我們扮演了Royale Realm Royale,這是一家以團隊為中心的皇家戰鬥

這篇文章最初是根據聖騎士的早期印象:《戰地:現在》更名為Realm Royale的。該文章的內容已被編輯為包括遊戲的新標題,儘管在Realm Royale的開發過程中發生了一些遊戲玩法。

在2017年Playerunknown的戰場和Fortnite Battle Royale取得了突破性的成功之後,我們可以期望看到其他主要工作室在2018年開發了自己的皇家皇家戰役。新的一年宣布自己的免費比賽大皇家皇家皇家戰役。

可以在今年在亞特蘭大舉行的Hi-Rez博覽會上玩一個非常早的Alpha版本。任何年輕人都會遇到一些磨牙問題的建築,但是即使在其早期,Realm Royale也已經在該類型上展示了一種獨特的,以團隊合作為中心的轉折。

聖騎士認為名聲是英雄射擊者,但是什麼是最佳多人遊戲在PC上?

如果您對皇家戰鬥有所了解,那麼大部分皇家皇家都很熟悉。一百個角色落在一個人為四人的島上,最後一支球隊的勝利。為了鼓勵動畫比賽,致命的霧氣不斷地從地圖的邊緣滾入,隨著時間的推移將游樂區凝結。玩家在地圖周圍移動,搶劫箱子以收集物品以使其變得更強壯,或者從齊柏林飛艇上追逐強大的供應量,偶爾會跨過地圖。如果兩支球隊互相碰到,打架爆發,最重要的球隊聲稱他們墮落的敵人的戰利品。

但是皇家皇家隊以兩種方式與標準公式不同。首先是,每個球員都是Hi-Rez的英雄射擊聖騎士的角色,具有自己的能力和獨特的武器。其次是,整個聖騎士都是從頭開始建造的,以作為團隊比賽進行比賽。此時開發中沒有獨奏遊戲模式。

這些變化的影響是兩倍。它的第一個效果是使團隊組成成為一個問題。儘管PUBG的遊戲通常可以在火力的基礎上贏得或丟失,但Realm Royale提供了八個隨機選擇的冠軍,每場比賽開始時都可以選擇,每個指定角色都有兩個英雄。就像在典型的聖騎士遊戲中一樣,獲勝的球隊將需要一個良好的角色才能成功- 太多的DPS冠軍將允許對方的支持和坦克吸收您的進攻,但在您的團隊中的損害產量太少,並且您將無法在戰鬥中握住自己的戰鬥。

Hi-Rez對皇家戰鬥公式所做的第二個影響的第二影響是,團隊合作是中心的,甚至在其他遊戲中的陣容模式也沒有捕捉。如果PUBG中的一個孤獨的槍手,如果他們從團隊的其他成員中脫穎而出,但在Realm Royale中脫穎而出,您自己罷工是死刑。在我玩的一場比賽中,我的一個盟友在我們其他團隊的定居點的盡頭搶劫,這是敵人團隊降臨的時候。沒有火力反擊一支球隊或他們自己的球隊提供支持,我的盟友很快就被殺死了,儘管只是我們的視線遙遙無期。在只剩下三名球員的情況下,我們在比賽的其餘部分處於不利地位 - 這種狀況強調了團隊的溝通和互動的重要性,即使在這個發展的早期階段也是如此。

同樣,從默認的聖騎士體驗中獲得的是坐騎,這使您可以在世界上移動的速度比步行快得多。這意味著,如果您發現自己處於地圖錯誤的一側的緊密位置,那麼您就不會完全被搞砸,因為您可以簡單地安裝並疾馳以安全起來。如果致命的霧趕上了您,這將派上用場,您需要迅速移開,儘管我確實發現霧在我參加的兩場比賽中都非常寬容。您可以在地圖上移動的速度也意味著遊戲的節奏快,因為您花了更少的時間旅行,而更多的時間戰鬥和搶劫。如果您被敵方玩家擊中,您會自動卸下,這允許令人震驚但經常致命的小規模衝突。

皇家領域正處於如此早期的發展階段,此時缺少一些東西。該地圖非常貧瘠,在很大程度上沒有定居點之外的風景,這也很簡單。我看到的所有這些看起來都像是基本的木製堡壘掉落在景觀上,除了一些設定外,幾乎沒有一個區別。他們中的一些人具有垂直性,可以使他們成為爆發戰鬥的好地點,但它們並不是特別的防禦能力,因此,在您收集了所有戰利品之後,幾乎沒有戰術上的好處。這樣做的結果是,遊戲在當前狀態下感覺有些膚淺。

儘管皇家皇家公司(Realm Royale)並沒有覺得這僅僅是為了滿足預先存在的粉絲而付出的一切。在戰斗大賽的反複試驗環境中,很容易學習如何扮演冠軍,而不會受到英雄射擊者的複雜元元和高技能上限的懲罰。如果您玩過PUBG或Fortnite,也可以立即訪問該遊戲,但也設法為該類型帶來了新的東西。從頭開始建造以與球隊一起比賽,這意味著聖騎士:戰場的賣點是,其類型的同齡人沒有。這是一場可訪問的大皇家戰鬥,強調團隊合作,並為不同類型的球員發揮作用,這意味著並非每個人都需要用狙擊步槍或精明的露營者射擊以獲得勝利。