王國來:Deliverance是一款在15世紀波西米亞(當今捷克共和國)的開放世界遊戲,並以重大關注其歷史準確性而銷售。然而,事實證明,王國來了:拯救實際上可能並不是那麼準確 - 一位Redditor聲稱開發商弄錯了裝甲。
祈禱您的盔甲堅持下去,或者取得成功王國來:拯救戰鬥指南。
錯誤是多種多樣的,而且通常很小。業餘歷史學家Redditor Mrpolo13在他的帖子中確實承認:“王國經常會成為一般形狀。”但是,一旦“對盔甲進行任何重大審查,問題”就會出現。
不准確的一個例子集中在胸甲上。根據MRPOLO13的數據,據估計,它在1410年左右已更新,而遊戲本身則在1403年進行。盤子也是意大利語,這意味著它是可能的,但很不可能由居住在波西米亞的人佩戴,這是可能的不僅距離意大利很長一段路,而且更喜歡德國風格的盔甲。該板的形狀也很小 - 14世紀和15世紀裝甲的凸起形狀顯然比許多複製品更為明顯。
MRPOLO13還表明,日耳曼裝甲經常被布覆蓋,因為1401的示例顯示。但是,王國來了,更多地集中在“白色裝甲”上,這沒有布料覆蓋。同樣,這是一個小細節,但雷迪特(Redditor)說:“我相信盔甲和風格的區域變化非常重要。”
還有許多其他例子,重點關注從手套到鍊式郵件的所有內容,但我的個人亮點源於對頭盔的分析。比較頭盔安置在波蘭陸軍博物館那些遊戲中的人暗示了一些非常明顯的不准確性,從太大的眼睛到MRPOLO13聲稱他從未見過任何例子的頭盔,這主要是因為它將在戰鬥中造成立即被Polderaxe造成立即謀殺。
您可以在Reddit上查看完整的帖子(顯然遠離詳盡的列表)。我已經接觸了Warhorse發表評論,並向MRPOLO13致辭以獲取更多信息。