有些人使用ARK:生存演變為重演和放鬆的地方 - 鑑於周圍有凶猛的野獸,有點奇怪,但這是可能的。其他人則將其視為一種在線角斗士舞台上,他們可以在其中證明自己與日益困難的障礙。
但是,自ARK首次在早期獲取時首次發布以來,官方的PVP服務器一直是第三組玩家的家園:巨型部落。這些巨大的阿爾法部落正在爭奪多個服務器和位置的統治地位。對於這些人來說,方舟不僅是一場生存遊戲,而且是一場全面的戰爭。每天都會因戰略,技巧和虛構的戰鬥而贏得和失去戰鬥。
為了了解這些大型部落內部的這些衝突和生活的更多信息,我與他們的成員聯繫,這項任務比他們周圍的集體保密,這比預期的要困難得多。我與之交談的許多人想保持安靜,以避免揭露部落的秘密或激怒指揮鏈中的任何人。
為了解決這個問題,我聯繫了許多與這些部落相關的傑出Youtuber。他們是允許記錄這些戰鬥封閉的少數幸運的人,並且願意談論正在進行的衝突。
Degraktitan先生就是這樣的YouTuber。他目前是Hydra家族的成員,他們與YS和BLDX聯盟,反對包括Evil Empire和N3(Nonono)在內的部落。
“當前的戰爭是由於聯盟,BLDX和邪惡帝國的兩個最大權力,” Mrdarktitan告訴我。 “他們離開了聯盟,彼此合作,並開始了(與其餘部落的戰爭)。沒有什麼個人。實際上是可以理解的。他們留下了一場戰爭,為自己增添了自己的意義。”
但是,最初的背叛對Bldx和Evil Empire的戲劇不足,因為他們最終也分裂了,在衝突中相反。方舟社區中的另一個著名YouTuber,X魚,告訴我第二次分手不是出於娛樂目的,而是由於內部問題。
“來自BLDX的人們一直抱怨邪惡的帝國並沒有在戰鬥中幫助他們,反之。因此,在某個時候,他們與Bldx分開,並加入了聯盟,現在稱為邪惡聯盟。”
從那時起,兩個聯盟之間就以服務器入侵的形式進行了許多史詩般的戰鬥。每當發生這種情況時,兩個聯盟的成員都會嘗試將其塞進同一家服務器進行戰鬥。鑑於官方方舟服務器大部分限制為70名玩家,這項任務提供了自己的挑戰。
Mrdarktitan說:“有些戰爭可能有多達300名試圖加入一台服務器進行戰鬥的玩家。” “我們中的許多人發現自己一遍又一遍地單擊'加入服務器',只是為了彈出'服務器是完整的'消息。”
此延遲為每個部落造成了許多後勤問題,例如如何及時將有價值的資源傳輸到另一台服務器。 Mrdarktitan認為,有耗材的人加入服務器可能需要兩到三個小時。在許多情況下,這是足夠的時間讓其他部落贏得戰鬥,因此勝利通常由資源管理決定。但是,有時候,一場部落的戰鬥會導致僵局,其餘的戰鬥人員訴諸於沒有砲塔和恐龍的近距離戰鬥。
儘管這些衝突中的大多數都很有趣,但它們也有一個更黑暗的一面,這是他們競爭性質的不可避免的結果。如果沒有聽到有關作弊的指控,通常針對沖突另一側的部落成員,或者是被拒絕會員資格的第三方。這些指控範圍從使用Aimbot的玩家,利用漏洞利用來將敵人的基地銷毀並摧毀它們,欺騙物品,甚至是ddoding服務器與對手弄亂。
麥達克蒂坦說:“我總是聽到玩家每周作弊或打破行為守則的信息。” “但是我自己還沒有目睹。我不能否認巨型部落使用作弊和相互攻擊。雖然,截至2018年夏季,[開發人員工作室通配符]一直在執行其行為準則,禁止作弊者和剝削者。”
最重要的是,RMT(真錢轉移)也有一個問題。 ARK許多最傑出的PVPERS告訴我,他們拒絕了幾項利潤豐厚的報價來擦除服務器和Alpha部落。這違反了方舟的行為準則,但是鑑於報價往往來自遊戲外部,因此很難想像通配符如何警察。
然而,最近記憶中最具爭議的事件也許是一個不和諧的機器人。它是由與N3相關的ARK社區成員創建的,以查詢ARK服務器,例如Battlemetrics。但是,據稱它也是一種替代目的,將信息從玩家到私人服務器,其創建者在其他部落收集了英特爾。
玩家一直在質疑該機器人是否走得太遠,這表明它破壞了與“嘗試從其他成員那裡獲取密碼或其他私人信息”的使用條款,以及關於發布個人信息的ARK社區規則。
這些持續的衝突完美地展示了方舟社區的最佳和最糟糕的方面。一方面,看到如此多的玩家合作創建,真是太神奇了他們自己的共同遺產和故事超越了遊戲的佳能。但是,另一方面,這令人失望的是人們願意破壞競爭並比對手優勢。
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