創意大會對全面戰爭:戰鎚3不朽的帝國派系似乎同樣興奮,因為我們設法讓開發團隊的一些成員開放了他們最喜歡的不朽帝國在合併地圖中開始職位的信息。
匯集一個十年的全面戰爭發展價值,不朽的帝國將代表終極戰鎚幻想策略遊戲經驗。無論您是要領導布列頓尼亞(Bretonnia)還是帝國(Empire)等經典派系,還是像基斯勒夫(Kislev)和國泰(Katay)這樣的新來者,《不朽的帝國地圖》(Immortal Empires Map)都會為您提供最終的沙箱,以陶醉於所選擇的幻想中。只需盡量不要迷路,導航那些海上的道路即可。
波爾多
威廉·賴特(William Wright)(高級設計師)
想像一下:經過數十年的精心管理您的公爵派,您終於有時間休息了一下,然後前往Sunny Lustria休息一下。您走出船,夢想著從聖杯本身中ipping飲皮娜·科拉達斯(Pina Coladas) - 只是發現該度假勝地被帶有太陽能激光槍的恐龍所佔據。
Alberic的競選活動不僅融入了戰鎚世界的荒謬潛力,而且實際上是Monty Python和The Holy Grail遇到了侏羅紀公園,而且還強調了新興的講故事,這是不朽帝國經歷的核心。無論發生什麼情況,幾乎可以肯定會有一些新的危機:杜克的工作從未完成!
wood
Ben Leech(設計師)
你喜歡樹嗎?我的意思是真的喜歡樹嗎?我喜歡樹,所以我一直在Drycha的葉子裡玩一天。回到好的百葉窗中,只是樹的烈酒在艾瑟·洛倫(Athel Loren)上播放了表演,但是由於精靈們散發出來,事情並沒有那麼樂觀。 Drycha遠離Athel Loren,繪製了一個樺木和救援行動,以使她的主人,古老的Treeman Coeddil從他在Wildwood的監獄中釋放出來。
從來沒有一個乏味的時刻,這意味著阻止一些討厭的老鼠試圖使所有木材的事物結束。 Drycha並沒有苔蘚,因此很快就該解決更廣闊的世界了。在IE中的地圖周圍添加了更多的林間,這意味著更多機會萌芽了一個在地圖周圍種植自己的好地方。雖然不太覆蓋以至於Drycha。我對她的競選活動的評分:盛開的奇妙。
黑暗精靈的Lokhir Fellheart
Anuji Malhotra(設計師)
喲,對我來說,海盜的生活,我們勒索和偷偷地,我們弄清楚和麻袋。走到吸血鬼海岸的一邊,是時候展開我的黑旗並在我的海龍斗篷上綁帶,一個真正的海盜在甲板上!最近,我一直在不朽的帝國中與洛基爾·費爾特(Lokhir Fellheart)進行爆炸襲擊。
Krakenlord盯著良好的戰利品,明智地在遙遠的大國泰島東部海岸挑選了他的首發位置。您的黑色方舟在不朽的帝國中是無價的,因為寬闊的河流和運河網絡繞過Cathayan Heartlands,使Lokhir能夠滲透到內陸深處,幾乎可以直至偉大的Maw,同時仍然贏得了發動兩棲戰爭的好處。
然後,我們的方舟在水中低調,東方的財富負擔沉重,我們奔向開闊的海洋。在海上車道上行駛時,擁有三條海上的海上車道,並且在海上旅行時,洛基爾的牡蠣確實是一個黑暗的精靈速度。我期待著在一場漫長而富有成果的競選活動中航行流血的海洋,不繞著整個流血的戰鎚世界盤旋。海盜對我的生活!
死亡策劃人的傻瓜
詹姆斯·馬丁(高級設計師)
對我來說,像埃辛(Eshin)氏族一樣的運動本質上是“瘟疫故事:國泰”。從Xing Po地區開始,您將被人們包圍著,他們不會太高興地看到老鼠侵擾。正是從這裡開始,我的帝國帝國將在我開始向西穿過哀悼的山上之前蔓延和消耗東方。
我仍然有來自火星玩具的騎自行車的老鼠在閣樓上,所以看到老鼠駕駛自行車和打擊壞人是令人震驚的,這顯然就是為什麼我現在喜歡玩Skaven的原因。即使Snikch不是像Throttle這樣的領導者,也不像Modo那樣強大,對我來說,他一直像Vinnie一樣酷,希望為自己承擔最大的敵人並摧毀它們。我已經準備好了最終的比賽軍。這項指控將由一些實際的騎自行車的老鼠在末日和毀滅戰士上的領導,緊隨其後的是我的隱藏軍隊與錫克奇,一些刺客,死亡跑步者和天溝跑步者。許多計劃計劃要製定,讓我們開始 - 是的!
矮人的grombrindal
威廉·哈克斯塔德(設計師)
Grombrindal是一個相對簡單的活動,沒有掃蕩的機械框架來推動我前進,沒有嚴格的敘述可以跟隨。只有我,一個憤怒的矮人,最重要的是,一個起始單位的irondrakes。雖然將戰鬥帶到黑暗精靈的馬爾基斯並定居本書中最古老的怨恨之一的想法是誘人的,但我的心要求一件事,首先是:燃燒Skaven。
我和馬利基斯之間的一系列山脈充滿了老鼠,我進行了一場激烈的運動,將這里和納格朗德之間的每一個最後的raki轉變為灰燼。戰鎚III中的定居點佈局為大多數矮人提供了艱苦的磨削,其中一個裝備有能力慢慢雕刻,但irondrake大部分的好處。
我對Skaven的仇恨狂暴的橫衝直撞最終與Malekith一起引發了一些東西。在完全粉碎我們的相互敵人的過程中,隨著女武神從北部降低,我們只有足夠的尊重,即使只是一場戰鬥,也可以將最古老的怨恨放在一邊。
阿卡恩(Archaon)是混亂的勇士
Mitchel Heastie(首席設計師)
我怎麼能不選永久的人?自戰鎚I和II以來,戰鎚幻想的終極反派人物發光了,他現在可以成為混亂的真正領導人。混亂更新的新勇士使他能夠將一系列噩夢般的grib派和多聲恐怖的奉獻者匯集在一起,成為他一直本來應該是的真正世界末日威脅。
但這是使競選變得偉大的可能性的限制。因為您需要與他們的單位協同指揮官,並且只能通過晉升您的退伍軍人來獲得最多的精英單位,所以您組建的每支軍隊都會發展出自己的主題和故事。真的感覺就像我們有史以來最接近複製在桌面上建造和繪製自己的混亂軍隊的滿足感 - 這是您的獨特之處。
nakai流浪者,蜥蜴人
Al Bickham(主要開發傳播經理)
如果您第一次打破不朽帝國的印章,我可以推薦kroxigor chungusaurus nakai the Wanderer作為您的旅行伴侶嗎?尤其是因為如果您願意的話,可以在這張巨型地圖中進行大量的徘徊。
Nakai提供了基礎設施和超模型遊戲風格。當您進行和解時,您將其直接交給您的AI控制的Perma隔離,他們為您提供的每個和解協議都為您提供硬幣,然後您將其跑到下一次征服。納凱(Nakai)有自己的部落招聘基礎設施,他在跳躍上發展,因此,簡而言之,他是遊戲中最大的腳步之王。
他在地圖最南端的新起點位置意味著Nakai從第一天起就將其背向牆,整個地圖都鋪在他面前探索。納凱(Nakai)的游牧性質也意味著您可以在遊戲中的每個環境中享受幾乎每場比賽的各種戰鬥。
帝國的Balthasar Gert
Nicolas Graber(高級設計師)
有什麼比早上凝結凝結的氣味更好?如果那是您的風格,儘管在2016年被引入了介紹,但戴著面具的人(不是您,Lokhir)仍然是最佳選擇之一。
最初,您將不得不處理綠色的入侵,但是鋼鐵,信仰和火藥將為您提供幫助,然後還有所有其他威脅。這種跑步很快成為平衡外交並保護帝國免受內部和沒有威脅的遊戲。
我的首要任務通常是利用我們的快速交易功能,以確保盡可能多的帝國派係與真正的危險來自何處。這項運動確實使一個偉大的人類帝國的感覺被各個方面所困擾,這是在這個殘酷的幻想世界中生存的鬥爭。
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這全面戰爭:戰鎚3不朽的帝國發布日期是8月24日作為免費的更新混沌擴張的擁護者,第一任官員戰鎚3 DLC發布後發布。不朽的帝國最初將以“ beta”狀態發射,並且會隨著時間的流逝而迭代。希望開發人員能夠激發您在大型競選活動時想選擇的人,但是如果沒有,還有更多可供選擇!