根據Unity的說法,流行的遊戲引擎的創建者以同名的名字,全球遊戲市場收入使PC遊戲在控制檯面前的10億美元。想像一下,這麼大的錢在一大堆中是什麼樣的。想像一下您可以建造的那種鑽機。
計劃在我們的清單上花更多的錢即將推出的PC遊戲。
PC遊戲有時會有些不好的代表 - 無論是由於盜版而導致的,還是因為某些工作室在港口方面像二流的公民一樣對待我們 - 但該數據證明這是一個值得投資的平台。
根據Unity的數據,PC的獎金為1000億美元,增加了319億美元,同比增長2.1%。同時,Console帶來了308億美元,儘管它可以慢慢趕上,同比增長2.2%。
然而,移動設有占主導地位的捐款369億美元,同比增長21.3%。這是圖:
。@johnriccitiello展示了全球遊戲市場如何達到1000億美元 - 可以獲得很大的成功!#gamedev pic.twitter.com/gl8lnra3em
- unity@uniteEurope(@unity3d)2016年5月31日
我們都知道遊戲公司已經查看了這些數據。畢竟,這就是為什麼這麼多人在移動舞台上交付一些東西的原因。希望這種輕微的領先優勢能使越來越多的發行商決定投資於在PC上交付商品。
雖然我們仍然得到了奇怪的恐怖故事(嗨,蝙蝠俠),但多年來,PC端口的質量有所提高,並且由於Steam和Gog Galaxy之類的服務,整個PC遊戲體驗都更加友好。看來微軟終於也進入了自己的平台,他們的許多遊戲機獨家產品都進入了我們的遊戲塔。很長一段時間繼續。
團結自己誇耀遊戲引擎市場份額的45%,其最接近的競爭對手(大概是Epic的虛幻引擎)為17%。這並不令人驚訝,因為它是一個相對易於使用的引擎,可在所有主要平台上開發。因此,無論該平台分配了1000億美元的平台,Unity都會將其撤進。