歐洲4 DLC指南

EU4 DLC包裝是什麼?幾乎很難相信歐羅巴環球影城IV已有八年的歷史。這大策略遊戲總價值總數超過200美元的許多擴張,這僅適用於主要附件。無論您是新來的遊戲,還是想知道什麼是什麼,還是您的獸醫希望加滿您的收藏,我們都將本方便的指南匯總在一起,以幫助您選擇適合自己的擴展。

請記住,較舊的悖論擴張在銷售過程中可以折扣25%至75%。出現的時間越長,折扣就越大。此列表按時間順序排列,因此,如果您等待正確的時機,您可能可以將這些東西放在頂部。

另請注意,截至2021年3月,現在有訂閱選項可用於EU4的DLC庫,該圖書館將以每月的費用為您訪問所有內容 - 以下更多內容。有許多情況是情境的,我們最好的建議是查看包裝提供的內容,並確定這是否是遊戲的一部分,您將在更早而不是晚上花費很多時間。如果沒有,它可以等待。

這是所有最好的EU4 DLC的列表

  • 征服天堂
  • 全國的財富
  • res發布
  • 兵法
  • 黃金
  • 常識
  • 哥薩克人
  • 人的權利
  • 天堂的任務
  • 第三羅馬
  • 文明搖籃
  • 統治不列顛尼亞
  • 黃金世紀
  • 皇帝
  • 利維坦
  • 起源

征服天堂

可從以下方式獲得:悖論廣場

亮點:

  • 補充能夠產生一個隨機的新世界,每次選擇選項時都以完全不同的方式取代美洲,以使一些真正的發現重新回到發現時代。
  • 北美本地人的大量新機制,使您可以作為一個遷徙平原部落扮演,並組建了鄰居的聯合會,以反對更強大的歐洲人到來。

值得嗎?

如果您想嚴格地與歷史新世界大陸一起玩,並且不在乎北美部落(特別是在現在的美國和加拿大 - 中美洲的擴張中,您可以完全跳過這一點。

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殖民地國家列出的新機制實際上是免費補丁的一部分,因此您無需購買DLC即可訪問它們。如果您對北美部落感興趣,那肯定會使他們從遊戲中幾乎沒有代表到成熟的國家。隨機的新世界是一種有趣的新穎性,尤其是最初的幾次,但我發現自己最近沒有使用過它。

全國的財富

可從以下方式獲得:悖論廣場

亮點:

  • 輕型船可以變成私人,並派遣任務,以破壞競爭對手的利潤,在您您沒有能力爭奪貿易利潤的領域。基本上,這是確保如果您沒有錢,沒有人可以的一種方法。
  • 增加了創建貿易公司的能力,這是一種特殊類型的支流,它將接管您的殖民省並提高其貿易價值。如果您購買2018年DHARMA擴展,也可以解鎖此功能(請參見下文)。
  • 改善陸上(而不是海上)貿易。
  • 補充了在晚期遊戲中建造巴拿馬,蘇伊士和基爾運河的能力,以荒謬的錢。
  • 改革(加爾文主義者)基督徒獲得了新的熱情力學,使他們能夠真正努力並為國家提供獎金。
  • 印度國家現在可能會選擇一個贊助人,並獲得新的活動。
  • 作為條約的一部分,各國可以轉移貿易權力。
  • 現在,您可以根據一項和平條約規定,被擊敗的國家必須允許您在一段時間內將軍事進入其土地和/或進入其港口。
  • 改進商人共和國政府類型。

值得嗎?

這是“貿易擴展”,而且由於我的貨幣交易是EU4中更有趣且精心設計的系統之一,所以我會猶豫將其傳遞給。加上它比征服天堂便宜的事實,這增加了有意義的機制,並且您可以在涉及EU4的每次蒸汽銷售中獲得幾乎沒有的東西,這一事實很容易推薦。對於喜歡內陸,非殖民地,陸地戰以中歐和東歐的陸地戰爭力量的球員而言,這將是最不重要的。

res發布

可從以下方式獲得:悖論廣場

亮點:

  • 商人共和國,選修君主制(尤其是1444年開始的波蘭 - 林納尼亞)以及荷蘭獨有的荷蘭共和國政府類型的新型機制。
  • 共和黨獨裁政權增加了共和國和君主制之間的中間立場。
  • 大量的荷蘭人活動。商人共和國,選修君主制和共和黨獨裁政權。
  • 全國重點使您可以在給定時間確定哪個進度領域(軍事,外交或行政),從其他兩個方面提取積分來加強它。此功能後來也為常識的所有者解鎖(請參見下文),即使他們沒有Res Publica,由於它如何與該擴展的機制聯繫在一起。

值得嗎?

作為EU4最便宜的遊戲玩家DLC(甚至更便宜),很難對這個問題說不。國家焦點是我在EU4幾乎所有遊戲中都使用的功能,儘管您也可以通過具有常識來解鎖。

鑑於此,如果您打算挑選常識,並且只想扮演非權利的君主制,則可以跳過這一點,因為它並沒有為上面列出的政府類型添加任何東西。新活動寫得很好,有趣,如果您打算參加荷蘭,尤其是必不可少的。對於他們的選擇和風味而言,這種DLC的差異是白天和夜間。

兵法

可從以下方式獲得:悖論廣場

亮點:

  • 在新教改革期間,神聖羅馬帝國宗教劃分的獨特機制,最終在宗教聯盟戰爭中(類似於歷史30年的戰爭,儘管它可能會持續不同的時間),這往往會吸引所有人歐洲的巨型,令人驚嘆的中場比賽。
  • 在拿破崙時代的曙光(通常取決於事件的玩法)中,選擇了一個動態的革命目標,該目標獲得了一堆獎金,包括找到客戶國家的能力,並成為“最終老闆”活動。這通常是法國,但事件有可能在另一個大國產生。
  • 增加了指示堡壘駐軍分組並攻擊圍攻者的能力。
  • 增加了向盟軍,AI控制的軍隊下達命令的能力。
  • 補充了一堆新的CBS(參加戰爭的理由)和和平協議的選擇,例如讓某人在一段時間內每月支付每月賠償。
  • 設置模板,以便您可以單擊一鍵組建一支軍隊。
  • 新事件。
  • 新的附庸類型稱為遊行,不繳稅,不能被吞併,而是提供強大的軍事利益。

值得嗎?

是的,耶西亞西耶!

直到最近,戰爭的藝術幾乎毫無疑問是EU4最重要的擴展,而且可能仍然如此。如果您要求我從頭到頭,如果您只能購買一個可以購買的擴展,我一定會說戰爭的藝術。宗教聯盟戰爭和革命目標機械師增加了重大的,經常性的事件,我期待著與每次玩法進行互動。諸如能夠給我的AI盟友訂單和要求戰爭賠償之類的功能是我將在沒有的情況下很難生活的重要功能。這是一個勝利者,一直以來都是贏家。如果有人對此最不可能,那將是永遠不會發動戰爭的國家,並且遠不及/沒有與歐洲互動的計劃。

黃金

可從以下方式獲得:悖論廣場

亮點:

  • 添加了國家設計師,這使您可以將自己的自定義國家描繪到地圖上。您選擇其文化,宗教,姓名,統計數據和開始省份的細節水平很好。
  • 納瓦特(AZTEC),瑪雅人和Inti(Incan)宗教的中美洲和南美帝國的新事件和機制。
  • 改善了殖民力量的新世界探索機制,包括能夠告訴探險家和征服者自動探索而無需單擊每個未發現的省份。
  • 派遣貿易艦隊去狩獵海盜的新任務。後來,即使他們還沒有El Dorado,也可以將其提供給Mare Nostrum的所有者(見下文)。
  • 現在,擁有一個新世界省擁有金礦的國家可以利用寶藏艦隊來利用這筆財富……但是,他們在這樣做時容易受到海盜的攻擊。
  • 基於Tordesillas歷史條約的新機械師,使教皇可以在天主教殖民力量之間劃分新世界,並使他們保持在線。

值得嗎?

僅基於國家設計師,這幾乎是一個自動的是,這很有趣(儘管我發現自己現在越來越少地使用它)。如果您更喜歡嚴格的歷史經驗,那麼這種擴張對中美洲和南美的發展是征服天堂為北美所做的,這使那裡的各國都感覺完全可以玩耍,而不僅僅是作為佔位符。

新的自動探索選項也是我在這一點上很難玩的東西。這對對從未在中部或南美不玩過的國家設計師感興趣的人來說,這是最不重要的,並且不打算探索或殖民。

常識

可從以下方式獲得:悖論廣場

亮點:

  • 神學的新機制和事件。
  • 憲法君主制,憲法共和國和獨特的英國英國君主制獲得了一個新的議會制度,可以在議會中佔據特定省份的席位。有可能在議會面前提出問題,以便為您的國家獲得獎金,但是您必須說服足夠的席位來通過付給您資源並受益於特定省份的利益來通過它。
  • 新教徒(路德教會)基督教國家現在可以通過從三個獎金中挑選出各種獎金來定制其國家教會(即:英格蘭教會),以適合其“新興”新教徒。
  • 政府現在擁有排名(公國,王國,帝國),每個連續的等級都難以實現,但獲得了更大的獎金。一些國家從1444年開始是一個王國或帝國,進一步區分了起始立場以說明歷史現實。
  • 為佛教國家提供了業力機械師,維持中心是有益的。太和平或太多了,這是不好的。
  • 在神聖羅馬帝國中增加了自由城市,為從未擴展到一個省的城市國家帶來了巨大的好處。
  • 為霸主和額額與受試者互動添加了新方法。
  • 新教徒,佛教徒,神權,憲法君主制,憲法共和國,英國君主制和教皇國家的新事件
  • 尚未擁有RES Publica的玩家可以訪問國家重點機制(請參見上文)。

值得嗎?

最初,這一擴展受到了重大批評,因為它引入了一項像省級發展一樣基本和邊緣性至關重要的功能,並將其置於付費牆後。值得慶幸的是,由於補丁1.28,該機械師已免費折疊到基礎遊戲中。

至於其餘的人,佛教機制並不是有史以來最偉大的事情,但是議會非常有趣,新教徒和神秘主義者對這種擴張更加有趣,並充實了。這個包可能不再是“必不可少的”,但這是一個不錯的選擇。

哥薩克人

可從以下方式獲得:悖論廣場

亮點:

  • 新的外交功能使玩家對AI的態度,AI對玩家和其他人工智能的採取方式,使人類不再是與該系統沒有連接的唯一國家。
  • 增加了將外國領土標記為最終征服計劃的一部分的能力,因此您的AI盟友不會誤認為它,而其他希望這些省份的國家也不會與您成為朋友。
  • 為AI做好事,例如在他們發起的戰爭中接聽武器的電話,為您帶來了可以花費在增加信任的方面的好處,或者鼓勵他們將來加入您的戰爭。
  • 添加了一個信任制度,在很長一段時間以來一直是您的盟友的AI國家出於愚蠢的原因而打破該聯盟的可能性較小。另一方面,您過去背叛的國家不太可能再次與您結盟。
  • Tengri的新機制(草原薩滿教)使它能夠選擇融合信仰,因此您可以將其轉換為伊斯蘭教,但仍在繼續做汗的事情。
  • 草原部隊獲得了一個新的部落統一機械師來代替合法性,並且可以升起省份以真正使這個地方變得混亂,以獲得君主力量。
  • 新的間諜行動和本地互動作為一個殖民國家。
  • 補充了威脅一個較弱的國家,迫使他們放棄一個省份的能力,否則您將宣布戰爭。

值得嗎?

截至2018年的Dharma,莊園的機械師以前是該DLC的一部分,儘管您仍然需要此DLC才能獲得獨特的Cossacks&Dhimmi Estates。為了補償,該DLC的所有者可以訪問“ Sich Rada”政府改革,該改革使以下政府互動:“接收逃離的農奴”,“組織突襲方”並培養哥薩克主持人。

這絕對是“外交擴張”,並且它在該部門為所有國家添加的效用非常重要。我想不出任何人都沒有用,但是對於那些喜歡演奏草原部落和東歐人的人來說,這將是最有價值的

可從以下方式獲得:悖論廣場

亮點:

  • 北非柏柏爾文化的國家可以派海盜襲擊地中海沿岸奴隸。
  • 現在,艦隊可以在戰爭期間分配到一個地區,並進行自動任務,包括狩獵敵方艦隊,逃避敵方艦隊,封鎖港口和攔截運輸工具。
  • 現在,如果您知道自己正在失去戰爭並且不想浪費更多的人力,迫使攻擊者立即結束戰爭並立即提出要求,則可以提供無條件的投降。
  • 在戰時,在一個國家中駐紮在一個國家,現在可以帶來切實的好處,例如使圍攻更快地進展。
  • 如果您尚未擁有El Dorado,請解鎖Hunt Pirates海軍任務(見上文)。
  • 現在,能夠將自己的部隊租給其他國家,以換取黃金。
  • 現在可以將外交官派遣到您懷疑的國家,以挫敗他們的企圖。
  • 新的貿易市政府類型可以由貿易聯盟領導者創建,為只有一個省的主題而創建。

值得嗎?

這是自戰爭藝術以來,我很願意說,如果錢緊張,我可以跳過,這是最新的擴展。最好的功能可能是新的自動化海軍訂單,當試圖管理多個角色不同的艦隊時,這是一種救生。即便如此,我發現艦隊在大多數衝突中都沒有像軍隊那樣多的微觀管理,因此我可以想像可以使用該功能,而不會破壞我的一天。所有額外的間諜東西都很容易沒有。

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這絕對是您可以將較低的優先級優先級的,對於那些喜歡內陸國家並且並不真正利用間諜機制的人來說,這是最不重要的,這是一種完全合理且可行的遊戲風格。對於商人共和國來說,這是最有價值的,因為僱用士兵以獲利是一個很酷的致敬歷史的點頭,並且在您不想自己參加戰爭時,可以成為一種有趣的方式。

人的權利

可從以下方式獲得:悖論廣場

亮點:

  • 為科普特基督徒和戀物癖(非洲傳統宗教)國家增加了許多新的機制。
  • 添加了您的統治者的配偶,作為政府觀點中具有統計數據的指定角色,以及一堆相關的事件。
  • 如果統治者死後,同伴還太年輕的話,陣容現在可以接管全國。
  • 統治者,繼承人,配偶和軍事指揮官現在會隨著時間的流逝而產生性格特徵,即積極和負面,這會影響他們的統計數據。
  • 在戰爭期間,新的機制可以更好地控制AI軍隊的行為。
  • 革命性(拿破崙)共和國的新機制和事件。
  • 許多新的機制和活動以及奧斯曼帝國的新型政府類型。
  • 普魯士的新獨特的政府類型和活動。
  • 現在,某些國家將根據其規模和技術成熟而被標記為偉大的力量。大國獲得了新的外交互動,以影響非偉大的權力國家。

值得嗎?

沒有統治者特徵,我當然可以生活。這不會使遊戲更具痛苦。但是我當然不想。它們為EU4的人類一面增添了深度和風味 - 個人戲劇和小細節,有助於繪畫地圖生存並成為您腦海中的位置。僅出於這個原因,這是我最喜歡的擴展之一。除此之外,大多數好東西都是科普特基督徒,戀物癖,奧斯曼帝國和普魯士的情況。

對於對這些國家不感興趣的玩家,這種擴展的價值最低。強大的力量力學可以打開一些有趣的新型遊戲風格,也可以為較小國家爭取努力的目標,但我可能會大致忽略它們,就像我將它們分解為計劃一樣。

天堂的任務

可從以下方式獲得:悖論廣場,蒸汽

亮點:

  • 以不同的規則和目標為遊戲增加了年齡,以模擬遊戲時期的主題時代:發現時代,改革時代,專制主義年齡,專制主義年齡和革命年齡。
  • 中國帝國的新機制和事件是對東亞的大規模大修的一部分,在風味和波蘭方面使其與歐洲相提並論。
  • 新的支流主題類型必須為您提供資源,但沒有義務加入您的戰爭。
  • 儒家宗教的新機制著重於精英管理,並允許儒家“協調”其他宗教而不是轉變其追隨者。
  • Shogunate和Daimyos的新機制可以更好地對日本的交戰狀態時期進行建模。
  • 神道宗教的新機制使統治者可以在孤立主義和與外界更大的接觸之間進行選擇。
  • Manchu Nations現在可以籌集一種名為橫幅的陸軍類型,它花了金來補充金,但不會耗盡國家的人力。
  • 添加了外交宏觀構建器,這是一個新的界面,使各種外交行動更容易管理,並允許您自動化以前無法以前無法進行的操作。

值得嗎?

由於它是如此新,我只玩過一小部分時間,因為天堂的任務是我在此列表中的其他擴展。話雖這麼說,我認為我可以明確地說,如果您打算在東亞附近或任何地方(尤其是日本,中國或滿洲)玩耍,這絕對是必不可少的。它確實使該地區感覺像是第二個領域,就像歐洲一樣充實,多樣和有趣,這是一項巨大的成就。

外交大型生物學家很棒,但我還沒有覺得沒有它就無法生存。不過,隨著我的成長越來越習慣,這種觀點可能會改變。我仍在玩年齡,而且我並不是絕對讓他們讚歎不已,但我喜歡他們為您提供的目標,這些目標是獎勵您的玩法與您可能不同的目標。顯然,對於那些不喜歡在東亞或在東亞周圍玩的球員來說,這種擴展的價值最低。

第三羅馬

可從以下方式獲得:悖論廣場

亮點:

  • 根據您的君主的技能解鎖能力的新俄羅斯政府類型。
  • 通過圖標擴展和重新設計了正統的基督教,可以為您提供類似於贊助人神靈的獎金。
  • 可以將一個省指定為大都市,使您可以提高正統族長的權威。
  • 現在,俄羅斯文化可以僱用雜質的團,從而獲得火災損失的獎勵,但增加了您的穩定性成本,您將其繼承更多。
  • 西伯利亞的邊境使土地省的快速,廉價的殖民化具有直接通往首都的途徑。
  • 東斯拉夫和東正教國家的一系列新活動。
  • 與佛法一樣,擁有此DLC現在還將為您提供俄羅斯,Muscovy,Novgorod和The Privational的獨特宣教樹。

值得嗎?

沉浸式包的重點,其中第三羅馬是EUIV中的第一個專門典範,是為特定的國家群體增加一堆新的機制和風味,同時在任何主要方面都不會影響世界其他地區。因此,您對此的里程比任何其他擴展都更取決於您喜歡玩東斯拉夫和/或東正教基督教國家的人。

在玩那個地區時,您將有更多的小事情要做,儘管只有一對夫婦會產生任何重大影響。我最喜歡的是西伯利亞邊境,它使俄羅斯可以填補他們的歷史邊界,而不必花一兩個想法小組來獲得殖民者。

文明搖籃

可從以下方式獲得:悖論廣場

亮點:

  • Mamluks,封建神秘性和突厥/阿拉伯部落聯合會的新獨特政府。
  • 伊斯蘭學校在基本宗教的基本宗教上帶來了獨特的好處,不同的學校可以彼此之間有更好或更糟糕的條件,以建立自然的聯盟或遵循伊斯蘭同一分支的國家之間的衝突。
  • 貿易政策允許商人傳播宗教,促進外交或從事貿易節點的間諜活動。
  • 陸軍專業人士隨著時間的推移而建立訓練,最終取消了諸如建築供應倉庫或招募將軍以減少君主力量的能力。
  • 利用開發使您可以掠奪自己的土地以獲得短期收益。
  • 穆斯林智商的新政府按鈕為您提供了適度的獎金,每20年可以換一次。
  • 土耳其國家現在可以從非穆斯林省份僱用頭部。
  • 穆斯林的許多新事件都圍繞著1444年的不穩定的帖木兒王朝旋轉。

值得嗎?

文明的搖籃使伊斯蘭世界像西方基督教世界一樣富有,詳盡和多樣化,為各種新的政治情況開放了波斯和安納托利亞等地區。如果您喜歡扮演穆斯林國家或黎凡特,安納托利亞,美索不達米亞,埃及或波斯附近的任何地方,這至關重要。與生病的帖木兒,他們的機會主義鄰居及其潛在後繼國家的整個設置非常出色,可以採取許多不同的有趣的方式。

Mamluks和Ottomans都獲得了足夠的新玩具來玩耍,如果沒有它,他們會感到赤裸。對於其他所有人來說,陸軍專業精神為軍事統治增添了新的方面。對於那些不喜歡扮演穆斯林國家或中東附近任何地方的球員來說,這是最不使用的。

統治不列顛尼亞

可從以下方式獲得:悖論廣場

亮點:

  • 在愛爾蘭和蘇格蘭的新省份和派系中給予不列顛群島的熱愛。
  • 不列顛群島的國家現在可以轉變為新教的“英國國教”形式,從而降低了發展成本並增加了創新性的增長。
  • 創新性是一種新的機械師,它是第一個解鎖技術和通過活動的獎金。
  • 煤炭是一種新資源,看起來很後期,主要促進生產。可能是試圖避免盡可能長時間地製作維多利亞3的嘗試。
  • “英國”國家的更多定制任務(進行自由任務系統大修)。
  • 國家現在可以為海軍設置“海軍學說”,在特定領域提供強大的獎金。

值得嗎?

沉浸式包很少是“必不可少的”,但這確實取決於您喜歡像英格蘭或蘇格蘭一樣玩遊戲。有了這個包和免費的補丁,扮演一個小愛爾蘭國家也比以前更可行,但是如果您不是盎格魯人,那麼這裡的人就會更少。海軍學說很酷,但不是必不可少的(對非納瓦爾力量沒有用)。如果您能在技術遊戲領先時,創新性是一個不錯的推動力,但是新的機構機制使這很難。煤炭是……煤炭。我們不確定該如何做到這一點。

有關的:查看我們的指南EU4作弊

此包的最佳案例是任務 - 免費補丁使任務系統徹底大修,但英格蘭,蘇格蘭和愛爾蘭未成年人的非DLC任務有點平淡,因此您需要DLC任務。我們會舒適地說,如果您考慮回到不列顛群島,您會想要這個包。

可從以下方式獲得:悖論廣場

亮點:

  • 專注於印度次大陸,包括新地區,可玩國家以及該地區各種可玩國家的獨特宣教樹和機制。
  • 現在的貿易中心有水平,您可以投資於它們以使其更強大。
  • 可以為非洲和亞洲的貿易公司購買土地,可以向貿易公司投資以增加獎金。
  • 新的政府改革系統使您可以在解鎖更多選擇時量身定制和修改政府。
  • 殖民者現在可以用來改善殖民省的發展,而不是殖民新領土。
  • 總體而言,莊園現在是免費的(儘管獨特的莊園仍然是DLC鎖定的),並且擁有該DLC也將貿易公司從各個國家的財富中解鎖(見上文)。
  • 您可以將自主叛軍抑制設置為一個地區,每個省都會減少動盪。

值得嗎?

儘管關注印度次大陸,但許多變化仍會對全球各國產生影響。在北美比賽時,政府的改革尤其可能是一個有趣的機械師,貿易與貿易公司的改善將為擴大歐洲的貿易和殖民帝國的擴大而增加動態主義。殖民者和叛軍抑制的生活質量尤其難以傳播。

但是,此包裝的肉和果醬位於印度,因此,如果您對世界那個地區不感興趣,您將為不多的新東西付出很多錢。隨著時間的流逝,此包裝的折扣在每個連續的銷售中都會變得更大,它將成為更可行的購買選擇。

黃金世紀

可從以下方式獲得:悖論廣場

亮點:

  • 如果您是一個特定地區(例如加勒比海),您可以組成(歷史上值得懷疑的)海盜共和國。
  • 您可以將少數民族從自己的家園中驅逐出境,將它們送往新世界成為別人的問題。
  • 如果您有足夠大的海軍,則可以建造一個特殊的“旗艦”海軍部隊。
  • 各種半島國家(例如卡斯蒂利亞和格拉納達)有很多風味和獨特的宣教樹木。
  • 現在,您可以將海軍彈幕用於50 mil的電源,這些功率基本上像砲彈一樣工作。

值得嗎?

近年來,這10美元的擴張已經變得高度處境 - 如果您喜歡試圖成為海盜國家和/或在西班牙半島上花費大量時間的想法,那就是一個很大的擴張。否則,您可能會等到它開始銷售。 Rule Rule Britannia和Dharma的所有者也從這一擴展中獲得了額外的內容,因此,如果您是DLC完成者,則有一些額外的價值。

皇帝

可從:悖論廣場

亮點:

  • HRE以及與之相關的任何國家的新系統,事件和內容。
  • 關於遊戲後期“革命”如何運作的大修,並對法國進行了一些特定的調整。
  • 新的教皇和宗教機制,包括波西米亞的侯斯派信仰和更好的反改革。
  • 新的和擴大的宣教樹木為20多個國家。
  • 一般而言,18世紀的新事件和風味內容。

值得嗎?

只要您認為在中歐搖擺並在HRE中玩偉大的帝國政治遊戲很有趣,那麼絕對是肯定的。儘管鑑於EU4的任何單一運行的高度波動性的性質,但在您到達這一點時,世界上的任何一個實際上是什麼樣的是任何人的猜測。免費的1.30補丁仍然有很多東西,但是僅此包中就有足夠的收購來保證購買。通常,此包使中歐能夠過上最佳的生活,而我們為此而來。

利維坦

可從以下方式獲得:悖論廣場

亮點:

  • 建立“高個子”國家的許多選擇
  • 新攝政委員會選擇
  • 新的基於戰爭的特徵,例如“地毯圍攻”,並掠奪敵方資本作為和平條件
  • 一個新的紀念碑系統
  • 咖哩對其他國家的青睞

值得嗎?

這是Johan Andersson(大多數悖論大策略遊戲的父親)成立的新工作室帕拉多克斯·廷托(Paradox Tinto)發行的第一個包裝,以接管主要悖論策略工作室對EU4的支持。雖然從技術上講,這不是“沉浸式”包,但它在許多系統中都進行了許多較小的更改,主要重點是允許玩家建立“高個子”,而不必擔心擴展。

不幸的是,隨之而來的擴展和免費補丁發貨很多問題,以重要的方式打破遊戲。這是一個以前的事件一個補丁發貨並打破了東西,也許背叛了Tinto作為工作室的經驗。整個事情造成了一個爭議,社區在造成的地方有點有毒其他開發團隊可以權衡,甚至悖論的傳播主管介入回應。

所有這些都是說很難真正判斷利維坦是否值得。從那以後的幾周中,已經發布了許多熱點修補程序,而Tinto致力於使事情重新逐步發展。在寫作時,將需要多長時間以及附加組件是否處於合適狀態。鑑於這一功能沒有專業的“必須具有”功能,因此您可能會稍微拖延一點,也許要等待第一次銷售。

起源

可從:悖論廣場

亮點:

  • 猶太信仰的力學
  • 七棵新任務樹
  • 四個區域任務樹
  • 新軍和傳教士
  • 12個新音樂曲目

值得嗎?

我們似乎正在進入EU4 DLC的新時代,該時代可能會使開發商巡迴世界,逃離世界上不受歡迎或被忽視的地區。這在起源中是非常明顯的,付費內容直接集中在非洲大陸上。如果您感興趣,那就去吧。

在撰寫本文時,該版本似乎仍然有一些錯誤,但總的來說,與2021年初EU4 Leviathan推出相比,這更加拋光和穩定。

EU4 DLC訂閱

跟隨Crusader Kings II自己的DLC訂閱優惠, 它於2021年3月宣布EU4也將獲得DLC訂閱,價格為4.99美元 /£3.99 /€4.99。它每月自動續訂直到取消,並且僅通過Steam才能通過Steam使用。

您必須擁有基本遊戲才能正常工作,因為訂閱和管理訂閱是從遊戲客戶端內部處理的。如果您已經擁有一些擴展,則訂閱成本不會改變,也不會干擾您已經擁有一些內容的事實。

它將要做的是解鎖休息您尚未擁有的DLC庫。如果您停止訂閱,您將無法訪問以外的所有內容,否則您在訂閱之前已經擁有的所有內容,或者在訂閱期間最終單獨購買的所有內容。你可以閱讀此博客文章有關更多信息。

有關的:快速指南十字軍國王3 DLC

在撰寫本文時,訂閱將使您訪問17個擴展和9個內容包,並且還將包括即將發布的Leviathan擴展和任何其他發布的新包。

喬·魯濱遜的其他話