致命Kombat 1評論 - 十年來最好的MK

我們的判決

Mortal Kombat 1為該系列的遊戲玩法提供了明智的變化,這是一個有趣的故事,仍然有可能使新移民和退伍軍人都陷入困境,這是一種在線模式,在PC上運作良好,大量的血腥模式。雖然季節性入侵模式是一個有趣的想法,但尚不清楚是否足以保留長期興趣。但是,這仍然是一款奇妙的,令人毛骨悚然的致命戰鬥機遊戲,值得您花時間。

真人kombat 1不僅是重置格鬥遊戲系列的時間表。在最近有多個可自定義的移動列表和一個永無止境的東西從Krypt中解鎖的東西之後,Netherrealm Studios的最新作品是該系列長期以來首次是該系列的第一次真的改變更好。採用新的標籤機械師,簡化的戰鬥,體面的在線產品和全新的季節性入侵模式,真人kombat 1是完整的軟件包。

系列粉絲可能會首先引起故事模式。 30年前,EarthRealm和Outworld之間的簡單比賽開始時,它激怒了一個複雜的時間表,修補了無聊的時間。然而,這次似乎劉·康(Liu Kang)扮演了時間表的角色 - 就像遊戲開發人員平衡現實的現實一樣,nerf只有最多的惡棍陷入了默默無聞。因此,尚宗現在正在陷入MK1層列表:一個無用的小販被Outworld的民眾嘲笑。但是,一個熟悉的帽子人物本質上告訴他,他總是注定要成為頂級巫師。只是開發人員阻止了他。

對現實的其他變化為我們提供了一些最受歡迎的觀點致命的kombat角色。沒有任何變化像Outworld本身那樣重要,現在,它是一個鬱鬱蔥蔥的聚會天堂,有充滿活力的樹木和煙花。它的統治者辛德爾(Sindel)還活著,而且很明顯,她比丈夫肖·卡恩(Shao Kahn)更合適,仁慈的統治者。當然,可悲的是,漢佐(Hanzo)已經被抹掉了,以使Sub-Zero的兄弟可以成為Scorpion,但所有這些新的動態都是可喜的變化。即使是該系列的長期粉絲,我也沒有看到一些曲折,坦率地說,我的大腦融化了一個血腥的混亂。我喜歡旅途,懷疑可能還有更多。

現在有一些熟悉的面孔也有新的真人快打1配音演員,幾乎每個人都很棒。我特別喜歡文森特·羅德里格斯三世(Vincent Rodriguez III)作為新的襲擊,傳達了成為Earthrealm冠軍的明顯神經,與成為瘋狂前女友的主要愛情興趣相比,表現截然不同。凱利·胡(Kelly Hu)也給人留下了深刻的印象,重新構想和坦率地踢屁股bo'ai rai cho和前烏姆加迪保鏢變成了陽光明媚的人countable li mei時,履行了雙重職責。

至於故事模式的遊戲玩法,該結構與以前的真人快打遊戲相同,因為這是一個電影敘事,上下文拼接了。它偶爾會帶著令人驚訝的對手享受的曲折效果。儘管如此,具有諷刺意味的是,即使MK遊戲是關於死亡的決鬥,它們並不是這裡最好的,因為它在中等困難上相當簡單,但是,這是主要吸引力的故事。

但是,儘管結構是相同的,但MK1的戰鬥與MK11的過於復雜的自定義負載並沒有什麼不同。融入新體驗的是增加MK1 Kameo字符,本質上是漫威與Capcom協助戰鬥機,這意味著事情並不是太複雜了。通過將其合理尺寸的花名冊與Kameo Fighters提供的多樣性相結合,Mortal Kombat 1使其核心遊戲吸引人,而不會壓倒那些想學習而沒有任何膨脹的人。

沒有致命1死亡。它們與我幾十年來的系列期望一樣令人恐懼。 Kameo死亡都是他們以前出現的回調,例如Jax在摩天大樓的大小上長到摩天大樓,然後用他的昏昏欲睡的對手尺寸60靴子真人kombat 1野蠻還返回,並且很難像以往一樣執行。值得慶幸的是,這兩種完成手術類型的解鎖過程比無盡的磨碎的致命戰鬥機11更簡化了。

結束故事模式後,突然間,這只是開胃菜,而返回的街機般的塔樓是特定於室內角色的結局是娛樂性的。主要課程是全新的入侵模式,提供了季節性地圖,充滿了與AI控制的對手有危險的戰鬥。它輕輕地使我陷入了混亂的戰鬥中,使我有足夠的機會進入有助於戰鬥的物品。在每張地圖中,我都會遇到您的能力和生存挑戰,後者的任務是躲避彈丸。這些事情有點動彈,但是它主要是在與一個隱藏的獎勵條件或裝滿連續戰鬥或與老闆的塔的塔樓與一個對手作戰。

鑑於有六週的時間表可以完成幽靈的當前賽季,因此在導致當前老闆角色的每一個大型地圖上耕作可能有些艱鉅。我很快就可以訪問每週,每天和每小時都會帶有修飾符的非凡塔樓。我不確定入侵將使我投入多長時間,但是季節性方法比無休止的比賽更具吸引力。

最後,一旦我擁有足夠的Inscasion近乎無端的地圖,就該獲得遊戲的甜點:在線多人遊戲的時候了。這是您的標準票價,具有各種排名和休閒模式。在我在網上使用MK1的時間裡,我目睹了掉落的框架沒有問題,而且我所有的比賽都感覺平穩和公平。配對在與具有類似技能水平的人配對的情況下做得很好,這是一個好兆頭。

我是怪異的MK傳說的傻瓜,而《真人快打1》(Mortal Kombat 1)在控制這種平衡方面做得很好。我在故事模式上度過的六個小時正是我想要的,儘管它的遊戲玩法和結構是一種觸摸公式,但它仍然是一個很好的嬉戲。 MK1的戰鬥是一段時間以來最有趣的,它減少了其最近的前任的不必要的複雜性,專注於在線和在線上都感覺很好的令人興奮的精簡遊戲玩法。我喜歡入侵,喜歡它是季節性產品的想法,但我也不確定它會保留我對以後季節的興趣。

Mortal Kombat 1是自從致命Kombat X以來最好的MK,他做的足以贏得我 - 一名退伍軍人。較新的球員可能會在最後失去故事的狂野搖擺,但令人振奮的動作遠不止於此。保持興趣多長時間取決於您喜歡入侵的季節的程度,但這仍然是一個流血的好時光。