全面戰爭:羅馬重新製作評論-Roma Surrectum

我們的判決

經典的全面戰爭遊戲精心製作的精心製作的更新,它設法奪回了其勝利和悲劇。

打全面的戰爭:羅馬重製就像見一個老朋友。沒有他們,您的生活進展順利,您不會感到他們的缺席。但是,每當您閒逛時,您就會像從未分開的地方那樣撿起那兒,並被運送到更簡單的時代和快樂的回憶。在這種情況下,這是一個偉大的戰術詹克(Jank),俗氣的防禦絲綢的時代,以及使您心情愉快的爆炸配樂。

羅馬是四個不同的實體,當您必須身體派人與另一個帝國交談時。羅馬只花了片刻時間:整個戰爭的新鑄造的重新製作,才湧向洪水。自羅馬發行以來的17年中,整個戰爭系列的演變已經發生了很大的發展,並且果斷地表現更好。

全面戰爭:羅馬重製沒有這些改進,因此可能會震惊現代敏感性。但是第一個羅馬也是該系列最持久的條目之一,原因沒有改變。最初的羅馬是第一個全3D的全部戰爭,當時是第一個可訪問的戰爭之一盛大的策略遊戲在這個永遠流行的時期設置。

00年代初的其他遊戲結合了深度戰術戰鬥,這是一場宏偉的戰略地圖,羅馬政治的傳真是啟動嗎?羅馬還將為同樣受歡迎的繼任者,中世紀II乃至此後的一切奠定了基礎。

審查《全面戰爭:羅馬修復》的一半戰鬥與我自己的方格記憶有關。 Feral Interactive在為現代機器的遊戲中提高了這款遊戲的工作做得很好,並且已經做出了許多自己的增加和生活質量的改善。

許多已經記錄在案,但我聚集在一起,還有很多尚未傳達的。大多數會議都涉及幾輪“像以前那樣嗎?”而且“我不記得是這樣”。除了那些瞬間的混亂閃光之外,重新製作還舒適地熟悉,音樂仍然很重要。一些真正的“新”東西在概念上也很有趣。

新的商人代理人提供了另一個迷你游戲,可以為您的軍隊提供急需的Denarii,儘管殺死敵人的商人以至於無法為您的刺客帶來經驗,或者讓自己的商人被競爭對手收購,這太容易了,強迫您重新開始。在UI周圍的生活質量,即使在使建築物進步更透明之類的小事情中,也非常受歡迎。羅馬:全面戰爭肯定是通過這種修復器過著最好的生活。

沒有事件,令人振奮並沒有完全消失。圖形打ic-我肯定會回來的那些 - 堅持不懈。加載時間很明顯,這讓我想知道是否還沒有一些優化工作。 Feral試圖打開遊戲的方式也可以通過一些調整來進行。

例如,玩家現在能夠以原始版本中存在的任何派系(除“叛軍”除外)的身份發揮作用。對於主要遊戲,這意味著可以玩地圖上的每個派系,但是在野蠻人的入侵擴展中,您現在可以像羅馬 - 英國或ostrogoths一樣出現一些新興派系。

這些派系只有在滿足某些條件時才出現在遊戲中,但是您無法在沒有mod的情況下玩。在許多情況下,他們的起始情況非常殘酷,也許可以通過進一步的平衡來做到。我的亞瑟王時代的英國人似乎永遠都不會下台。然後還有其餘的“遺產” - 外交仍然令人沮喪,AI仍然過於侵略性,並獲得了老式的愛好者來與您作戰。羅馬的一場競選遊戲更多地是在爆發大火,而不是做出有趣的戰略選擇……再次,舒適地熟悉了,但鮮明地提醒了早期的全面戰爭設計。

還有一個重要的要點。羅馬:全面的戰爭仍然看到數千名在Steam上的球員至少在某種程度上要感謝圍繞它的Mod社區。與遊戲在鼎盛時期存在的某些MOD相比,羅馬:Total War Vanilla有點基本,而Remaster也是如此。面對現代全面戰爭遊戲羅馬的年齡還不錯。

這些都不是否認手工藝和護理野性互動在現代化這一經典時所證明的。該工作室充滿愛意,熟練地將重要的全戰區帶入了2021年。該遊戲在視覺上充滿活力,玩耍和習慣在許多領域的情況並非如此,而且只有幾件事需要四處亂逛才能完成體驗。如果您喜歡能夠玩這個經典的想法而不會因為它是舊遊戲而遭受痛苦的想法,那麼這是一個很好的購買。總而言之,它比大多數人都更好。

但這也很難推薦全面戰爭:羅馬對尚未演奏原著的任何人進行了重新製作。如果您想要相同的設置,但是有了現代的全面戰爭設計和剛剛健康的mod場景,您可以玩全面戰爭:羅馬2反而。

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甚至有羅馬2 mod如果您想讓羅馬人劃分為三個派系,則將其劃分為真實。這種重新製作實際上僅適用於那些仍然喜歡原始遊戲的人,即使那樣,如果Mod Spoce遵循,這也值得投資。