當您看一下時想到的第一件事龍已經死了無疑是與褻瀆性的比較。憑藉類似的宗教共鳴,美麗的像素藝術和鮮血綁紮,兩者在同樣的呼吸中不可避免地被提及。但是,請參閱遊戲中的遊戲,您會意識到這是完全不同的野獸。
雖然顯然分享了一些DNA,但兩者都是平台遊戲您在哪裡闖入敵人並擊敗老闆的地方,龍已經死了有足夠的區分。首先,它更多地集中在嘗試不同的建築物來擊敗老闆並取得進步,因為有很多戰利品可以供您納入,裝備和測試。這不僅是幾種武器和線性升級路徑的情況,Dragon Dead極大地鼓勵您回到繪圖板上嘗試不同的事情。您也不只是被卡住了一個角色。存在一些不同的類別,每個類別都有自己的升級路徑和能力,這意味著您可以選擇以最適合您的方式玩。
其次,這是一個Roguelike。預計您將死並經常死亡,以擊敗世界腐敗背後的反派。當您死亡時,您將能夠保留一些設備和升級,每次幫助您進一步邁進。但是,在良好的Roguelike傳統中,它始終是您擁有的最強大的工具。自由失敗,重新開始,再次失敗,這意味著您可以學習老闆攻擊模式,佈局並掌握武器,而無需擔心。或者更確切地說,恐懼較少。
雖然表面上的龍已經死了,但它看起來更熟悉,但它更像是幾種不同類型的混搭,結合了令人信服的東西。如果我要嘗試確定它提醒的東西,請想像一個經典的城堡與流氓遺產和暗黑破壞神4的灑水混合在一起,您會很接近。
龍已經死了您可以前往遊戲頁面自己檢查一下。
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