守望先鋒的Zarya曾經雙重揮舞AK-47,同時騎著槍支也有槍支

儘管暴雪傾向於專注於展示最終的拋光產品,但在今天在Blizzcon舉行的《守望先鋒》檔案小組中,傑夫·卡普蘭(Jeff Kaplan)和阿諾德·坦(Arnold Tsang)揭示了許多英雄射擊者在開發中的樣子。在MMO代號泰坦的廢墟中出來的遊戲已經比大多數人都具有荒謬的發展,而且遊戲的早期設計也很瘋狂。

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當他們在製作遊戲時,一個脫穎而出的角色設計是某種艱難的俄羅斯女人。但是Zarya在那時有很大的不同,因為她在雙重揮舞AK-47時騎了一隻熊。她本來會有最終的能力,看到那隻熊騎人也拉出AK並開始射擊。

在他們定居英雄射手之前,球隊的下一個項目有很多可能性。一個早期的想法是星際爭霸宇宙中設定的東西,旨在探索戰爭周圍發生的戰爭時的平民和普通人的生活。這個概念是McCree的起源,McCree的設計是一件概念藝術的一部分。另一個早期的想法是在宇宙邊緣的十字路口行星上的原始科幻設置,這本來是六到九個班級的MMO。但是,關注課程最終導致了《守望先鋒》。

該團隊想繼續從失敗的泰坦項目中繼續前進,但事實證明,其課程特別有價值。如果他們將性格特徵和背景故事應用於所設計的精心階段,該怎麼辦?一旦球開始滾動這個想法,球隊正在考慮的其他一切似乎都是浪費時間。

其中一些早期角色是來自泰坦的玩家課程,而另一些則是建立在NPC或敵人上的。 Winston是唯一真正沒有根源的守望先鋒設計。但是,這並不意味著他們真正在上一場比賽中建立了發展。雖然引擎是基於泰坦的引擎,但其代碼的三分之二以上被從頭開始並重寫,所有遊戲中的藝術都是完全原始的。

他們與Activision的宣傳會議尤其令人不安,因為僅僅六週前,他們就取消了公司歷史上最大的項目,他們正在向已經製作世界上最受歡迎的射手系列賽的公司投入射手。但是,一件藝術是說服首席執行官鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)所需要的,他宣稱《守望先鋒》將是“驚人的宇宙”的開始。

傑夫(Jeff)和阿諾德(Arnold)還快速瞥見了一些未使用的英雄概念,包括現在臭名昭著的“ Jetpack Cat”。最初是一隻噴氣背包的猴子,這個想法是他們已經從月球上有一個會說話的大猩猩,想看看他們可以走多遠。該角色比法老擁有更多的自由形式飛行選擇,但是他們所看的所有概念最終都太愚蠢了。

從遊戲玩法角度來看,最終太愚蠢的想法是Torbjorn的想法。在獲得盔甲包裝之前,他具有爪陷阱能力,可以將敵方英雄固定在適當的位置,使他們輕鬆地為砲塔採摘。事實證明,這種能力被完全破壞了,因此很快就被替換了,但是它仍然存在,因為萊因哈特的能力範圍(最初是錘擊,現在是火災罷工)最初是作為Claw Trap的直接櫃檯製作的。

小組討論後的問答環節期間出現了最後一個相關的細節,當時一個粉絲問他們是否曾經對泰坦的發展進行類似的崩潰。傑夫說,他們仍在經歷“康復過程”,但他似乎對有一天最終炫耀巨人遺體的機會似乎很積極 - 他保證自己有屏幕截圖和視頻,錄製了該團隊有史以來的一切。仍然希望我們會看到泰坦會發生什麼。