全面戰爭:戰鎚III帶來的不僅僅是新派系策略遊戲桌子明年出來的時候。期待已久的圍攻大修將對圍牆城市甚至較小的定居點進行戰鬥,這比迄今為止的戰鎚系列要有趣得多,這引入了全面戰爭中更複雜的城市戰鬥機制:阿提拉(Attila) ,三個王國,和Troy,並添加自己的獨特系統。結果是,一旦牆被破壞,戰鬥就不會結束 - 相反,那是事情變得有趣的時候。
開發人員Creative Assionbly發表了一個新的視頻和博客,這些視頻和博客都涉及我們在《全面戰爭:戰鎚III》中發現的大修攻城系統的歡迎細節。正如博客所解釋的那樣,大修有兩個主要組成部分。首先,有地圖設計 - 戰鎚III中的城市有更多的開放區域和狹窄的小巷,多個海拔高度可以與高架橋相連。
在城市或定居點的牆壁內,您會發現“可停靠的”地形。就像城牆頂部的crenelations一樣,遠程裝置可以連接到它們上,並在入侵單元時用作蓋子。
但是,就像在《全面戰爭》的一些歷史比賽中一樣,一旦在城市內建造塔樓和路障,後衛也將有機會控制戰鬥的流動。這些將使用自己的新資源系統,並且需要時間進行設置和拆除 - 因此,您需要仔細考慮是否有能力將木製路障移至另一街,因為Tzeetch的吉布(Tzeetch)正在猛擊牆。
全面戰爭中最大的可建造結構的新旋轉:戰鎚III是與城市中的幾個關鍵地點聯繫在一起。每個人都有幾個預定的建築位置,您可以在其中構建防禦工事和靜態防禦措施(例如砲兵)。您可以拆除結構以退還其建造成本,但是如果被敵人摧毀,您將不會收到任何東西,如果敵人捕獲與他們綁架的位置,它們都將被摧毀。
這是視頻:
Creative Assembly說,所有這些變化的目標是使圍攻更具動態和有趣。戰鎚III的攻城結構旨在鼓勵捍衛球員建立後衛位置,而不是一旦牆壁被破壞,而不是一旦破壞牆壁,就不會陷入混亂的戰鬥斑點,這應該導致城市內的多階段戰鬥。
您還會在戰鬥中發現這些系統在戰鬥中發揮作用,這些系統似乎在戰鎚III中引起了很多關注。與其在修改後的陸戰地圖上播放,不如在次要定居點中進行戰鬥,他們將在自己的新地圖上進行,其中包括大型城市圍網的許多要點和特徵,而他們周圍沒有大牆壁。
立即購買:預購全面戰爭:戰鎚III
在競選策略和戰術鬥爭方面,博客文章還進入了國泰的偉大堡壘的運作方式。像國泰航空一樣播放,您需要握住並加強偉大的堡壘,而當您這樣做的同時,混亂的守護程序將忙於準備將其全部拆除。在戰場上,偉大的堡壘是一個近乎堅不可摧的堡壘,具有大量可建造的位置和防禦後衛位置。
什麼時候全面戰爭:戰鎚III釋放日期明年年初到達,我們很高興為牆壁辯護。