作曲家說,ID軟件不想要重金屬的毀滅性金屬配樂,現在正在製作獵物

Hard-Rockin的重金屬配樂的作曲家米克·戈登(Mick Gordon)致力於今年的《厄運重啟》(Doom Reboot),他正在研究Prey,這是恥辱開發商Arkane的下一個項目。他將其描述為“意大利麵條西方元素與合成器混合在一起”。

今年的厄運重新啟動列出了我們的清單PC上最好的射手

除了厄運之外,米克·戈登(Mick Gordon)以前的作曲家榮譽還包括沃爾芬斯坦(Wolfenstein):新訂單,2014年殺手本能以及對速度遊戲的一些需求。獵物雖然重新啟動了科幻射擊者,但含有健康速度較慢的心理恐怖,這標誌著這些高辛烷值項目的音調變化。

講話PC遊戲玩家戈登說:“這更令人發人深省,西方聲音更多……意大利麵條西方元素與合成器和類似的東西混合在一起。”他解釋說,阿肯(Arkane)的方法更具概念為主導,獵物導演拉斐爾·科蘭托尼奧(Raphael Colantonio)說:“您在太空中漂浮,這聽起來像什麼?”或“您很傷心,您想念家人,因為您迷路了某個地方。”

戈登很清楚,獵物中不會有動力和弦,說“厄運擁有它。”有趣的是,考慮到它的熱情接待,戈登說,他在《毀滅戰士》中工作的最初條件之一是不應該具有重金屬。

擔心的是,事實證明了“老套”,並損害了開發人員ID軟件想要的“內在體驗”。戈登說:“因此,我們開始大約六到九個月的合成器。

5%的人變成了十五,然後十五歲,直到最終,遊戲的配樂降落在了它的位置。戈登說:“不過,這很酷,因為我們從另一個方向到達了那些金屬型的聲音。” “我們沒有說,'讓我們做一個金屬配樂。'我們去了合成器和kicktrums,然後我們最終以金屬元素工作。我覺得那是使Doom在某種程度上賦予其身份的原因,而不僅僅是90年代的thrash致敬”。

也許這會再次發生,獵物聽起來像Ennio Morricone,Metallica喝醉了,並進行了果醬。如果沒有,應該。