方舟中的人口過多:生存進化使很難避免噩夢鄰居

好鄰居很難得到。在線遊戲空間和實際房地產一樣多。方舟:生存的發展及其勤奮的人口,完美地證明了這一點。

為什麼一個人幾乎花了完整的遊戲中玩方舟的一年:生存進化

遊戲使您製作越來越複雜的物品,以在充滿恐龍和野獸的苛刻土地上生存。為此,您需要建立一個可以從中鍛煉的基礎,並返回飢餓或疲倦時返回。這將是一個足夠的挑戰,但方舟也遭受了嚴重的人滿為患的問題和嚴重的資源短缺。這使得首先很難建立基地,更不用說找到一個您舒適的住在旁邊的人了。

在一台PVE服務器上,我在地圖中風景如畫的部分中建立了一個華麗的宅基地,並馴服了許多牙齒之間的生物,無法計數。每天早晨,我都會醒來,看到太陽在外面的海灘上投射了很長的光束,使沙子像珠寶商的光線下一樣像小寶石一樣閃閃發光。那是天堂。

我什至有慈善的鄰居,一個人看到我的那個礦山在sabretooth襲擊中死亡時,給我一個翼龍。一切進展順利。但是隨後,一個噩夢鄰居沿著海灘搬進來。

起初,我們之間的一切都很好,因為我們在和平享受我們的業務,盡可能地互相忽略。但是,他逐漸開始使用地板和其他材料將自己的邊界擴展到我的土地上,從而完全籠罩著海灘,從而將我限制在我已經佔據的空間上。如果他也沒有掩蓋該地區的大部分資源 - 相當於挖掘某人美麗的花園,然后鹽鹽以確保任何東西都不會再生長,那就不錯了,這並不是那麼糟糕整個時間都可以進行眼神交流。

這也不是他最糟糕的犯罪。這一榮譽是因為他災難性地決定帶領野生泰坦龍通過許多基地和經過我的前門而保留的榮譽 - 這種動作最終殺死了40多個馴鹿,並破壞了球員社區的辛勤工作。

我很快就離開了服務器。這是一個很難做出的選擇,但是我覺得擺脫隔壁的噩夢是必要的犧牲。每次我試圖重建時,他都會找到一種新的方式,使我和周圍的球員變得痛苦,因此,我對在新的地方重新開始的前景感到興奮。

從那以後,我一直在努力找到我在該服務器初期所經歷的相同的社區感,而柱子和堅不可摧的基地壓實了我到達的每個新土地。

在在線多人遊戲中,與系統或機械師相比,您通常是經常塑造體驗的社區。在方舟的情況下,尤其如此。目前,我以AA數字漂流者的身份生活,探索充滿致命陷阱和侵略性掠食者的無情景觀。但是我可以應對這些危險 - 在被認為是對我們自己世界的嚴峻反映的情況下,最大的問題是人口過剩和無知的房主。

希望我能很快找到一個新的地方可以打電話回家,隔壁的人尊重界限,並且對嘗試馴服Apex Predators的嘗試絕對沒有興趣。