史蒂夫·蓋諾(Dev Steve Gaynor)現在已經自己跑全能了

回家塔科馬共同創作者史蒂夫·蓋諾爾(Steve Gaynor)宣布他現在正在經營獨立遊戲開發人員Fullbright獨奏並從事新遊戲。以前在Fullbright生產的開放道路現已由一個獨立的專用團隊在出版商Annapurna的領導下進行,因為Gaynor共同創建了回家2013年,他說“他的優勢不在於試圖管理大型項目或指導他人的工作。”

蓋諾(Gaynor)以前是由Fullbright開發的,他說即將到來的公路旅行冒險遊戲現在,開闊的道路將被歸功於“開放道路團隊”,並且他一直在過去的一年中,在整個Bright唱片公司的領導下從事一個獨奏開發項目。

2021年,有15名員工離開了Fullbright,指控Gaynor虐待了女性開發商,並在工作室內創造了“控制”環境。開闊的道路團隊發表聲明說,蓋諾(Gaynor)從他作為創意領導的角色中“退縮了”,而是作為遊戲的作家之一。

現在,蓋諾(Gaynor)分享了一條新聞通訊,確認他不再在開闊的道路上工作,而是以完整的名字獨立創建了一款遊戲。

蓋諾爾說:“上次我發送其中之一,我們只是在結束第一輪新聞通道。” “然後在工作室裡發生了一些嚴重的動盪。我離開了該項目。關於我們正在做的事情並不多。我盡力反思並重新考慮與人合作的方式以及對我的最佳作用。現在已經過去了兩年。

“經過大量考慮,不再是Fullbright公開前進的開放道路的地方;它將歸功於發射時的“開放道路團隊”。”

針對蓋諾(Gaynor)的指控以及前全能員工的證詞,在一份報告中詳細介紹了多邊形。蓋諾現在說,他對開放道路項目的管理角色感到“不高興”,並且“遺憾”並沒有盡快解決這個問題。

蓋諾爾繼續說:“過去幾年向我表明,我自己的優勢不在試圖管理大型項目或指導他人的工作。” “我對那個更高級別的角色越來越不滿意,我讓這會影響我對工作室的人們的行為。這是我非常遺憾的事情,應該已經設法更快地解決了問題。但這沒有發生,那是我的。

“在過去的一年左右的時間裡,我一直在為獨奏開發人員製作新的全面遊戲。我希望,除了繼續過去幾年的自我反思工作,並以謙卑的感覺前進,通過沿著這條新的道路走上這條新的道路,我可以使我的下一步措施積極,富有成效。”

蓋諾(Gaynor)說,他將不會立即分享有關即將到來的完整遊戲的新聞,但是他將開始通過更多常規新聞通訊開始提供更新。 Annapurna Interactive將出版開放的道路。

了解更多有關所有的信息即將到來的遊戲定於2023年到達。您可能還想嘗試最好的新遊戲目前在PC上可用。