我們仍然不知道Cyberpunk 2077的多人遊戲,但更多的細節開始浮出水面。開發人員CD Projekt紅色總統亞當·基辛斯基(Adam Kicinski)在一次最近的收入電話在“多麼積極”上,該團隊希望獲得“多人遊戲的獲利”。
作為回答,基辛斯基堅持認為他不想侵蝕善意Cyberpunk 2077玩家,必須出售有價值的物品。 “好吧,我們從不對我們的粉絲進行積極進取!”他說。 “我們公平對待他們,我們很友好。因此,當然不是 - 我們不會積極進取 - 但是您可以期望購買偉大的東西。目的是以一種使人們樂於花錢的方式設計貨幣化。我不是想變得憤世嫉俗或隱藏東西;這是關於創造一種價值的感覺。”
Kicinski繼續解釋說,貨幣化的立場即將推出的PC遊戲多人遊戲與公司對單人遊戲的看法一般沒有很大差異,這與如何联系在一起Cyberpunk 2077的單人跨跨性交將被處理。
他解釋說:“與我們的單人遊戲一樣:我們希望遊戲玩家在花錢上花錢的同時開心。” “微交易也是如此:當然,您可以期待它們,而CP是出售事物的絕佳場所,但這不會是積極進取的;它不會讓遊戲玩家感到沮喪,但會讓他們開心 - 至少這是我們的目標。”
看來我們很快就會更好地了解多人遊戲中的情況。進一步通話,Kicinski深入研究Cyberpunk 2077的DLC計劃,解釋說,“釋放計劃”將“很快透露”。他還說,該工作室計劃為賽博朋克遊戲比對於巫師3而言,它不太破舊。
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