Lotr回到Moria Devs有一個計劃避免Gollum的命運

指環王返回莫里亞是一個非常有前途的想法。以Minecraft,Valheim,The Forest和其他人的建築驅動的遊戲玩法,並將其與Tolkein的矮人幻想小說的矮人世界混合在一起。莫里亞完全放在同名礦山中(儘管不要讓吉姆利聽到您的稱呼),但莫里亞完全專注於矮人的世界和文化。一個生存遊戲在哪裡喝啤酒而不是喝藥水,然後唱歌的歌曲來補充您的統計數據,指環王返回莫里亞儘管如此,遵循命運不佳的Lotr Gollum,也許在脫離陰影方面有一些工作要做。開發人員自由系列獨家在Gamescom上與PCGamesn發言,概述了其返回莫里亞的長期計劃,並渴望超越最近的《指環王》遊戲。

第一個在中世紀第四年代設定的電子遊戲,回到莫里亞(Moria)任務,您要在與索倫(Sauron)戰爭後重建名義矮人城市。正如我們在戒指的團契中看到的那樣,莫里亞(Moria)躺在廢墟中,現在有成群的獸人和其他怪物在碎屑上戰鬥。您挖掘,收集,製作 - 在您穿過洞穴牆進入一個巨大的地下小鎮或餐廳時,有一個美好的時刻。返回莫里亞(Moria)擁有一切,開發人員自由范圍希望在未來幾年內建立和迭代遊戲。

自由放養的首席執行官克里斯托弗·舒爾茨(Christopher Scholz)說:“我希望這是我們接下來十年正在努力的遊戲。” “它的結局非常開放,老實說,因為世界上的某些人是在程序上生成的,所以我們可以通過添加涼爽的新內容來真正從根本上改變遊戲發布的啟動。”

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“包括我在內的世界上有一部分,想要貝塞斯達(Bethesda),3億美元的RPG,其中一些大型災難性事件正在發生。但是對我們來說,這是更大的大小。我們幾乎不是一個獨立的團隊,但我們講的是一個較小的故事。這是一種解放。將其與矮人息息相關,並給予他們應有的緣故,我認為這是人們會喜歡的東西。”

每個主要地標都是手工建造的,就在原本要回到莫里亞的地方,但是程序生成被用來創建您可以挖掘,收集和製作的其他區域中的其他區域。導演喬恩·保羅·杜蒙(Jon-Paul Dumont)解釋說,自由放養希望使遊戲成為“矮人”。

“遊戲的第一行是約翰·里斯·戴維斯(John Rhys Davies),說精靈和霍比特人告訴您所有所知道的一切。矮人是我們講故事的時候了。我們與一位語言學家合作,創建了矮語的整個版本,整個1000個單詞詞彙,然後我們翻譯了語音腳本。生存製作的每種機制都是以最矮的方式完成的。沒有藥水,有啤酒。

杜蒙(Dumont)繼續說:“我們一直在與四名專家合作,其中包括一位托爾金教授,他在YouTube播客中進行了YouTube播客,他一次通過《指環王》(Lord of Rings of Rings)進行三段。他像260歲一樣在劇集上,他正登上莫里亞。所以我們把他帶到了。我們給了他待遇。我們沒有給他球場。我們沒有賣他。我們沒有向他展示任何遊戲玩法。我們只是給了他待遇,然後說:“告訴我們這是給您的。”

Lord of the Rings Return to Moria Gollum: Dwarves exploring a cave in survival game LOTR Return to Moria

“所以他有幾件事。他就像,“不知道”或“這真的很合適,這確實有效”。我們能夠重塑一切。托爾金世界上最有力的事情是獎學金。因此,這些就是他真正想要確保我們講的故事會陷入困境的事情。”

因此,重點是矮人,對托爾凱世界的密切了解,以及在返回莫里亞的計劃中成長和建立的計劃,這可能是十年。自由范圍不想面對與Lotr Gollum相同的問題,當被問及指環王許可證是否失去信譽時,Scholz說答案是製作“有趣的遊戲”。

“我認為我們要做的就是製作我們可以製作的最有趣的遊戲。是的,我想玩那個貝塞斯達遊戲,誰最終製作了那個巨人,它也佔據了傳說。但是我們的社區已經是f ****** rad,如果您專注於樂趣,人們將希望成為其中的一部分。”

我們現在不再完整了指環王返回莫里亞釋放日期。但是,與此同時,您可能想嘗試其他最好的建築遊戲在PC上。