彩虹六個手術灰分在晚上朝著一個新墨西哥州的城市望著,由隔離帳篷的塑料光澤構成。大多數燈光是表示文明的柔和黃色,但有一些是高大的火焰。至少在世界角落,社會變得不穩定。
“巴特利特沒有接近,六個,”阿什報導。 “我什至不能說這是恐怖主義還是其他。我沒有運營管轄權。”
有關的:關於爆發的一切。
這是彩虹六的聲音,不僅在新墨西哥州,而且在合作社的FPS類型中都在努力證明其存在是合理的。經過一段時期,該系列威脅要變得腫又誇張,攻城將其縮小到根本上,對彩虹六的根本上有選擇性的願景- 近距離戰鬥是獎勵計劃的,每個門口都代表了一個可能性的可能性。致命的伏擊。
既然圍攻取得了巨大的成功,Rainbow Six開始再次分支,從而恢復了以前的凸起形狀。但是,就像森林在大火之後很少像以前的自我一樣,新的和擴展的彩虹六人看起來不像舊的。攻城的新PVE模式,即爆發,從左4人死亡中獲得了明顯的提示,而在過去十年中,在Steam最受歡迎的名單中佔據了永久居住的不死射擊者。三名特工在一個生物危害的社區中爆炸,特別針對特殊的敵人類型 - 爆炸性的違規者或挖洞的根部 - 在關鍵點停下來,以抵禦成群,而計時器則滴答作響。
這仍然是彩虹六嗎?現在很難不知道湯姆·克蘭西(Tom Clancy)現在對北約批准的反恐球隊會有什麼作用。雖然六者參與這一超自然事件可以被慈善地解釋為對生化攻擊的反應,但它們的方法已轉化。彩虹六的老式是主動的:精心繪製AI隊友跟隨狹窄的室內裝飾的路徑,所有這些都是為了在協調的襲擊中襲擊人質招人。在新墨西哥州部署的團隊永遠在後腳上,從各個角度感到驚訝,並且不斷地重新加載。
那裡是圍攻殭屍防禦的獨特風味,借助致力於加強牆壁的序列,以及鼓勵更慢的,更加考慮的遊戲的plodding運動速度。但是,路障很快就會爆炸,古老的戰術(如清除和清理)被似乎可以在任何地方產卵的殭屍所破壞。
爆發發生在真理或後果中 - 一個現實生活中的城市圍繞沙漠中的大壩建造,並以1950年代流行的NBC廣播節目命名。它遠離大理石外牆彩虹六號的距離更容易與之相關。該系列有史以來的第一個任務是在比利時大使館進行的,其簽名環境長期以來一直是銀行和豪宅。即使在維加斯時代,帕特里亞爾賭場也明確了您的角色 - 您已經被起草是為了捍衛權力和金錢。當然,您正在釋放人質,但是在此過程中保護機構。
在爆發中戰鬥,沒有政府保存的象徵。取而代之的是,真理或後果的提醒是您要節省的人。承諾負擔得起的價格,水床和彩色電視的汽車旅館;由童話燈連接到零病人的房子後部,帶有夢幻捕捉的移動房屋;由瓦楞鐵和衛星菜餚製成的餐廳。即使被感染者佔領,這座城市的現實人物的存在也是顯而易見的。
雖然某些爆發的機制可能會覺得失誤,但這種遠離權力的地方卻沒有。愛國者隊更好的想法之一 - 彩虹六次續集在圍困之前取消了 - 使您對恐怖分子抗衡,旨在為華爾街腐敗的受害者報仇。該小組被稱為“真正的愛國者”,似乎並沒有想像一項競選活動,要求您質疑Six的目的。只有這個政府間特遣部隊應該不時地向內看 - 尤其是在後期後的時代,國家特工的英雄主義不再感到黑白,這感覺很正確。
殭屍模式可能不是正確的論壇。但是,爆發變化的積極結果是,彩虹六人更像是對人民的服裝,而不僅僅是當權者。
阿什總結說:“如果這不是恐怖主義,他們仍然需要我們。”