作為Destiny 2 Lightfall釋放日期奔向我們,Bungie提供了下個賽季排隊的武器調整的細節。作為下一個大進化命運2,毫不奇怪的是,降落會為您喜歡的某些武器帶來一些重大變化。在前往的調整中FPS遊戲是線性融合步槍NERF,重型武器愛好者,動力學武器的改進,更多的Exotics風味以及另一個急切的邊緣返工,以及全新的Destiny 2 Lightfall Exotics。
Bungie指出的重點命運2季20是重型武器調整,特別是考慮到PVE內容,並且在適當的情況下將“子類動詞”添加到多種外來武器中,以幫助他們融入其新的反冠軍能力。還有幾個不錯的生活質量改進,尤其是對於我們在PC上玩《命運2》的人。
如果您在PlayStation或Xbox上玩過Destiny 2,則可能已經註意到,當武器徘徊在武器有效範圍內的敵人上時,武器的標線變成紅色。邦吉(Bungie)指出,它希望將這種“有用的視覺援助”在全球範圍內應用一段時間,因此已在PC上啟用了第20季。此外,將來的顏色將來可以定制,從而使您可以將其調整為您的個人個人偏愛。 shot彈槍標線也有一個更改,目的是在您移動時更好地顯示其當前的傳播角度。
至於一般調整,線性融合步槍出乎意料地被NERF錘擊中。 Bungie指出,他們“勝過其他重型武器,以造成較大的邊緣損壞”,因此他們要拿出15%的Nerf。但是,這不會適用於臥舖模擬物和皇后區,因為邦吉(Bungie)解釋說,他們否則就沒有足夠的能力來證明他們對傳奇同等產品的使用是合理的。
同時,機槍獲得了大約10%的拋光劑,並為其儲備彈藥庫存增強了增強型,以提高其在較艱難的內容中的可持續性。儘管使用尷尬,但重型手榴彈發射器“基本上低於其他重量損害的其他重量選擇”,因此他們看到了巨大的傷害增益,爆炸半徑增加以及改善的碰撞,使手榴彈更容易著陸。
動力學武器對PVE的損害與未屏蔽的目標相比,在使用特殊彈藥時會獲得額外的好處。但是,該獎金從停滯武器中取出,以彌補其額外功能。 Bungie還承諾“動力學損害類型的振興”。
一些鑰匙命運2個異國動物在適當的情況下,將獲得其他主題,包括幾個子類3.0動詞,旨在使武器更有效的功能並增加一些主題風味。皇后區的射擊現在是敵人的鏈條並應用了ARC 3.0盲效,並且這種變化也已應用於Grand Overture的盲人。
現在,trans變的球在毀滅性的雕像上會抑制敵人,而利維坦的呼吸在完美的抽籤撞擊中揮發了。現在,有幾種具有爆炸或燒傷效果的武器將應用焦糖堆棧,包括Sunshot,Polaris Lance,一千個聲音和兩尾狐狸,而Prometheus Lens則增加了白熾的振作,使其在殺人時可以將Scorch傳播到附近的敵人。
最後,有一些振興更新可以與新的聯繫命運2股子類,一個“更完整的返工”,以渴望邊緣處理周圍的錯誤,以及下面指出的其他一些較小的調整。邦吉添加它已經在未來的季節上工作了,其中包括完整的自動近戰可及性設置,更改外來武器割線的變化以及包括充電儀表和異國情調的Perk Counters在內的功能。
命運2季20武器調整筆記 - 命運2降落
以下是命運2季20武器調整的當前補丁說明:
一般的
現在,當武器有效範圍內的敵人越過敵人時,現在在PC上啟用了紅色標線。
線性融合步槍
- 減少了冠軍,小啤酒,老闆和車輛的傷害,減少了15%。
- 臥舖模擬者和皇后區不受影響 - 臥舖迷,這不是演習。
機槍
- 增加損壞約為10%,以下對殺死時間的影響(TTK)對具有6層彈性的監護人的影響:
- 高影響力框架:TTK從0.67降低到0.50。
- 快速射擊框架:TTK從0.53降低到0.47。
- 自適應框架:TTK以0.53的不變。
- 在0庫存統計數據時增加了儲備彈藥50%,在100庫存統計數據時增加了20%。 (庫存統計統計是幕後0-100的值。這是在遊戲中的實際回合數量中提出的,但是您可以認為這意味著低儲量機槍得到了很大的提升,而大型儲備機槍獲得了較小的提升。)
重型手榴彈發射器
- 損害與冠軍,小啤酒,老闆和車輛的傷害增加了20%,未成年人40%。
- 改進的彈丸碰撞,使命中率更容易。
- 爆炸半徑增加1m。
- 寄生蟲不受影響。它已經造成巨大傷害。
shot彈槍
- 現在,shot彈槍標線變化成比例的擴展角度。
- 相關注意:Acrius Hip-Fire標線的傳說現在更加代表其(非常大)的傳播角度。
動力武器
- 動力學武器損傷乘數從1.05增加到1.1。
- 動力學特殊武器傷害乘數從1.05增加到1.15。
- 動力學插槽停滯武器不再具有5%的傷害獎金,而PVE中的未屏蔽目標。
- 還有一種動力學損傷類型的振興。
外來主義者
- 皇后區:現在向附近的敵人射擊,並使用弧3.00盲。
- 毀滅性雕像:傳輸球體猛擊攻擊現在被抑制。
- Leviathan的呼吸:現在在完美的吸引撞擊中揮發了。將損壞從396增加到442(這使其可以再次殺死PVP中的所有超級超級)。增加傷害對冠軍的傷害增加了30%。
- 一千個聲音:每次爆炸現在都應用10 + 5(灰燼灰燼)燒焦堆棧。
- Sunshot:Kill On Kill現在使用10 + 5個灼熱的堆棧。
- Polaris Lance:完美的第五槍現已應用40 + 20個焦煙,而不是定制燃燒。
- 兩尾狐狸:太陽能火箭現在使用60 + 30張燒焦的堆棧,而不是燃燒,無效火箭已經施加了抑制,催化劑完成了Trifecta。
- Prometheus鏡頭:將白熾優惠添加到催化劑中。
- Grand Overture:將催化劑切換為使用ARC 3.0盲。
臀部鞘
- 我們開始嘗試使用傳達更多信息的嘻哈武器割線,並將Manticore用作測試床。您可以期望在第21季及以後看到更多武器類型或異國情調的武器功能。
- 在Manticore中添加了一個標線元件,顯示了當前的Antigrav copulsor。
急切的邊緣
- 移動速度快35ms時不再停用。
- 單個近戰鞦韆後正確停用。
- 將基本弓步距離拋光降低到2至1.8。
- 空降的弓步距離從25%降低到20%。
- 現在,增強的PERK稍微增加了弓步距離,最多可備份2。
特權
- 滲透現在與鏈一起使用。
- 當使用鍊子類:+20機載效果(增強的PERK)時,元素電容器現在具有以下效果。
- 倒帶重建以從事玻璃武器的非資庫。
- 重命名為“盲目的手榴彈”,為“迷失手榴彈”。
- Veist Stinger特質:這通常是一個完整的重新加載,當振作激活時,現在它重新加載了25%的雜誌。
目前就是全部,但是我們會在所有最新的Lightfall新聞中保持最新狀態 - 包括Bungie的證人計劃。同時,查看最好的命運2構建現在使用,以及命運2班如果您不確定在準備新擴展時偏愛哪個。確保兌換您的命運2掠奪之前,看看最好的多人遊戲如果您正在追求與朋友一起玩一些樂趣。