這吸血鬼倖存者發布日期的路線圖已經到來,揭示了計劃的所有計劃Roguelike遊戲從現在到最終版本1.0。開發商Poncle表示,吸血鬼倖存者目前處於“ 70%的內容完成”狀態,但與其最初計劃“大幅擴展”。
這已經是之一PC上最好的吸血鬼遊戲從技術上講,這甚至還沒有出現,因為吸血鬼倖存者仍在儘早使用。多虧了令人上癮的遊戲玩法和低價,很快變成了蒸汽的巨大成功。 Poncle確認,由於玩家的支持,他們所設想的DLC正在以“比預期快得多的速度”發布,因此“路線圖也已大大擴展”。
在新博客文章,Poncle在現在和1.0版本之間計劃了遊戲計劃的所有新功能。這包括“主要的機械師”Arcanas和開發人員承諾下個月,將來旨在在未來添加第二種不同的改變遊戲規則的機械師 - 可能是“某種無盡的模式”。
目前,吸血鬼倖存者的內容約為70%,包括以下內容:
- 可玩角色:15 /24
- 武器和演變:32 /48
- 電力:18 /20
- 正常階段:3 /5
- 特殊階段:2 /5
Poncle說,由於遊戲受到了玩家的積極歡迎,它的階段和角色數量增加了一倍。
因此,我們的路線圖已持續到昨天的更新已經過時了! 😆
您仍然應該有一本閱讀來查看吸血鬼倖存者的商店。我們的開發人員盧卡(Luca)也提供了一些有關新引擎的信息,以及他的VS靈感。 ✨https://t.co/7rtmukmlt4
- 吸血鬼倖存者的devs🦇(@poncle_games)2022年3月26日
吸血鬼倖存者也被移植到“行業標準的遊戲引擎”中,顯然“順利進行”,儘管港口是一些以前承諾的功能尚未到達的原因 - 例如Keymapping。 Poncle解釋說:“直接在新引擎中實施這些東西是更有效的,這也是如此,擔心遊戲性能和硬件兼容性。”
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