幽靈偵察斷點的每個新功能

Ghost Recon Breakpoint正在採用開放世界的野外設置,並以受到生存和搶劫者類型的啟發的新機制進行編織,例如手工製作和分層的戰利品掉落。您仍然可以期待該系列眾所周知的令人震驚的快速殺戮和有條不紊的節奏,但是這次您將與沒有AI中隊的Rogue Ghost大軍抗衡。

這次,Ubisoft希望您感覺像被獵殺,而不是獵人。直升機撞車事故將毫不客氣地將您扔到沒有盟友,有限的裝備和與總部沒有通信的太平洋島上。這次的環境更為致命,因為您可以收縮半永久性傷害,但您也可以使用周圍環境掩飾自己,甚至還有手工資源可以在整個島上收穫。

在現實主義譜系的另一端,Ubisoft還試圖為您提供更多的理由來完成主要廣告系列,無論是通過新的基於班級的進步系統,稀有戰利品掉落還是突襲之類的後啟動事件。最重要的是,Ghost Recon粉絲可以期待一系列微妙的遊戲玩法變化和生活質量改善。

這是Ghost Recon Breakpoint於2019年10月4日發佈時將出現的所有新功能。

bivouacs

如果您十幾歲的時候在童子軍中沒有學到這一點,那麼Bivouac是士兵和登山者使用的即興庇護所,通常由一個覆蓋有葉子或篷布的簡單框架組成。在Ghost Recon Brackpoint中,您必須在Auroa島上建立Bivouacs,您將用作治癒傷害並重新配置角色的班級和裝備的地方。這些也是整個群島的主要快速旅行目的地。

在Bivouac停留的另一個有用理由是檢查天氣預報,因此,如果您想跳過時間,以便在下一個秘密任務時黑暗而暴風雨,只需在Bivouac停留。

受傷

在Ghost Recon Brakoint中遭受很多傷害,您會造成半永久性傷害。這些可能會影響從您的目標到運動速度的一切,並以不同程度的嚴重程度出現。例如,手臂的射擊可能會導致您的幽靈用另一隻手臂向傷口施加壓力,但在更嚴重的情況下,您可能會發現自己的角色將受傷的腿拖到地面上,甚至還原為爬行。有趣的是,您甚至可以在穿越大瀑布或跌落的景觀時受傷。

尚未提供有關您如何實際造成傷害以及具體訴訟是否會導致某些傷害的具體細節。但是,您將可以通過返回bivouac或使用繃帶和注射器來解決疾病。

除了標準傷害外,尤比索夫(Ubisoft)說,儘管我們尚未看到這些行動,但您現在還會體驗到飢餓,口渴,戰鬥壓力和疲勞。

俯臥的偽裝

如果您希望採用幽靈偵察遊戲中的隱形方法,那麼這個整潔的新技工適合您。發現自己在斷斷續續地被追捕,看不到自然掩護嗎?然後俯臥在最近的泥濘的補丁中,用灰塵遮蓋自己。這並不是一個改變遊戲規則的隱身技工,但是要在袖子上拿更多技巧總是很方便的。

新的敵人原型

Wildlands在敵人的品種方面並不多,但是Ghost Recon Bragpoint將通過新鮮的敵人原型改善,從帶迷你槍的沉重到汽車大小的無人機。從我們短暫的動手與裝甲重物作鬥爭的時間裡,我們驚喜地發現您仍然可以用幾槍殺死它們,所以不要指望會遇到任何子彈海綿。

除了這些更誇張的敵人原型外,您還必鬚麵對曾經是鬼魂的狼,因此在戰場上構成了重大威脅。我們還沒有自己與任何狼搏鬥,但是我們被告知它們的反應比標準敵人更快。

更多的軍車

幽靈偵察荒野擁有大量車輛供您在玻利維亞的整個玻利維亞命令,但很少有人配備盔甲或安裝武器。在承認這一點時,育碧承諾將帶更多具有幽靈偵察突破點的軍用車輛,包括攻擊直升機和一系列帶有不同安裝武器的裝甲吉普車。

對話選項

育碧在刺客信條奧德賽(Creed Odyssey)中擁抱了分支對話樹,現在鬼魂偵察斷點正在通過為中端過場動畫提供一系列對話選項,從而進入了動作。目前尚不清楚這些是否僅是出於風味,還是您可以通過選擇其他響應來真正改變任務的過程。

分層的戰利品下降

儘管我們與Ghost Recon Breakpoint的動手時間非常簡短,但我們確實注意到了一個有趣的新怪癖:敵人放棄了分層的戰利品。當然,您總是可以在荒野中抓住死去的槍支,但是在斷裂點,gos丟了不同的武器。我們遇到的唯一例子是PP-19-01 Vityaz,它帶有綠色的光芒,傳統上將游戲中的裝備以“罕見”為標記。不幸的是,我們無法調查其統計數據,以了解是什麼使其與眾不同。就像在搶劫射擊遊戲和MMO中一樣,您還可以從散佈在世界各地的胸部中解鎖齒輪和化妝品,從而確保每個地圖標記都帶有潛在的戰利品獎勵。

突襲

Ubisoft發布的幽靈偵察突破計劃的計劃要比野外地區要廣泛得多。這種野心的縮影是揭示斷點將發生突襲遊戲推出後。這些旨在作為四人合作陣容的一部分,其中第一個陣容是在活躍火山中內置的基地。

發射時的PVP

我們不得不等待幾個月才能使PVP到達Wildlands,但是Ghost Recon Breakpoint將與PVP一起從一開始並隨著共同的角色發展而啟動。

新的違規方式

您將有一些新的方法來突破斷點。到目前為止,我們唯一看到的例子是使用吹風機在鏈環圍欄中切開一個開口。

基於班級的進展

Ghost Recon Breakpoint並沒有從龐大的技能樹中逐漸積累能力來逐漸積累能力,而是提供四個類,您可以在訪問Bivouac時切換四個類。每個班級都有自己的進步樹和特殊能力的套件,這意味著您必須將斷點字符構建更多。例如,您可以選擇Panther課程以獲取諸如“煙幕”之類的能力,從而使您可以迅速擺脫交火。發出後也承諾了更多的斷點字符類。

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還有它,到目前為止,幽靈偵察斷點已揭示的每一個新功能。隨著10月4日發布日期的臨近,尤比索夫(Ubisoft)可以透露上述所有內容,尤其是在E3 2019和Gamescom即將到來的情況下。