當我看到拖車的龍騰世紀:面紗在2024 Xbox展示期間,我哭了 - 全吹了。我一直在等待正在進行的傳奇中的第四期,只要我記得,拖車是我所期望的一切,而更多,但它確實感覺很非常乾淨的。對我來說,龍騰世紀最好的部分之一是從被鮮血,膽量和黑暗刺眼的戈爾(Gore)覆蓋的戰鬥中出現,但是拖車中明顯缺乏體液。在陽光明媚的野餐桌上- 在夏季比賽節的混亂中,一個安靜的地方- 我向創意總監約翰·埃普爾(John Epler)詢問了對預告片的反應,他向我保證,我們所愛的黑暗幻想在Thedas仍然很活躍。
在我在夏季比賽節舉行的演示會議上(觀看這個空間,即將預覽),我絕對被Minrathous迷住了,龍騰世紀:面紗的起始區和Tevinter帝國的心臟。感覺幾乎就像Cyberpunk 2077的夜城,但它不是霓虹燈用藍色沐浴在街道上,而是純淨的,閃閃發光的魔術。
鑑於Tevinter專注於秩序和紀律,這並不震驚城市街道是原始的,但是遵循一系列戰鬥序列,我注意到幻想遊戲我們已經知道和愛的標誌性血液濺起了明顯的缺乏。這引起了我的好奇心 - 確實是很多粉絲 - 所以我問埃普勒,BioWare是否計劃延續原始三部曲的堅韌性,或者團隊是否採取了不同的方法。
“在演示和預告片中,您進入了您從未去過的世界的一部分 - Tevinter,” Epler告訴我。 Tevinter以高魔力而聞名;從視覺上講,這是不同的。顯然,您是在Ferelden的起源中,這是骯髒,泥濘的,並且在視覺上與眾不同且與眾不同。
“就是說,這是遊戲的第一個小時,所以我們只看到序言。隨著您的深入,您會發現遊戲可以像龍騰世紀起源一樣血腥和嚴峻。
“對我們來說,這就是這種對比的感覺,”他繼續說道。 “您會通過Solas的儀式來獲得更高的幻想魔術的時刻,但事情也變得非常嚴峻,而且在某些空間中,事情變得非常黑。”
對我而言,一件事一直將龍騰世紀與競爭對手分開的事情就是那種堅韌。我媽媽很小的時候給我買了這場比賽(絕對是玩這個遊戲),當她問什麼內容會令人不安時,她被告知“是的,你在戰鬥中被鮮血掩蓋了。”這是一個簡單的功能,它成為遊戲的代名詞,並且在我看到它的任何時候都可以解鎖甜美的童年記憶,我希望它能在我們的新冒險中重新出現。
與龍騰世紀:面紗發布日期就在地平線和所有新遊戲玩法上,我很遠,遠的太激動了。但是,與此同時,您會發現我仔細閱讀我們最好的清單RPG讓自己忙碌。