乍一看,Just Cause 4似乎是一款通用的開放世界動作遊戲:重點是第三人稱槍戰和駕駛,其巨大的地圖以任務和側面問答調味。
但是,儘管如此,它的熟悉程度僅與開放世界穩定的伴侶完全不同。在系列中,這是一個物理玩具。看起來不像移動拼圖器剪掉了繩索,施工模擬器多橋或嬉戲的工程VR遊戲奇妙的裝置,但僅僅導致4肯定會在這些遊戲的混亂中分享。
由開發人員雪崩製片廠提供的Amped Apex引擎,遊戲發生在一個受南美景觀啟發的大型虛構島嶼上,該島嶼在各個層面都有交通。儘管他盡了最大的努力拒絕了暴力和危險的生活,但係列Stalwart Rico Rodriguez返回,發現自己是對一家裝備精良的私人軍事公司的叛亂的擁護者。
黑手團體正在恐嚇當地人,同時發揮了一項致命的技術,使他們控制了天氣,他們掌握了里科(Rico)渴望揭露的中心基礎秘密。這是典型的原因敘事是反對工業化專制主義,而前進的唯一途徑就是炸毀很多事情。
“我們為自己的開放世界而感到自豪,這是一個開放的世界,它最少會妨礙球員。” “我們有真正的球員選擇和自由。但是,我們仍然希望有一個引人入勝的敘述,以及您想知道接下來會發生什麼的原因。因此,這次敘述更深入。還有更多的謎。”
在遊戲內地圖上還播放了一個重大的元遊戲。不斷變化的前線將叛軍和黑色的手領土分開。這次圍繞那條線總是在遊戲世界中活躍。接近它,您會發現對方的一面互相敲打。您可以自由加入,並且您銷毀的任何敵方硬件(無論是車輛,建築物還是其他物體)都填充了“混亂吧”。
最重要的是,您將授予您通過地圖屏幕放置的新兵部隊,從而推進了前線。遠離有機戰鬥,任何黑色手基礎設施都破壞了混亂酒吧,賦予了更多資源,以推動領土線。這是一種在正式任務中或外部進行大部分活動的明智方法,可以通過地圖和敘述促進整體進步。
但是,只有引起4的原因與該系列一樣真正地融入了自己的位置,就是它使您能夠通過超級英雄的神經來穿越它的廣闊廣闊。配備了降落傘,抓鉤鉤子和翅膀的服裝,您可以將自己拉到車輛,地形和飛行裝置上,這意味著您可以以極大的速度和輕鬆的速度將景觀鞭打過您和劫持汽車。但是這次,抓鉤也是一種創造性的工具。
它可用於發射“升降機”氣球,以拉動物體向上拉動物體,也可以用來向前運動的“助推器”火箭。您可以修改例如舉重的強度或其最大高度。您可以將氣球設置為簡單地向上漂浮,跟隨Rico或追捕十字準線。掛鉤可以在將它們拉開之前將它們鏈接起來,然後您可以調整碰撞對象相互作用的方式。有很多方法可以修改抓鉤的行為和功能。
邁耶說:“這意味著[物理玩具遊戲]有筆記。” “您可以將舉昇機,助推器和現有車輛組合的方式結合在一起,這意味著您幾乎可以從任何東西中構建自己的新車。您可以將氣球起重器放在水箱上,站在它上,將其抬起空中,將一些助推器放在後面,現在您創建了自己的噴氣式飛機,像坦克一樣武裝。”
我成功使用舉重器來創建一系列從運輸容器中的浮動平台,並利用抓鉤的“衝動”能力在一個小鎮上彈摩托車,騎著馬鞍上的摩托車在騎著飛機上,眼睛坐在一架過往的飛機上。確實感覺就像是一款遊戲,即使嚴格涉及射擊和駕駛,也可以以任何方式通過目標來構建和解決自己的方式。
可用的預覽構建確實顯示了一系列圖形滾動,雪崩向我保證它將清除在遊戲發布之前。有時,駕駛的感覺也使我與環境脫節。但是總的來說,只有Cause 4是巨大的,是一個很好的地方,並且有了幾個小時,我只將腳趾浸入了可能性。