當蝙蝠俠:阿卡姆·奈特(Arkham Knight)上個月在PC上推出時,它並沒有長時間閒逛。多虧了無法競爭的近乎遊戲很快退出了銷售為了讓開發人員Rocksteady有更多時間將游戲提高到可接受的性能水平。但是事實證明,Rocksteady並不是唯一致力於修復遊戲的人:Nvidia的遊戲工程和質量保證團隊也在提供幫助。
與之交談mmorpg.com,NVIDIA工程師湯姆·彼得森(Tom Peterson)解釋說,圖形公司所做的工作不僅與NVIDIA技術有關,而且整個遊戲總體上。 “我們正在修復不一定與我們有關的大量事情。有些人可能與我們的駕駛員有關,也許與我們的駕駛員無關,但歸根結底,遊戲是焦點,我們將變得良好。”他解釋說。
“他們在淘汰遊戲時犯了一些錯誤,對於PC並沒有完全優化性能。因此,現在我們正在部署質量檢查資源和工程師,以使該遊戲盡可能出色。”彼得森說。 “而且我要告訴你,在我看到的發行版中,這是一場很棒的遊戲。它發揮了出色的作用,很有趣,效果很棒,我很確定何時華納兄弟(Warner Bros.)再次在Steam上使用,人們會感到高興。
有趣的是,彼得森(Peterson)解釋說,阿卡姆騎士(Arkham Knight)對他們來說不會是一個特殊情況。如果發布另一個具有類似性能問題的遊戲,他建議NVIDIA將幫助開發人員使遊戲的性能可接受。 “當像這樣的巨大標題出現時,它有問題時,我們將深入研究。我們將運用我們的資源。這是同一個人,是Gameworks的傢伙,是質量檢查人員,正在那裡,看著港口,試圖弄清楚發生了什麼。”
儘管來自Nvidia,發行者有額外的幫助華納兄弟(Warner Bros.。
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