神性:原始的Sin 2版本是一次成功冒險的關鍵,值得慶幸的是,遊戲的角色系統是那裡最廣泛的。它允許大量的創造力:您可以隨心所欲地分配技能,而是創建自己的構建和類,而不是被鎖定為班級角色。
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如果這還不夠,那麼女士的Vengeance(您的角色的航海作戰基地)設有無限使用的魔法鏡子,可讓您重新分配黨的技能點。我們一直在做這件事,在下甲板上與魔術雷克斯鏡子一起玩了幾個小時。結果,我們為您提供了一些有趣的神性原始SIN 2構建想法,為您的下一個出色的RPG播放。
天氣機
- 屬性優先 - 情報,記憶,憲法,智慧
- 主要技能類別 - 氫眼和Aerotheurge
- 關鍵技能 - 降雨,冰雹罷工/全球冷卻,電氣排放,壓力尖峰,
學習如何使用狀態效應是神性2中成功的直接途徑。天氣機的製造是專門設計的,旨在使您的對手努力動員纏綿的疾病,最突出和震驚。
使用雨使敵人潮濕,然後使用全球冷卻或電氣排放將其固體凍結,或者將其紮成序列。壓力尖峰可提供廉價且有用的AOE損壞,並可以控制火災。掌握一些康復和屏蔽技巧,例如弗羅斯特的修復和裝甲,將有助於使您的隊友免受狀態風暴的侵害。考慮將一些要點花費在多符號和風格中,以獲得一些額外的生存能力。
具有良好魔術裝甲和魔術裝甲再生的遠程團隊在他們的陣容中表現出色,因為他們可以抵抗並避免AOE地位效果。同樣,一旦您與火球結束,請考慮乘坐火有藥物,用火球中和致命的電氣和冰塊。
後期遊戲增加- 破冰船為您的冷凍組合增加了一個額外的步驟,爆炸了冰的表面以造成額外的傷害,閉路電路會在您周圍的一個圓圈中創造出電氣化的雲,從而為您提供更多的資源。
裝甲的受虐狂
- 屬性優先 - 憲法,力量,記憶,智力
- 主要技能類別 - 戰爭和死靈法師
- 關鍵技能 - 痛苦,死亡願望,挑釁,守護天使的束縛
當您的敵人能夠傷害自己時,為什麼會傷害您?當您嘗試時,這是有道理的,請相信我們。疼痛的束縛是這裡的X因子 - 它標誌著一個目標,導致它遭受了您所造成的所有傷害。收費,標誌著最大,最討厭的敵人,然後使用挑釁來引起人們的注意 - 每一次艱苦的罷工都從自己的活力中散發出一塊。
隨著盟友將傷害重定向到您,Guardian Angel更加提高了這一點,這再次將其重定向到您的明顯目標。死亡願望利用後來的健康狀況,並增加了巨大的傷害。
為了提高生存能力,請在邊緣生活(不能殺死兩個回合)和吸血器(血表面治癒了您- 可以通過撿起雨水來使您能做得更好,這可以做到您所期望的) 。還要考慮將一些要點投入地圖,氫眼或多晶型物,以進行額外的癒合和裝甲再生。
裝甲的受虐狂最好在大多數遠程角色的陣容中,因此它可以引起敵方近戰單位的注意。
後期的增加 - 最後的儀式以您的活力大部分為代價提供了最後的複活咒語,並且越來越多,使您可以剝奪其物理裝甲的對手。
一支法師軍
- 屬性優先 - 智力,記憶,力量,智慧
- 主要技能類別 - 召喚和一些Necro,Geo,Hydro,Pyro和Aero
- 關鍵技能 - 化身,元素圖騰,主導思想,集會哭泣
這種神性原始的罪2構建在朋友的一些幫助下得到了啟動。一個角色突然變成了五個角色,因為化身,元素圖騰和抬起腫的屍體創造了一支小型的小型小兵。加上統治地位,將您的一個敵人變成盟友一段時間,您擁有毀滅性的力量。
如果您以相應的表面召喚它們,將化身和元素圖騰的化身和元素圖騰會獲得額外的技能和元素損害,因此,從每個基本魔術學校中拾取至少一項技能會給您帶來很大的多功能性。集會哭泣和蠶食使法師可以使用附近的奴才來治愈自己,因此在這裡近距離近戰版本效果很好。
每所魔術學校都有手指,值得掌握有用的低級技能。有利的風(Aero)和Haste(Pyro)有助於關閉距離並增加您的AP池。霜凍(Hydro)的恢復和裝甲會提高生存能力,就像強化(GEO)一樣。
該構建幾乎可以有效任何聚會的作品 - 實際上,一組召喚者可以命令荒謬的忠實的魔法士兵。
賽場後期 - 永恆之門阻止了您的作品垂死兩圈,而死靈法師的圖騰催生了一個新的小兵,每個敵人(活著或死亡)旁邊有身體遠程攻擊。
主陷阱
- 屬性優先 - 精巧,憲法,記憶,智慧
- 主要技能類別 - 獵人和地貌
- 關鍵技能 - 固定,反應性射擊,刺穿,蠕蟲震顫
這種神性的建築專門控制特定區域,關閉運動並造成對其中的所有敵人的損害。刺穿和蠕蟲震顫使您的敵人通過殘廢或糾纏來使您的敵人局限於地圖的特定區域,而反應性射擊使您可以自動拍攝任何足夠粗魯的敵人,以使該區域離開該區域。銷釘是一種高傷害的單目標運動,當近戰敵人引起問題時,它很方便。
對於近距離生存能力,地震是最後的最後溝渠逃生工具。它擊倒了周圍的敵人,並產生了減慢油的池。戰術務虛會是一種快速快捷的逃生傳送,並急速啟動,在下一個回合中增加了AP。
該構建幾乎在任何團隊中都可以很好地工作,但是在應用您的區域控制時,您需要小心 - 它們留下的石油池確實會減慢您的聚會。
遊戲後期 - 箭頭風暴為您的區域控制提供了AOE損壞的後續行動,而活牆可以關閉敵人的路徑,迫使他們穿越危險的AOE效果。
中和
- 屬性優先 - 精緻,智慧,憲法,記憶
- 主要技能類別 - scoundrel和polymorph
- 關鍵技能 - 觸手睫毛,雞爪,插科打命令,睡眠臂
這種構建就是關閉敵人的進攻。觸手睫毛和睡眠臂施加萎縮,可防止敵人使用武器。插科打命令破壞魔術裝甲並應用沉默,以防止法師施放法術。雞肉爪將您的對手變成雞肉,這很有趣。
可操作性和隱身對於這種構建至關重要,因此請確保服用變色龍的皮膚(具有隱形性),蜘蛛腿/張開翅膀以及斗篷和匕首。
後期遊戲增加 - 致命吹動提供了良好的老式巨大傷害,弗萊皮膚破壞了魔術裝甲並削減了阻力,而神化大大降低了源魔術的成本。一個強大的神性原始罪2構建,我們確信您會同意。
這些是我們對最好的神性的選擇:原始的罪2。還有其他想法嗎?讓我們知道您在評論中使用了哪些神性課程和構建。