是的,致命的預感仍然像遊戲男孩遊戲一樣怪異

致命的預感是一個奇怪的遊戲,這個遊戲男孩版本並不能使它更容易理解,但是它更加迷人。友好的預感使開放世界的遊戲進入了一個像素藝術的敘事冒險,由兩位粉絲們創造,他們想慶祝格林維爾的奇怪行動。

你可以在瘙癢上找到項目,並且是一個魔鬼,大部分僅限於美學上的遊戲男孩可行的東西,一切都會通過對話和菜單發生。您從位置到地點,與人們聊天,了解他們的生活以及其他所有人的生活,了解這個安靜的小農村社區的歷史。

雖然仍然是偵探遊戲,在聯邦調查局特工弗朗西斯·摩根(Francis York Morgan)質疑格林維爾(Greenvale)的居民時,友好的預感並不像開發人員Access Games的原始故事那樣驅動故事。取而代之的是,正如描述所說,它更像是一個“說話的模擬”,您可以吸收所有使致命的預感如此單一的角色和地方。某些感興趣的人具有特定的機制,以使對話越來越值得。花了一年的時間,儘管它是免費的,但仍有鏈接來給開發商Victor Hannibal和Robin Wils提供小費。

癢頁面上的一條消息說:“友好的預感包含超過125,000個字符對話。” “您可以玩一個小時或五分鐘。與所有人探索和交談,並非常感謝您檢查我的巨大激情項目!”

今年我們有一小片emakes浪,包括變化血源,,,,迪斯科愛德華島, 和超級粉碎兄弟。致命的預感導演,希德塔卡(Hidetaka'Swery'Suehiro),宣布他正在進行新遊戲去年年底,與Goichi'Suda51'Suda一起,No More Heroes Games。從那以後我們就沒有消息了,但是似乎沒有更多的英雄前往PC