想進一步了解Outriders Mod嗎?與遊戲中的大多數戰利品不同,Mod的工作原理並不是完全明顯的。在拆卸器中,您可以附上從舊武器中拆除的任何MOD,以使武器和盔甲更加有效,這是優化您的構建的關鍵。
mod只是換取裝備的好津貼,但即使是最低的裝備也可以使您的班級技能更有效。有些提供了更好的統計數據,而另一些則可以降低您的班級技能冷卻,或者更好的是,為您提供更多的技能用途。玩家無法在演示中使用mod,但在整個遊戲中肯定不是這種情況。
這是所有的Outriders mod到目前為止,我們在遊戲中發現了這一點。在本指南中,您將找到所有可以應用於所有班級的武器mod,以及您可以找到的每個特定於類的裝甲模塊,以增強您的技能和統計數據,或者為您提供獨特的愛好。讓我們從如何首先找到mod開始。
如何在校長中找到mod
要查找Outiders Mod,您只需要搶劫項目即可。完成所有任務並掠奪了所有箱子後,我們建議您前往兩個主要中的任何一個屋頂耕種地點並試圖找到任何拆卸器傳奇武器。
任何稀有物品(藍色),史詩般的物品(粉紅色)或傳奇物品(橙色)都附有一個mod。這些通常與武器綁在一起,但是如果您拆除武器,您將獲得MOD本身,將其貼在製作的武器或裝甲件上。所有武器mod均可通過所有班級使用,但是任何裝甲模塊都是特定於班級的。
每個mod都是三層階層之一,齒輪的稀有性直接與mod的良好程度相關。因此,基本的mod往往來自稀有物品,而最好的mod來自傳奇裝備。
Outiders武器mods
這是可以在遊戲中找到的每個單身武器mod:
mod名稱 | 層 | 描述 |
異常激增 | 1 | 關鍵拍攝產生異常能量爆炸,可造成1.5米半徑的損害 |
灰色子彈 | 1 | 成功的射擊對敵人造成了灰燼。八秒冷卻 |
流血子彈 | 1 | 成功的射擊會給敵人流血。八秒冷卻 |
燃燒的子彈 | 1 | 成功的射擊對敵人造成了燃燒。八秒冷卻 |
夾燃燒 | 1 | 重新加載武器會產生衝擊波,對五米半徑內的敵人造成損害 |
amalthea的剪輯 | 1 | 關鍵射擊不會消耗彈藥20% |
關鍵點 | 1 | 增加批判射擊的機會增加了15% |
本質小偷 | 1 | 鏡頭補充您的一些健康 |
煙火 | 1 | 射擊產生了爆炸,該爆炸造成六米半徑內的敵人損害。三秒冷卻 |
第一件事首先 | 1 | 每次重新加載擊中後的第一槍,穿刺甲的穿刺增加了30% |
凍結子彈 | 1 | 成功的射擊對敵人凍結。八秒冷卻 |
融合爆炸 | 1 | 射擊產生融合爆炸,在五米半徑內造成414損傷 |
熱血 | 1 | 射擊穿過敵人的健康低於50%的敵人,在半徑五米的半徑內將三個敵人造成 |
殺手醫生 | 1 | 殺人鏡頭補充了目標五米半徑內的盟友的健康 |
壽命庫存 | 1 | 重新加載可恢復自您上次重新加載以來無需更換武器以來被殺的每個敵人的健康 |
增殖 | 1 | 遭受狀態狀況折磨的敵人的槍擊給最近的敵人造成這種狀態 |
Ricochet | 1 | 在初始目標的五米半徑內向另一個敵人射擊了Ricochet |
水ches的統治者 | 1 | 殺戮射擊將武器leech增加20%,持續20秒 |
盾牌少女 | 1 | 當射擊損害敵人時,它們為您的角色增加了少量的盾牌 |
靈魂吞噬者 | 1 | 殺死鏡頭再生您的一些健康 |
僵硬 | 1 | 成功的射擊對敵人造成了緩慢的影響。八秒冷卻 |
有毒的子彈 | 1 | 成功的射擊對敵人造成了有毒的毒物。八秒冷卻 |
吸血鬼 | 1 | 殺死投籃授予15%的技能升級20秒 |
脆弱性子彈 | 1 | 成功的射擊對敵人造成了脆弱的影響。八秒冷卻 |
弱的子彈 | 1 | 成功的射擊對敵人造成了弱點。八秒冷卻 |
異常增強 | 2 | 接收獎勵火力等於您能力的5% |
炸彈在前方 | 2 | 殺死射擊將敵人變成異常炸彈,造成損害。三秒冷卻 |
骨彈片 | 2 | 殺死鏡頭會引爆敵人的骨頭,並將其變成彈片,造成傷害並造成五米半徑內的任何敵人流血。一秒鐘的冷卻 |
腦食 | 2 | 關鍵拍攝不會消耗彈藥 |
克萊莫爾 | 2 | 成功的射擊損害了用異常刀片損害敵人 |
夾子輥 | 2 | 當您的雜誌剩下50%或更少的彈藥時,您可以滾動以快速重新加載所有配備的武器 |
火葬場 | 2 | 殺人射擊造成爆炸,使敵人在七米半徑內造成灰燼 |
損壞鏈接 | 2 | 射擊鏈接到兩個敵人,共享其武器傷害的30%,造成其異常損害的10%。四秒冷卻 |
死亡鏈 | 2 | 成功的射擊將敵人糾纏在三秒鐘內造成中等傷害的敵人。四秒冷卻 |
防護大風 | 2 | 殺死鏡頭給您一個五秒鐘的子彈大風 |
Gravedigger的瘋狂 | 2 | 關鍵鏡頭將您的關鍵損害增加50%,持續五秒鐘。十秒冷卻 |
破冰船 | 2 | 殺死對冷凍敵人的射擊使他們爆炸以造成傷害 |
改善了灰燼子彈 | 2 | 向敵人射擊灰燼。四秒冷卻 |
改善了出血的子彈 | 2 | 射擊會給敵人流血。四秒冷卻 |
改善了燃燒的子彈 | 2 | 射擊對敵人造成燃燒。四秒冷卻 |
改善了冰點的子彈 | 2 | 射擊凍結了敵人。四秒冷卻 |
改善了僵硬的子彈 | 2 | 射擊對敵人造成緩慢的影響。四秒冷卻 |
改善有毒子彈 | 2 | 射擊對敵人造成有毒。四秒冷卻 |
改善了脆弱性子彈 | 2 | 射擊對敵人造成了脆弱的影響。四秒冷卻 |
改善了子彈削弱 | 2 | 鏡頭對敵人造成了弱點。四秒冷卻 |
賭注 | 2 | 只要您沒有事先切換,重新加載武器就會對以前被該武器造成的敵人造成燒傷 |
雷區 | 2 | 武器殺死目標周圍的產卵炸藥。每個半徑都在三米半徑內交易損壞。六秒冷卻 |
永久移動 | 2 | 如果您在雜誌中剩下30%或更少的彈藥殺死敵人,請立即補充您的雜誌 |
阻力破壞者 | 2 | 射門將目標的阻力降低了35%,持續六秒鐘 |
Snowsquall | 2 | 只要您沒有事先更改它 |
風暴鞭子 | 2 | 射擊擊落敵人的閃電,造成傷害。兩個第二秒冷卻 |
哭 | 2 | 隨著健康恢復,30%的關鍵傷害返回給您 |
週期 | 2 | 按比例增加武器的損害 |
渦流室 | 2 | 只要您沒有事先切換它 |
異常突變 | 3 | 遭受任何狀態條件的敵人的射擊,將其突變為另一個。一秒鐘的冷卻 |
身體搶奪者 | 3 | 殺死槍擊傳送另一個敵人到上一個去世的地方。在目標半徑半徑範圍內工作。 |
腐爛爆發 | 3 | 關鍵射擊會導致爆炸,使5米半徑內的敵人造成毒性。一秒鐘的冷卻 |
Claymore Torrent | 3 | 射擊在六米半徑內損壞了四個敵人,並帶有異常葉片,造成損壞。四秒冷卻 |
濃度爆炸 | 3 | 殺戮射擊導致敵人爆炸,造成造成的傷害乘以最大六個敵人在原始目標周圍的五米半徑內。一秒鐘的冷卻 |
致命的干擾 | 3 | 關鍵射擊會激活敵人的不穩定異常效應,導致他爆炸,從而在五米半徑內對其他敵人造成損害。三秒冷卻 |
盒 | 3 | 殺死射擊後,所有以下射擊都會造成幾秒鐘的嚴重傷害 |
堡壘 | 3 | 根據您的裝甲,最多可收到43%的傷害獎金 |
魔像上升 | 3 | 殺死鏡頭給您保護性魔像效應三秒鐘 |
判斷執行者 | 3 | 射門敵人。重新加載時,武器對每個標記的敵人的傷害五倍。切換武器時會消除此效果 |
殺人狂 | 3 | 殺人射擊將此武器的傷害增加30秒。隨著時間的流逝,這最多可堆疊五次 |
傳奇雷區 | 3 | 關鍵的射擊圍繞目標爆炸,每次造成五米半徑的傷害。三秒冷卻 |
mo吟的風 | 3 | 重新加載在您周圍造成了強烈的爆炸,造成了781個敵人的傷害,範圍為8米。兩個第二秒冷卻 |
烏鴉蝗蟲 | 3 | 鏡頭造成了一群蝗蟲,可在15秒內造成傷害,並造成弱點,使敵人保持在目標半徑六米之內。兩個第二秒冷卻 |
沙暴 | 3 | 鏡頭召喚一種沙塵暴,隨著時間的推移會造成傷害 |
廢手榴彈 | 3 | 重新加載後的第一桿變成異常彈丸,在五米半徑內造成傷害。一秒鐘的冷卻 |
奇異性 | 3 | 殺死鏡頭會產生異常奇點。當被摧毀時,奇異性爆炸,對6.5米半徑內的敵人造成損害 |
最終異常激增 | 3 | 關鍵射擊產生了異常能量爆炸,該爆炸在兩米半徑上造成損害。一秒鐘的冷卻 |
終極灰彈子彈 | 3 | 向敵人射擊灰燼一秒鐘的冷卻 |
終極骨彈片 | 3 | 關鍵鏡頭引爆了敵人的骨頭,將它們變成彈片,造成損害並造成五米半徑內的敵人流血。三秒冷卻 |
終極出血子彈 | 3 | 射擊對敵人流血一秒鐘的冷卻 |
終極燃燒的子彈 | 3 | 射擊對敵人造成燒傷一秒鐘的冷卻 |
最終損壞鏈接 | 3 | 射擊鏈接到三個敵人,共享武器傷害的30%,造成其異常傷害的10% |
最終的冰點子彈 | 3 | 對敵人的射擊凍結一秒鐘的冷卻 |
終極僵硬的子彈 | 3 | 對敵人的射擊緩慢一秒鐘的冷卻 |
終極風暴鞭子 | 3 | 射擊使敵人造成傷害的閃電擊落 |
最終有毒子彈 | 3 | 對敵人造成有毒的鏡頭一秒鐘的冷卻 |
最終的脆弱性子彈 | 3 | 鏡頭給敵人帶來脆弱性一秒鐘的冷卻 |
最終削弱子彈 | 3 | 射擊對敵人造成弱點一秒鐘的冷卻 |
弱點陷阱 | 3 | 射擊會導致爆炸,造成損害並造成對目標半徑五米半徑內的敵人造成的弱點。三秒冷卻 |
失重 | 3 | 射擊給敵人帶來時間裂痕。時光裂口將敵人抬高到空中五秒鐘 |
冬季爆炸 | 3 | 關鍵射擊產生了冰冷的爆炸,使敵人在四米半徑內凍結 |
莫洛奇的憤怒 | 3 | 關鍵命中會引起爆炸,造成損害並造成五米半徑內的敵人的燃燒。三秒冷卻 |
校長裝甲mods
這是所有的裝甲mods您可以與裝備一致,包括傳奇的外部裝甲套件:
mod名稱 | 層 | 描述 |
腎上腺素 | 2 | 每當您的健康狀況下降到50%以下時,所有技能的冷卻時間都會降低50% |
灰分清潔器 | 2 | 關鍵射擊對患有灰燼折磨的敵人施加額外的X傷害 |
Ashen Boost | 2 | 將您對艾希折磨的敵人的損害增加20% |
力的光環 | 2 | 用關鍵射擊殺死敵人為您和您的盟友賦予異常力量十秒鐘 |
熾烈的宙斯盾 | 2 | 殺死患有燒傷的敵人會增加您的裝甲8秒鐘。最多三個堆棧 |
血液 | 2 | 殺死鏡頭會增加您的火力。多達三個堆棧,每十秒鐘惡化 |
血腥的提升 | 2 | 增加對患有流血的敵人的傷害15% |
血毒 | 2 | 近距離流血的近距離敵人的關鍵射擊會增加您的健康再生五秒鐘 |
滾球殼 | 2 | 將彈槍武器損壞增加10%。 |
子彈回收 | 2 | 當您的盾牌有主動禁用彈藥消耗五秒鐘時,重新加載武器。一秒鐘的冷卻 |
子彈點燃 | 2 | 造成燒傷困擾的敵人的損害增加20% |
critstack | 2 | 關鍵鏡頭會產生五秒鐘的堆疊效果,從而賦予您異常功率和Y火力獎勵。最多五個堆棧 |
擴散 | 2 | 衝刺會增加您的盔甲。它還將阻力增加50% |
Dum-Dum子彈 | 2 | 將突擊武器損害增加10% |
緊急立場 | 2 | 每當您的健康狀況下降到30%以下時,達到四秒鐘就可以達到四秒鐘。十秒冷卻 |
暴露罷工 | 2 | 用近戰殺死敵人,在您周圍十米的半徑內造成脆弱 |
凍結的提升 | 2 | 將您對凍結遭受凍結的敵人的傷害增加15% |
冰陷阱 | 2 | 每當您的健康狀況下降到30%以下時,就會在半徑範圍內造成敵人。五秒冷卻 |
減輕死亡 | 2 | 殺死敵人的同時瞄準視線,將裝甲授予十秒鐘。最多三個堆棧 |
移動凹槽 | 2 | 移動會增加X和火力的異常功率。 |
毅力 | 2 | 每當您的健康狀況下降到30%以下時,將近戰損害增加300%。 |
毅力盾牌 | 2 | 每當您的健康狀況下降到30%以下時,都會接收盾牌。五秒冷卻 |
個人空間 | 2 | 授予您15%的獎金來近距離武器傷害 |
幻影破折號 | 2 | 在戰鬥過程中,您的默認卷被幻影儀表板所取代,這使您能夠快速通過敵人 |
盤子道奇 | 2 | 滾動會增加盔甲五秒鐘 |
板齒子 | 2 | 增加您的關鍵傷害獎金。獎金等於您的盔甲的50% |
灰燼的動力 | 2 | 殺死患有灰燼的敵人,增加了您的異常功率20秒。多達四個堆棧 |
自由基療法 | 2 | 造成有毒折磨的敵人造成的傷害增加了15% |
恢復活力 | 2 | 每當您的健康補充後,接收火力,異常功率和裝甲獎金八秒鐘。十秒冷卻 |
重新加載盾牌 | 2 | 當盾牌處於活動狀態時,重新裝載會授予您的盾牌點。五秒冷卻 |
品嚐虛弱的人 | 2 | 當敵人造成弱點時,將無力的持續時間增加了50% |
地震衝動 | 2 | 每六秒鐘就會產生一次地震衝動,對周圍五米半徑內的敵人造成傷害 |
盾牌爆炸 | 2 | 完整的盾牌耗竭會觸發強大的能量爆炸,對五米半徑內的敵人造成傷害 |
盾牌扎普 | 2 | 當您的盾牌處於活動狀態時,它會在五米半徑內造成最多兩個敵人的損害周圍的電擊。五秒冷卻 |
側臂專家 | 2 | 增加側臂武器的傷害增加了10% |
站高 | 2 | 掩護超過五秒鐘時,接收異常動力和火力 |
渴望血液 | 2 | 用武器殺死敵人,而武器遭受流血的折磨會使您的武器增加40%,持續10秒 |
有毒的穿孔器 | 2 | 有毒的有效性增加了17%,獎金等於您的裝甲刺穿的100% |
踐踏弱者 | 2 | 對遭受弱點折磨的敵人造成的損害增加了10% |
兩次熱 | 2 | 每當使用技能時,都會對遭受燒傷的所有敵人造成額外的傷害 |
終極典範 | 2 | 每個盟友都會在近距離增加盔甲。 |
未馴服的力量 | 2 | 使用技能交易對您周圍五米半徑內的敵人造成傷害,損害等於您的異常功率的30% |
吸血鬼雜誌 | 2 | 在雜誌中殺死患有流血的敵人50%的彈藥的射擊 |
靜脈開膛手 | 2 | 關鍵的射擊對敵人造成流血 |
發生了什麼 | 2 | 傳入的子彈有20%的機會被偏向於遭受損害的敵人 |
異常迴聲 | 3 | 授予火力和異常功率加成幾秒鐘的技能激活 |
爭吵 | 3 | 將您的近戰技能損害提高100% |
亨特上尉 | 3 | 對精英的損害增加了25%。 |
死亡的門 | 3 | 每當您的健康狀況下降到35%以下時,您的盔甲都會加倍 |
ward | 3 | 恢復盟友也可以完全恢復其健康 |
內向 | 3 | 增加敵人被認為處於近距離的範圍 |
黨的生活 | 3 | 在近距離的每個敵人的損害減少了5%。最多八個堆棧 |
武術 | 3 | 將您的近戰技能的冷卻時間降低了50% |
沒有留下深刻的印象 | 3 | 將精英造成的損害減少了20% |
功率同化 | 3 | 為戰場上的每個精英來增強您的異常力量 |
純度 | 3 | 將負狀態的持續時間降低75% |
尖銳的眼睛 | 3 | 殺死敵人的同時瞄準視線,可以使您的火力持續20秒。最多三個堆棧 |
凝視著槍管 | 3 | 在近距離授予每個敵人的中等火力增加。最多五個堆棧 |
拆卸器技術機構Mods
這是所有技術人員mod您可以用來充實您的最佳的校長技術師構建:
mod名稱 | 層 | 描述 |
高級火箭 | 1 | 疼痛發射器:每隻火箭都會造成更多傷害 |
減少裝甲 | 1 | 枯萎的砲塔:砲塔將每個敵人的擊打的裝甲降低20%。效果持續五秒鐘。 |
敲你 | 1 | 破壞工具:激活此技能可以為所選工具提供100%的基礎彈藥增加(火箭發射器或迷你槍) |
更好的零件 | 1 | 枯萎的砲塔:將砲塔持續時間增加50% |
獎勵持續時間 | 1 | 冷凍砲塔:將砲塔的持續時間增加30% |
清潔風 | 1 | 固定波:激活技能可以消除盟友的負面狀態,並授予五秒鐘的免疫力 |
冷淨化 | 1 | 冷來:當您和範圍內的任何盟友激活該技能時,消除負面狀態的負面狀態五秒鐘 |
關鍵分析 | 1 | 枯萎的回合:將關鍵損害增加30% |
拆除人 | 1 | 破壞工具:火箭造成更多傷害 |
回饋 | 1 | 破壞工具:當技能結束時,您將被治癒的總損害的3%涉及迷你槍 |
微調 | 1 | 廢料:將檢測和爆炸半徑增加33% |
強化 | 1 | 破壞工具:激活這項技能獲得裝甲獎金 |
凍結彈幕 | 1 | 疼痛發射器:對受火箭爆炸影響的敵人凍結 |
冰雹射擊 | 1 | 冷凍砲塔:根據您的狀態力量增加砲塔的損失 |
冰分 | 1 | 枯萎的砲塔:砲塔凍結而不是有毒 |
冰袋 | 1 | 冷凍砲塔:當能力結束時,砲塔在四米半徑內以30%的最大健康狀況治愈盟友 |
增加傷害 | 1 | Cyro砲塔:每個砲塔的射擊都會造成額外的傷害 |
初始爆炸 | 1 | 疼痛發射器:在激活此技能時會引起小爆炸,造成五米半徑的損壞 |
更多傷害 | 1 | 廢料:增加技能的傷害 |
更多陷阱 | 1 | 廢料:該技能可以在觸發冷卻器之前額外使用一段時間 |
沒有痛苦,沒有收穫 | 1 | 枯萎的回合:當這項技能結束時,通過此技能造成的40%的傷害將變成康復並在盟友之間傳播 |
便攜式軍械庫 | 1 | 破壞工具:您可以發射另外的火箭 |
疼痛的雨 | 1 | 疼痛發射器:將技能的冷卻時間降低34% |
備用雜誌 | 1 | 枯萎的回合:此技能在觸發冷卻器之前對另外一本雜誌有效 |
補給品 | 1 | 廢料:在觸發冷卻器之前,可以拋出一個另外一個地雷 |
驚喜 | 1 | Cyro砲塔:砲塔在被摧毀之前爆炸,在半徑六米的半徑上造成傷害 |
欺騙袖子 | 1 | 枯萎的回合:雖然這項技能活躍,但殺死鏡頭會在雜誌中為您提供30%的額外子彈 |
無法接觸 | 1 | 破壞工具:激活Minigun贈款15%抵抗獎金 |
吸入 | 3 | 固定波:將技能的冷卻時間減少20% |
加農炮 | 3 | 疼痛發射器:增加了十個火箭的數量 |
軍需 | 3 | 固定波:激活技能可以為每個盟友補充一本武器雜誌。45秒冷卻 |
火箭人 | 3 | 破壞工具:您可以射擊三個火箭 |
陷阱群 | 3 | 在觸發冷卻器之前可以扔掉的礦山數量增加一倍 |
校長火焰儀mods
這是所有的火焰儀mod您可以製作盔甲以使您的最佳的校長火力師建造更好的是:
mod名稱 | 層 | 描述 |
異常飢餓 | 1 | 餵火:通過您的技能價值高度增加技能的損害 |
裝甲融化 | 1 | 火山回合:將目標的裝甲降低20%,持續十秒鐘 |
灰把 | 1 | 熱炸彈:在敵人的五米半徑內,將要從這種技能爆炸的敵人造成灰燼 |
大繁榮 | 1 | 熱炸彈:將爆炸半徑增加20% |
鐵匠 | 1 | 過熱:該技能消耗的每種狀態狀況都會授予八秒鐘的裝甲獎金 |
子彈吸收 | 1 | 餵火:補充您的雜誌中20%的彈藥 |
燃燒的地面 | 1 | 熱炸彈:爆炸目標留下一片燃燒的地面。該地區的所有敵人都遭受了燒傷的折磨,並在十秒鐘內受到損害 |
燒毀 | 1 | 熱浪:受損的敵人在八秒鐘內造成35%的傷害 |
煤渣 | 1 | 過熱:技能消耗灰燼而不是燃燒 |
碎片 | 1 | 噴發:扔損害額外損壞的敵人造成破壞碎屑 |
Ember Shield | 1 | 過熱:這種技能消耗的每個狀態都會增加10%的抵抗力十秒鐘。堆疊多達五次。 |
授權 | 1 | 灰爆炸:技能造成額外的傷害 |
埃特納 | 1 | 噴發:在觸發冷卻器之前,可以再激活一次技能 |
滅火器 | 1 | 灰爆炸:對患有燒傷的敵人施加損害,並消耗狀態 |
多餘的胃 | 1 | 火山回合:此技能在觸發冷卻器之前對另外一本雜誌有效 |
最後一口氣 | 1 | 餵火:健康排水效率提高25% |
食者 | 1 | 餵火:提高對燃燒目標的健康排水效率提高150% |
火狂 | 1 | 熱炸彈:您可以在觸發冷卻器之前兩次使用此技能 |
Giga-Blast | 1 | 噴發:將技能的半徑增加100% |
熱ech | 1 | 熱浪:在使用Heatwave後,將技能leech提高了10%,持續五秒鐘 |
地獄之火 | 1 | 熱浪:如果此技能損害了三個敵人,則所有後續敵人都會受到額外傷害 |
持續時間增加 | 1 | 噴發:將技能的持續時間增加50% |
地獄波 | 1 | 熱浪:增加了這種技能對敵人造成的傷害 |
輻照波 | 1 | 熱浪:對敵人造成這種技能擊中的弱點 |
持久的火 | 1 | 熱炸彈:增加殺死受影響敵人的時間將爆炸三秒鐘 |
諾瓦 | 1 | 餵火:將技能範圍提高100% |
褲子著火了 | 1 | 過熱:增加對這種技能損害但沒有消耗其狀態的敵人的損害 |
Phoenix力量 | 1 | 過熱:在八秒鐘內賺取該技能消耗的每個狀態的額外異常功率。堆疊多達十次 |
龐貝 | 1 | 噴發:在觸發冷卻器之前,可以再激活此技能一次 |
純電源 | 1 | Faser束:增加通過此技能造成的傷害 |
輻射火焰 | 1 | 火山回合:因這種技能而損害的敵人也因弱點而折磨 |
重新加載提升 | 1 | 火山回合:授予該技能結束五秒鐘後的50%武器功率加值 |
騎波浪 | 1 | 熱浪:在觸發冷卻器之前,可以再激活此技能一次 |
曬傷 | 1 | 過熱:增加對過熱消耗狀態的敵人的損害 |
第三學位 | 1 | 過熱:將對這一技能損害的敵人的武器損害增加八秒鐘 |
潮汐 | 1 | 熱浪:在觸發冷卻器之前,可以再激活一次技能 |
真正的爆炸 | 1 | 熱炸彈:增加爆炸損傷 |
火山裝甲 | 1 | Faser束:在技能處於活動狀態時,將傳入的異常損害降低50%,武器損害增加50% |
火山灰塵 | 1 | 噴發:對目標敵人的五米半徑內的敵人造成灰燼 |
寬抓地力 | 1 | 餵火:可以吸收另外一個目標 |
野火 | 1 | 熱炸彈:造成燃燒的每一個被熱炸彈爆炸損壞的敵人 |
灰燼和水ches | 3 | 灰爆炸:使用技能增加了幾秒鐘 |
品牌 | 3 | 熱炸彈:受此技能影響的敵人受到40%的額外傷害 |
死刑 | 3 | 灰爆炸:您的武器傷害和對受該技能影響的敵人的損害增加了幾秒鐘 |
雷管 | 3 | 過熱:將該技能的冷卻時間降低50% |
雙重樂趣 | 3 | 熱炸彈:這項技能會影響兩個目標 |
火焰gra | 3 | 餵火:可以吸收兩個其他目標 |
功率同化 | 3 | 為戰場上的每個精英提高您的異常功率 |
敏感性 | 3 | 火山回合:通過技能降低敵人損害的抵抗力 |
拆卸器毀滅者mods
如果您想讓所有最好的外側毀滅者建立更強大的災難,這是所有破壞者mod可用的:
mod名稱 | 層 | 描述 |
裝甲提升 | 1 | 地震:授予您的盔甲,為受到技能影響的每個敵人。效果持續十秒鐘,堆疊多達十次。 |
自動反射 | 1 | 反射子彈:您現在可以在此技能活躍的同時戰鬥,但是您不能手動停用該技能,而僅否定了50%的傷害。 |
流血衝動 | 1 | 魔像:當技能活躍時,產卵徑向衝動會在附近的敵人身上流血 |
流血了 | 1 | 無盡的質量:造成流血的所有敵人。 |
血液底漆 | 1 | 反射子彈:所有反射的子彈均應用出血狀態 |
血液衝擊 | 1 | 地震:對受到技能影響的敵人造成流血 |
血腥的暗戀 | 1 | 重力飛躍:對受到技能影響的敵人造成流血 |
骨破碎機 | 1 | 無盡的質量:增加技能的傷害 |
子彈加速 | 1 | 反射子彈:增加反射子彈的損害 |
壓碎序列 | 1 | 震顫:再收到兩次爆炸 |
絕望 | 1 | 重力飛躍:此技能的傷害半徑內的敵人受到雙重異常傷害五秒鐘 |
地球的遺產 | 1 | 地震:將技能範圍提高60% |
額外的地震 | 1 | 地震:可以在觸發冷卻器之前額外激活此技能 |
額外的時間 | 1 | 反射的子彈:將技能持續時間增加20% |
給我更多 | 1 | 震顫:收到額外的爆炸 |
死亡的魔像 | 1 | 魔像:當魔像活躍時,將其持續時間延長1.5秒 |
地麵粉碎 | 1 | 地震:增加技能的基本傷害 |
治愈每次殺人 | 1 | 地震:每個被地震殺死的敵人都以20米的半徑恢復了所有盟友的健康狀況的10% |
空心點 | 1 | 反射的子彈:所有反射的子彈都適用脆弱的身份 |
人類彗星 | 1 | 重力飛躍:增加技能的傷害 |
人類堡壘 | 1 | 震顫:在技能活躍的同時,獲得健康再生和裝甲 |
墨跡 | 1 | 斑點:在觸發冷卻器之前,可以再激活此技能一次 |
生活吸收 | 1 | 重力飛躍:治愈100%造成的傷害,如果您的目標死亡,則為200% |
莫什坑 | 1 | 無盡的質量:對這項技能所吸引的所有敵人造成脆弱 |
裝甲排水管 | 1 | 地震:用這種技能損害敵人,竊取了其33%的盔甲。這種效果持續五秒鐘。 |
毅力 | 1 | 魔像:將技能持續時間增加50% |
原始盔甲 | 1 | 巨石:當這項技能結束十秒鐘時,將盔甲加倍 |
原始鏈 | 1 | 巨石:每個受到技能損害的敵人都會增加10%的傷害三秒鐘。效果最多堆疊五次 |
原始憲法 | 1 | 巨石:損害的每個敵人都會在十秒鐘內提高您的最大健康狀況。效果最多堆疊五次 |
原始的腐爛 | 1 | 近戰攻擊:對所有受影響的敵人造成流血 |
原始的指關節duster | 1 | 巨石:增加技能的傷害 |
原始的憤怒 | 1 | 巨石:將該技能的冷卻時間降低了50% |
反抗 | 1 | 魔像:當此技能活躍時,將阻力增加33% |
恢復 | 1 | 斑點:增加刺穿敵人附近玩家的健康再生獎金 |
鮮血的河流 | 1 | 斑點:將技能損害增加50%,對受流血影響的敵人 |
尖銳的尖峰 | 1 | 斑點:這項技能造成更多損害 |
打碎的盔甲 | 1 | 無盡的質量:增加對受無盡質量影響的敵人的武器傷害10% |
尖峰森林 | 1 | 斑點:這項技能可以實現額外的目標 |
被盜的生活 | 1 | 震顫:將每個受影響敵人的癒合百分比增加6% |
最強的第一 | 1 | 反射的子彈:健康最多的敵人遭受50%的額外傷害 |
弗拉德的掌握 | 1 | 斑點:將技能的範圍增加25% |
高強度 | 3 | 無盡的質量:對受影響目標的異常損害增加33%,持續五秒鐘 |
增加持續時間 | 3 | 反射的子彈:將技能的持續時間增加40% |
黨的生活 | 3 | 在近距離的每個敵人的損害減少了5%。堆疊六次 |
沒有留下深刻的印象 | 3 | 將精英造成的損害減少了20% |
帕利塞德 | 3 | 斑點:這項技能可以實現兩個目標 |
原始chaingun | 3 | 巨石:每個被巨石損壞的敵人都會將武器損壞增加20%,持續五秒鐘。堆疊多達五次。 |
原始弱點 | 3 | 近戰攻擊:永久降低所有受影響敵人的阻力 |
最終的刺激器 | 3 | 斑點:在觸發冷卻器之前,可以再激活兩次技能 |
範圍 | 3 | 無盡的質量:將技能的半徑增加25% |
Outriders Trickster mod
充分利用您的最佳的校長騙子建造,,,,這是所有騙子mod的列表:
mod名稱 | 層 | 描述 |
其他雜誌 | 1 | 扭曲的回合:此技能對兩份雜誌有效,然後觸發冷卻 |
一點痛苦 | 1 | 時間裂谷:使用十秒鐘內的技能交易損害來影響目標 |
異常口徑 | 1 | 扭曲的回合:在技能處於活動狀態時,獲得30%的阻力刺穿獎金 |
剪切異常 | 1 | Venator的刀:以刀標記的敵人射擊受到異常傷害 |
施加盾牌 | 1 | 顳葉片:用顳葉片殺死敵人5%的盾牌 |
Eon的盔甲 | 1 | 借來的時間:激活技能會使您的裝甲增加100%,持續十秒鐘 |
後刺 | 1 | 狩獵獵物:使用技能交易損害您在後面傳送的敵人 |
大範圍 | 1 | 緩慢的陷阱:將球體的範圍增加一米 |
藍血 | 1 | 扭曲的回合:在技能活躍的同時,獲得10%的武器獎勵獎金 |
切開 | 1 | 顳葉片:將技能的冷卻時間降低20% |
減輕損害 | 1 | 緩慢的陷阱:球體內的盟友受到的傷害減少20% |
死亡之舞 | 1 | 狩獵獵物:降低該技能的冷卻 |
準時交貨 | 1 | 緩慢的陷阱:激活技能會為所有盟友的當前武器補充彈藥 |
雙停止 | 1 | 顳葉片:將造成麻痺的持續時間增加100% |
兩次 | 1 | 時間裂谷:敵人被懸掛在空中兩倍的時間 |
期間 | 1 | 旋風切片:在技能的持續時間內增加五秒鐘 |
急切的邊緣 | 1 | Venator的刀:在Ricochet路徑中增加了兩個彈跳 |
大堡壘 | 1 | 旋風切片:使用技能將傳入的武器損害和異常損害減少35% |
沒有逃脫 | 1 | Venator的刀:將技能在目標之間的有效範圍增加25% |
治愈切片 | 1 | 旋風切片:接受以這種技能殺死的每個敵人的健康 |
輻射跳 | 1 | 狩獵獵物:造成您傳送在後面的敵人的攻擊 |
銳化 | 1 | Venator的刀:增加技能的傷害 |
Shield Evoker | 1 | 旋風切片:用這種技能殺死敵人5%的盾牌 |
短期貸款 | 1 | 借來的時間:將技能的冷卻時間減少22% |
Slasher | 1 | 顳葉片:在觸發冷卻器之前,可以再激活此技能一次 |
速度提升 | 1 | 緩慢的陷阱:球體內的盟友獲得2%的運動速度獎金 |
加快 | 1 | 旋風切片:在技能處於活動狀態時允許25%的移動 |
牢固的切片 | 1 | 顳葉片:增加技能的傷害 |
強烈的扭曲 | 1 | 扭曲的回合:雖然技能活躍,請增加武器的火力增加15% |
雷霆穹頂 | 1 | 緩慢的陷阱:當技能結束時獲得100%的盾牌 |
時間爆炸 | 1 | 狩獵獵物:在您傳送在後面的敵人周圍,在五米半徑的所有敵人身後慢慢地施加慢速 |
時間破裂 | 1 | 時間裂谷:受此技能影響的敵人的盔甲和阻力降低了25%,持續了五秒鐘 |
時間空間保護 | 1 | 借來的時間:在技能處於活動狀態的同時,獲得盔甲和30%的抵抗獎金 |
扭曲的命運 | 1 | 扭曲的回合:在技能處於活動狀態時,獲得30%的關鍵傷害獎金 |
終極的大範圍 | 1 | 緩慢的陷阱:將球體範圍增加2米 |
削弱獵物 | 1 | 狩獵獵物:打斷並造成您在後面傳送的敵人的弱點 |
弱區 | 1 | 緩慢的陷阱:進入球體的敵人遭受弱點的折磨 |
弱者 | 1 | 顳葉片:造成敵人的弱點 |
風斜線 | 1 | 旋風切片:增加技能的傷害 |
疼痛轉移 | 2 | 時間裂谷:造成一個受影響敵人的傷害將被轉移到另一個受影響的敵人 |
積極的傳送 | 3 | 振興時間在您周圍爆炸 |
但是討價還價 | 3 | 扭曲的回合:雖然技能活躍,但殺死射擊補充了雜誌中20%的彈藥 |
還有另一個 | 3 | 時間裂谷:受到技能影響的敵人的射擊不消耗彈藥 |
迴旋鏢葉片 | 3 | Venator的刀:在初始ricochet之後,刀將第二次重複其路徑和損壞敵人 |
死亡殼 | 3 | 借來的時間:殺死敵人,而這項技能是主動的,可以將傳入的武器損害和異常損害減少10%,持續十秒鐘。堆疊長達四次,在技能結束時刪除增益 |
雙切片 | 3 | 顳葉片:另外被損壞的敵人用異常切片造成50%的傷害 |
即時重新加載 | 3 | 狩獵獵物:在您當前的武器中立即封裝將雜誌補充 |
墮落的盾牌 | 3 | 扭曲的回合:當技能結束時,將您的最大健康狀況的15%添加為每個被技能殺死的敵人的盾牌 |
顳甲 | 3 | 每個受影響的敵人將裝甲提高50%。持續八秒鐘,堆積長達八次 |
最終持續時間 | 3 | 旋風切片:在技能的持續時間內增加了十秒鐘 |
這些都是整理機構。請記住,拆除您的耕種戰利品以挽救用於製作新裝備的mods沒有任何傷害。當您在這裡時,我們有一個摘要校長課,包括我們目前最好選擇哪個課程的建議。