原始導演和創造者生化奇兵隨著他和他苗條的工作室繼續在生物休克啟發的科幻FPS Judas上工作,因此將工作室取消的合作式生存恐怖射擊遊戲稱為該團隊從未有過的最好的比賽。
生化奇兵創作者肯·萊文(Ken Levine)召集了第9級,非理性遊戲合作生存恐怖FPS遊戲,在《剩下的4人死》的概念上類似,這是他從未有過的最好的事情之一,在射擊者的早期鏡頭視頻再次在網上進行了巡迴演出。
在指導和概念化了《生化奇兵》和《生化奇兵》在非理性遊戲(以前稱為2k波士頓)的無限遊戲之後,萊文在2017年將其縮小為工作室,並將其品嚐到2017年的幽靈故事遊戲,並開始在Judas上工作,這是一個即將到來的敘事射擊者,這是與Bioshock的一些關鍵相似之處。
不過,早在2000年代中期,萊文和非理性就從事了一個名為9的遊戲。“毫無疑問,這是我們從未有過的最好的遊戲,”萊文在回應一個遊戲中說鳴叫從X/Twitter帳戶模糊的遊戲美學。您可以在下面的萊文(Levine)敘述的第9部門上觀看視頻。
萊文告訴說:“當時我們對殭屍遊戲感到沮喪的原因是,他們從來沒有感覺到你為死者黎明而來,因為當時確實只有生化危機。”遊戲告密者在2010年的採訪中。 “有一群倖存者,他們不得不收集資源。他們會把自己鎖在購物中心,然後就像'哦,s ***。我們沒有食物。我們必須進入世界並承擔這些風險。”基本上,這就是遊戲設計。
“您有一群倖存者和這些資源。您必須承擔風險才能獲得更多的供應,彈藥和人。您有點建立了您的倖存者。”
如果這聽起來像Valve的2008年巨大擊中4 DEAD DEAD,那麼您將是對的,那麼您就對此進行了思考。如果第9師得以實現,它很可能在Valve的《剩下的4人死亡》中也很可能已經發布,但是可悲的是,我們不住在發生這種情況的宇宙中。
第9級最初是Swat 5,這是Inrational戰術FPS系列的續集,該系列被感染了,但是情境問題阻止了它看不到一天的光芒。
萊文補充說:“我們有一個星期來整理一個演示,我們在那裡看到了一個機會,實際上我們將其賣給了Vivendi。” “他們準備購買它,但我們剛剛將公司賣給了兩人。我認為我們將非常成功。它本來會和生化奇兵在同一時間出來的,也許會更早一點。”
雖然我們可能永遠不會玩第9級,但您仍然可以玩一些很棒的合作遊戲今天和朋友一起,還有一些出色的殭屍遊戲也。
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