仍然存在,但EA斷開了連接來自熱門。

因此,自然而然的是,Hot Pursuit想要在其教程中告訴您的第一件事是如何使用Autolog以及隨之而來的所有驚人新功能。您可以發布結果並將其與您的朋友(不)進行比較,找到與(nope)對抗的朋友,使用Hot Pursuit強大的快照功能來拍攝您的賽車動作的時尚照片(對不起,否),或獲得額外的DLC遊戲(嘿,關於這個問題的壞消息……)。

Hot Pursuit中的兩個主菜單選項除外,所有其他菜單都不再起作用,因為EA關閉了自動支持熱追擊。它僅僅是幾年後發布的一小部分,因為它是圍繞EA結束的臨時服務而建立的。

即使真正侵入性的DRM的日子開始消退,這種空的版本的“遊戲作為服務”也讓我擔心PC遊戲的發展方向。主要出版商的遊戲越來越多地旨在連接到社交媒體和共享平台。育碧(Ubisoft)帶有《看門狗》和《刺客信條:統一》,正在慢慢擦除單人遊戲和多人遊戲之間的區別。守望狗的運動在遊戲初期就停止了,以便您獲得體驗入侵另一個玩家的比賽

但是,儘管這些功能可能很有趣,但我也擔心它們有點“作為出版商的遊戲自己-服務”。多人遊戲被帶離玩家,並與發布者隨意操作的服務器綁定。遊戲本身的想法成為無法完全離線玩的東西,並且可能不會保留。 EA在積極地“日落”自己的遊戲時擁有最差的軌道記錄,但是隨著育碧使越來越多的單人遊戲和多人遊戲混合動力車以及更多的出版商的方法,我擔心今天的遊戲中的三種情況會是什麼樣或四年。

經過一周的嘗試,我認為我認為易於安裝和享受遊戲,並不是那麼古老而沒有Windows兼容性問題的遊戲,此問題不再是假設的。它正在發生,並且威脅到PC的後目錄。當我們在最新的Steam銷售中儲備遊戲時,值得詢問我們真正購買的東西,以及我們將擁有多長時間。