因此,您擁有一台漂亮的閃亮PC,並且在所說的PC上玩了很多閃亮的遊戲。高手!但是等等,那是什麼?您聽說隔壁的遊戲機孩子在談論一個名為Horizon:Zero Dawn的遊戲嗎?您想在閃亮的PC上播放它嗎?噢,伴侶。很抱歉告訴您這是PS4獨家 - 儘管蜜蜂-TEE-DUB, 那可能很快就會改變。不過,我認為我可以提供幫助。
雖然是,地平線:零黎明不在PC上然而,有一些PC遊戲是不錯的選擇。您喜歡它美麗的開放世界而喜歡地平線的外觀嗎?也許是因為您想通過各種設備和戰術來尋找巨大的機器人摩托車?或者,嘿,也許您想成為一個有弓的壞蛋女人。朋友,無論您的動機如何,我都有庫存。
我絕對是您可以玩的遊戲列表,而不是Horizon:Zero Dawn,但在PC上。什麼會一樣嗎?不,因為這就是您因侵犯版權而被起訴的方式,但是我至少可以給您一些出色的建議,這些建議在Horizon:Zero Dawn的某些領域中表現出色。
Horizon:零黎明在PC上嗎?
是的!它將在今年夏天到達Steam。查看地平線:零黎明PC發布日期。同時,這裡有一些很好的替代方法可以使您興奮。
古墓麗影
讓我們從一個非常簡單的比較開始:Lara Croft和Aloy。兩者都是有弓箭的女人,她們可以與非常嚇人的敵人作鬥爭,並脫穎而出。兩者都是不想讓您視線的壞蛋,以免您發現它被箭致命佔據,因此,這裡的相似之處主要與與弓共享一個強大的女性主角有關。兩者也有一些狩獵,儘管古墓麗影比地平線更線性:零黎明的開放世界結構,緊張的氣氛和強烈的故事是他們共同的其他事物。
毫無疑問
也許您正在與大型恐怖的機器人莫特斯戰鬥,但您希望與一些朋友一起免費玩它嗎?毫無疑問可能是地平線:零黎明替代品。這是一個免費的合作RPGInstagram類型)。
這個世界可能看起來像是無dauntless的柔和的藝術風格,您將主要追捕有機怪物,而不是機械怪物,但是各種生物群落(尤其是具有高樹木和田野的生物群落),可以提供非常相似的東西地平線的氣氛:零黎明。作為額外的好處,角色是您自己的,因此您在外觀和演奏方式方面獲得了更多的自主權。
巫師3:狂野狩獵
巫師三世這份清單上的主要原因是殺死怪物,這也是由於您在故事豐富的世界中採取的細緻方式。巫師的工作是狩獵和擊倒從djinn到龍,從基基莫拉到斯特里加的可怕的野獸,並在研究和準備中被告知。
艾洛伊(Aloy)是一個兇猛的獵人,但在追踪自己的採石場時,她也必須同樣謹慎。克服地平線的新對手:零黎明意味著觀察其弱點和運動,選擇正確的彈藥,並儘可能冷靜,清潔地遵循特定的計劃。 Geralt的方法相似,因為他旨在擺脫當地害蟲的一個村莊日復一日,每個怪物都需要不同的定制策略。開放的世界充滿個性和故事,與周到的怪物狩獵混合在一起,使《巫師三世》和《地平線:零黎明》比您想像的更相似。
外部世界
外部世界在這裡是因為它的未來派元素。地平線:零黎明將新的與古老的服裝形成鮮明對比的是,從人類的著裝中回想起石器時代的部落的服裝到乍一看 - 原始的狩獵風格,帶有蝴蝶結和箭。與此相對,您顯然是在尋找高級機器人,但您還會注意到您使用了智能的高科技箭頭。
外部世界是一款開放世界的遊戲,具有創造性的科幻美學和有趣的戰鬥,但這聽起來像是一個奇怪的比較,也分享了社會改革的主題。我知道,我知道:“我們生活在一個社會中”,就像模因一樣。但是Horizon:零黎明涉及一個已經崩潰並正在重建的社會,而外在世界的社會則涉足資本主義崩潰的邊緣。
怪物獵人:世界
現在,回到殺死事物。怪物獵人:世界顧名思義,在很大程度上是關於狩獵怪物的 - 更具體地說,它擁有大量高聳的恐龍般的生物供您戰鬥。實際上,如果您最想念的是Horizon的激動人心的戰鬥,那麼Monster Hunter:World可能是該名單上最接近的。
如果您不想弄髒可怕的野獸,您可以馴服它們,它們會站在您身邊 - 有點像一個可怕的,尖銳的神奇寶貝,甚至一旦您與他們成為朋友,他們甚至可能代表您與其他怪物作戰。在地平線:零黎明,您可以覆蓋遇到的某些機器,其中一些機器他們你甚至可以騎。但是,反編程僅持續有限的時間。它不是真實的友誼 - 不像您可以與噩夢般的巴洛斯建立紐帶。也許最好與Monster Hunter:World中的生物真正成為合適的朋友。
零一代
零一代感覺就像是Horizon的先驅:零黎明。隨著遊戲發生在1980年代瑞典,一切仍然是公認的現代,但是在與您戰鬥的路上,有一些不知名的機器人,大多數當地人都失踪了。您擁有1980年代風格的槍支(莫霍克島的可選),這取決於您來尋找這些機器人。
與Horizon類似:零黎明,這些怪物機器令人生畏。您會發現一些毫無問題的作戰,然後還有一些更有可能使您無法存在的事情。還有合作遊戲的選擇,並且比地平線更加強調隱形,還有一個神秘元素:為什麼這些機器在這裡,它們與人們做了什麼,您將如何阻止他們?
紅死贖回2
紅死贖回2在此列表中部分是因為其美學,部分是由於其RPG元素,由於其狩獵系統而灑了,因為我認為Arthur Morgan和Aloy並沒有什麼不同。不僅試圖改善的精神你的生活,但是兩場比賽之間的部落(或幫派)的生活是一致的。您沿途面對的怪物有些不同,但是主題卻奇怪地相似。
然後是紅死的令人嘆為觀止的開放世界。想像一下,穿越曠野,在樹木之間飄揚,地面上撒上陽光。樹枝彎曲的腳下緊縮,在遠處,您可以聽到溪流的聲音。當您在Red Dead 2中這樣做時,您可以幾乎即使您坐在發霉的辦公室的屏幕前,也要聞到新鮮空氣的味道。然後是雪的影響!這兩種大型遊戲都捕捉到了瓶子中的環境閃電,因此儘管紅色死贖回2和地平線:零黎明的設置在非常不同的時期,並且以不同的遊戲焦點設置,但它們在主題和美學上具有比您想像的更多的主題和美觀。
這些是您可以在PC上而不是Horizon:Zero Dawn上玩的遊戲。正如我所說,它們都不會完全一樣,但是所有這些都以某種程度的形式參與其中。弄清楚自己想要的東西,您當然應該在此列表中找到一些為您釘上該主題的東西。