我們的判決
一個甜蜜地講述的是青年,旅行和自我發現的故事,不怕在袖子上戴上靈感。在動蕩的,內向的時代,黑貂是一個真正的舒適感。
Sable是一個普通的女孩。她將要經歷一個被稱為滑行的自我發現的朝聖。這是地球的游牧部落中悠久的傳統,它看到孩子們從舒適的家中不受歡迎,並釋放到沙丘中,只不過是懸停的摩托車和一些奧術小品。有些人不會流浪,而另一些則在回家之前到達了世界的角落。不過,每個人都以更好的了解自己是誰。
您在沙漠航行中遇到的人來自各行各業。他們都戴著口罩,不是掩飾自己的臉,而是要展示自己選擇的職業。機械師對懸停自行車的內部運作感到著迷,並會迷戀通過他們的工作坊的每一批技術。有些守衛活著保護他人,並以大廳監視器的可愛誠意這樣做。然後有一些人真的像甲殼蟲樂隊。您的滑行就是要找到自己的面具,以反映您將充滿青春期的熱情。
鑑於鎖定的靜止和隔離,我們在英國的脫歐後障礙必須跳躍才能旅行,或者似乎以同情為代價而興起的興就興起,這既令人安慰又有憂鬱的東西隆隆的懸停自行車,了解外國文化並擴大自己的視野。
通過與人們交談 - 幫助他們解決問題並滿足他們的挑戰 - 您可能會確定最終要承諾的掩蓋。我遇到了一個登山者,他渴望我擴大廢棄的太空飛船的遺體,一個刮刀,他提供錢來換取我偶然發現的任何垃圾,以及一個討厭我的商人。誠然,我試圖說服她一直在耗盡該鎮的力量,以便她可以通過儲存食物來獲利,但她不知道。她只是刻薄。
每個小小冒險,這代表了您遇到的人的證明,您有與他們走同一道路所需要的。一旦獲得了三種相同類型,就可以將它們換成面具。您只需要在返回家園並完成比賽之前就拿到一個口罩,但是為什麼要安頓下來呢?
無論我在黑貂裡徘徊的地方,我都會不斷想起《塞爾達傳說:野外的呼吸》。您可以自由地探索Hyrule,並按照您想要的順序偶然發現四個冠軍和神聖的野獸。 Sable的Midden世界同樣靈活,儘管規模較小。在教程之後,整個地圖都是您的探索,每個短篇小說都可以在您偶然發現時立即開始。
由於Hyrule和Midden都充滿了拼圖可以解決,而耐力酒吧則決定您可以爬上懸崖面,這也有類似的刺激。當然,獎勵大不相同 - 黑貂沒有戰鬥,耐力是您唯一可以拋光的統計數據 - 因此,探索的主要目的是找到稀有的面具和伴隨它們的故事。
通過環境難題探索舊船的廢墟和發掘古老的文物,最終用面具,衣服和一部分來獎勵我,以修改我的懸停摩托車。在第二天,我拿起了一個名為“陰影”的警惕偵探的地幔,遵循通過一個城市找到一個被監禁的孩子的線索,並將他們送回監護人。最後,如果我決定結束在那裡的滑行,我就會提供陰影的面具。
不過,我真正想談論的是攀登。野外的黑貂和呼吸都知道達到地圖上最高點的峰值的刺激,並敢於跳出它。儘管Link有滑翔機,但黑貂帶有滑翔石,將她包裹在紅色的氣泡中,使她能夠輕輕地漂浮在地面上。整個過程中,您都會聽到淡淡的心跳 - 它有一個舒適的舒適感。在旅途中,您提醒您,滑行的能力隨著年齡的增長而逐漸淡出,強調這是真正的特殊之處。
我們可能永遠不會看到《塞爾達傳說:野外的呼吸》,但是它的影響只會變得越來越清晰,因為Genshin Impact和Immortals Fenyx在去年的發行中的發行。但是,雖然任天堂,育碧和米霍奧擁有大量資源可供使用,而黑貂可以 - 您可以通過PC獲得遊戲通行證巧合的是 - 由兩名開發商在一個字面的花園棚裡製作,並受到一些自由職業者的支持。
所以,是的,這裡沒有戰鬥或烹飪,但是它們的排除量為故事和探索提供了足夠的呼吸空間,而黑貂則更好。
也很容易看到法國藝術家讓·莫比烏斯(Jean Moebius)在Sable美學中的影響,但是這裡有很多供應工具可以稱呼它的東西。儘管Sable並沒有打破新的地面,但它冒險尋找自己並體驗新事物的故事是一種安慰。隨著世界繼續從鎖定中脫穎而出,這提醒人們歡樂在家中所處的東西,也是遊戲中最令人回味的成年體驗之一。
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