沒有男人的天空VR將個人規模帶入無盡的星系

自從有爭議的No Man's Sky推出以來,它已經關閉了三年。在這一點上,幾乎沒有必要探討玩家的期望和為什麼失望的原因,但是自那幾年以來,大量的免費更新改變了敘述。對於Hello Games來說,它甚至已經變得足夠安全,可以結束其有效的媒體停電,當我與導演Sean Murray見面以展示下一個大型添加時,他似乎和他似乎已經完成了遊戲的原始版本一樣副本。

下一個大型更新稱為沒有人的天空:超越。在大量擴展遊戲的在線功能之後,《超越》的第二階段將為遊戲帶來VR支持。正如開發人員在原始公告中所解釋的那樣,它不僅是側模式,而且是整個遊戲,在VR中完全可以玩。當然,有很多玩家渴望更長形的VR內容,但是像VR的可能性一樣令人興奮,但這並不是最強大或可預測的市場。

默里說:“這不是商業領導的決定。” “這是一個創造性的決定。我們可以很好地參與其中,因為它很有趣。我們認為這非常適合遊戲,這對我們來說就足夠了。我們學到了很多事情。我們對此感到興奮。我喜歡它作為一個概念。這是您可以玩的幾件事之一,感覺就像是用新鮮的眼睛看遊戲。對我們來說,我們玩了很多人的天空,我們戴上了耳機,然後走“哦”。它只是新鮮而新鮮的,這對我們來說是令人興奮的。”

當默里(Murray)和Hello Games Team帶我進入Vive耳機,看到沒有人的天空VR,它與廣告宣傳完全一樣。在以小基地探索的地球上定居下來,我能夠通過轉動系統左右轉,並使用短距離傳送功能四處走動,默里說,有很多熟悉的VR舒適性自定義的設置。從機械意義上講,一切都感覺很好。繞過環境有效。庫存系統有效。指向掃描儀和施工工具的工作。

說VR增加了一種規模感是有點陳舊的,但是《無人天空的新觀點》建立在遊戲現有的範圍上。您可以穿過空曠的田野,手工建造的基地,並穿過漆黑的洞穴。您可以跳入船上,將手放在油門上並堅持下去,然後爆炸到太空中。您可以瀏覽小行星田地,開火超速駕駛,然後降落在一個充滿外星居民的空間站,供您尷尬地閒逛。看到這一切都無縫地發生,而不會中斷,在虛擬現實中感到宏偉。

在許多其他VR遊戲(罕見,出色的例外)的情況下,沒有任何人的天空固有的宏偉性將這些局限性撕裂。從一開始,遊戲就一直處於最佳狀態,可以將其簡單地存在於其他世界中,而對於我的錢,VR也是如此。從這個意義上講,沒有人的天空是完美的VR遊戲,誠然,我得到的大約15分鐘的演示幾乎足以確定在耳機後幾個小時後,這種共生的演示是否仍然給人留下深刻的印象。

雖然VR更新的早期營銷是由Sony的PlayStation VR推動提供的,但該功能將同時通過Steam版本送達PC頭戴式耳機。默里說,遊戲的PC社區從一開始就一直是最要求的。該遊戲在Steam上的發布已從PlayStation版本推遲了一周,Murray說:“大部分強烈反饋開始在PC發布的一周開始。”

早期的大部分觀眾都在PlayStation上,但是PC玩家在遊戲周圍的對話的語調。默里說:“ PC受眾更加連接。” “就您的聲樂社區而言,這更多是您的社區所在。

“對我們來說,這已經有很長一段時間了,就像PC社區是我們最仔細地傾聽的那個社區,我們認為我們必須做我們最恢復的工作,並贏得信任並獲得對他們的信譽。因此,我們專注於此,這真的很有趣。 PC的觀眾已經大大增加了。下一個我們去年推出的是,在PC上表現出色。”

耳機上的皮帶:這些是PC上最好的VR遊戲

隨著時間的流逝,默里說,Hello Games已發現PC玩家是“一個真正接受繼續更新遊戲的觀眾。他們已經習慣了,非常熱情和擁抱它。實際上,我們現在在Reddit上擁有一個非常快樂的社區,並且大量成長。”

實際上,Murray補充說,PC“增長的速度比其他平台更快。它的尾巴較長,因為他們更習慣於更新遊戲和對這種精神的更多了解。”