即將到來的開發商多人Skyrim mod對於指控他們未經許可或歸因的指控而道歉。在昨天發布的更新中,Skyrim的開發人員共同向Skyrim Script Extender背後的團隊道歉,內容是“使用受保護的代碼”。
上週,Skyrim Script Extender(SKSE)的開發人員之一(用於啟用自定義腳本線程,因此更複雜的mod)發佈在Reddit上。在那個帖子,他們說,天際團隊正在使用“在未經許可的情況下未經許可,在許可證中明確任期的SKSE代碼限制了其中一位作者與代碼有任何關係。”他們在兩個項目之間進行了許多比較,以支持他們的主張,並指出該團隊通過其Patreon帶來了數万美元。
在回覆Skyrim一起開發人員說,他們“花了我們時間徹底調查正在發生的事情”。他們承認已經使用了舊的Skse代碼,並說他們現在“刪除了[SKSE]請求的任何依賴關係,關聯的內容或相關代碼”,並將“重建任何通過使用使用的內容Skse代碼。”
一年多以前,Skyrim團隊的代表有以前說過那“我們根本不使用Skse”,但是隨後的帖子在國防部的Subreddit上說:“在我們刪除它時,可能會忽略[Skse]的剩餘代碼”,並提供了一個道歉“因為沒有從我們的代碼中刪除其所有代碼。”
有關的SKSE代碼遵循了普遍的版權法,該法可能授予Skyrim的開發人員使用它的權利。但是,在國防部開發的早期,當它仍以Skyrim Online的名字名稱時,首席開發人員Yamashi正在逆轉工程SKSE代碼,以幫助構建MOD。當我與開發團隊的一名代表交談時,他們告訴我,他們認為這是“從原始項目中祖父祖父,該項目未被觸及或攜帶。”
Yamashi是Skyrim Online團隊中唯一剩下的成員的Yamashi之間的關係,並最終使Skse感到惡化,這是因為Skse所謂的“持續有意侵犯版權和完全不尊重Modder禮節”。結果,國防部的服務條款更新了,說“ Skyrim Online團隊明確不允許出於任何目的使用這些文件。”在與前天際開發人員的對話中,我向我展示了他們聲稱的對話的屏幕截圖來自團隊的不和諧。這些表明,山西在2016年意識到了Skse的規定,但說“太糟糕了,我們更名為該項目”。在最近的指控之後,該團隊的一名代表說,他們現在對使用該代碼的使用“遵守”說明“沒有問題”。
Skyrim現在在一起說,他們“相信[SKSE團隊]對我們所採取的行動感到滿意”,但值得指出的是,該項目已經是一種特殊情況。其背後的團隊聲稱它最終將是免費的,但是直到現在,訪問它的唯一途徑一直是付款到上述Patreon。該團隊設法避開了貝塞斯達關於付費mod的規則,部分原因是帕特雷昂的捐贈系統,這是一個封閉的beta,而不是成品,而且他們決定不使用天際創建套件。
閱讀更多:這些是最好的天際mod
儘管如此,現在仍然有很多錢在國防部周圍浮出水面。開發人員說,除服務器成本外,它“沒有被任何員工觸摸或使用”,並且所有開發人員都以志願者的身份簽署了該項目。目前尚不清楚發行後的錢會發生什麼 - 過去一周的帕特林收益大幅下降,但在撰寫本文時,每月的收入仍然超過25,000美元。
經過幾年的發展,該mod允許多達八名球員同時享受貝塞斯達(Bethesda)的幻想RPG,似乎正接近終點線。最近的一個封閉式Beta授予了公眾對其的訪問權限,訪問僅限於為開發商的Patreon做出貢獻的人。