如果您是Warframe的新手,那麼在比賽僅幾個小時後,您就可以前往Eidolon的平原。這個位於地球上的全新區域是遊戲的開始星球,是數字極端最雄心勃勃的項目。它將戰機從走廊式的地牢爬行者轉變為命運模式中的開放世界MMO。好吧,至少對退伍軍人的玩家確實如此。對於這種令人興奮的新更新所吸引的新手,它不僅僅是混亂。
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我不是一個戰機球員,但是在今年早些時候與數字極端交談後,我很高興能嘗試一下。開發人員保證,這將是新玩家的更新,就像長期的新玩家一樣。但是在我與Eidolon平原的時間只有20分鐘的時間,很明顯,我根本不是要在那裡。
當我卸載了彈藥雜誌的雜誌中,這一啟示來了,這是一個像晚上在平原上四處徘徊的巨型屍體怪物。每個子彈擊中了肉,數字0在屏幕上閃爍。
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換武器沒有任何區別,嘗試我的能力擊中了同樣的失望牆。毫無意義地使我感到沮喪,我回到了Cetus,Cetus是為該區域提供球員樞紐的市場。但事實證明,新玩家在這裡幾乎沒有任何意義。供應商出售新手理解之外的物品以及您沒有的寵物的升級,而唯一可用的任務似乎是一系列淺薄的賞金。
缺乏經驗的球員可以實現這些賞金 - 幸運的是,與巨大的怪物相比,格林人敵人的下降得很容易 - 但是在平原上航行非常艱鉅。很明顯,他們本來應該使用拱形,Warframe對噴氣背包的答案進行遍歷,但要讓其中之一要耕種數小時的競選活動。這使更新的最吸引人的功能之一在任務和多小時製作牆後面,這不是歡迎新玩家的方式。
新的長矛釣魚是更容易獲得的,儘管如果您必須擊中Google才能發現如何真正做到這一點,請不要感到驚訝。即使到那時,從河中摘下魚只能滿足這麼長時間,而且比其他任何事情都更加分心。直到第二次Google會議之後,我才意識到釣魚本質上是一項農業活動,以獲取製作拱形發射器所需的魚油。當然,沒有拱形本身,發射器幾乎沒有幫助我。
因此,Eidolon的平原完全扭轉了我對遊戲的感覺,從感興趣的樂觀情緒轉變為沮喪的脫離接觸。我一直覺得遊戲的開局並沒有解釋其無數的研磨系統,儘管這是遊戲的截一章,但Eidolon的平原的工作甚至更差。我確信它的系統將為Warframe Elite進入位置,但是如果您希望這是您進入遊戲的熱情的門戶,那麼Eidolon的平原可能會讓您感到寒冷。