選擇您的哇經典比賽比現代哇要有趣。與現代遊戲相比,不僅比賽和班級組合少,而且每個人的種族能力都更加多樣化和強大。
隨著時間的流逝,暴風雪娛樂娛樂遍布一些種族,並增加了新的種族,使大多數班級都因其實用性和損害而融為一體。但是在WOW Classic中,這些差異更為明顯,這意味著您選擇的班級可以改變角色的成功。
對於大多數課程,WOW Classic中都有明顯的種族選擇。但是說實話,除非您努力將自己的方式最終發展成頂級表現或努力爭取最好的哇經典的平台體驗,這些差異很小。如果您真正喜歡特定種族的知識或外觀,請不要讓我們評估能力和統計數據的最佳組合;跟隨你的幸福。畢竟,這就是WOW Classic的全部內容。除非您打算突襲熔融核心,否則您是聯盟牧師。然後,您應該選擇其他任何東西。這是我們對聯盟和部落派系中每場比賽的建議。
哇經典比賽:聯盟
人類
在聯盟比賽中,人類在比賽和班級組合中的選擇中有最多的選擇。其中包括法師,聖騎士,牧師,流氓,術士和戰士。有趣的是,這意味著,如果您想扮演一個獵人,這幾乎可以為現代哇的幾乎每場比賽都可以使用,那麼您需要玩其他東西。他們的種族特徵很強,儘管不像其他種族那樣強大。值得注意的是,他們會獲得聲譽收益的外交利益,這意味著,如果您人性化,您參與的每項活動都會獲得更多的代表,這是一筆不錯的選擇 - 哇經典聲譽研磨大致需要永遠。
其他WOW經典的種族能力包括狼牙棒和劍專業,它們會自動提高您的技能,劍術,劍,雙手劍和兩手錘的技巧,以及5。感知,一種積極的能力,“顯著地”增加了您的隱身感知,持續20秒,對PVP服務器有用;人類精神,將您的精神增加了5%。如果您打算打法使用法術力,那麼最後能力使人類成為一個了不起的選擇。人類牧師還獲得了兩個特定階級的種族:絕望的祈禱,是10分鐘的計時器上的自我修剪;和反饋,它燃燒了任何在祭司活躍時損害牧師的生物的法術力。
鑑於WOW Classic的殘局在外交的效用很高,我們認為人類對於那些角色使用劍或錘,或需要突襲的牧師以外的人(大多數施法者)的玩家來說是一個絕佳的選擇。儘管人類的種族對於牧師來說非常強大,但矮人恐懼病房的特定用途使該種族成為襲擊的更好選擇。
夜精靈
夜精靈可以是德魯伊,獵人,牧師,流氓或戰士。它們是唯一可以在經典中成為德魯伊的比賽,因此,如果您想玩德魯伊,就可以做出選擇。夜精靈具有驚人的陰影措施,其作用類似於Rogues的消失,使您擺脫了戰鬥並將您置於隱身狀態。與Rogues不同,您不能不放置隱身行動,但這是阻止怪物試圖逃跑時殺死您的好方法。
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其他種族能力包括天生+10自然抵抗。在Ahn'Qiraj突襲實例開放之後,這將在經典的後期階段變得非常重要,那裡幾乎所有損害都是基於自然的。夜精靈在死亡時也會獲得WISP形式,使您的運動速度增加了50%,這在經典中非常有用,因為死亡人數的長時間,而躲閃則增加了1%。夜精靈沒有任何武器技巧,las。夜精靈牧師獲得星沙,傷害能力和Elune的恩典,這是5分鐘的計時器上的減少傷害。
夜精靈是德魯伊的明顯選擇,但我們認為其他課程有更好的選擇。獵人和流氓不需要太多的影子,因為他們還有其他掉落aggro的方法。戰士坦克受益於增加的道奇和自然抵抗力,因此它們是一個堅實的選擇,但很少使用影子策劃,而人類的種族也對戰士來說也很強大。計劃襲擊的牧師應該是矮人 - 一分鐘內更多地介紹。
矮人
矮人可以是獵人,聖騎士,牧師,流氓和戰士。他們可以在最小值上找到附近的寶藏,具有+10霜的阻力,5個獎勵槍支技能和石材- 一種有力的防禦性冷卻性,使矮人免疫了出血,毒藥和疾病,以及將裝甲增加10 %,持續8秒。 Stoneform在PVP中相當強大。
然而,矮人最好的WOW經典種族能力是僅授予矮人的神父:恐懼病房,它可以保護玩家免受對他們的下一個恐懼效果的影響,並絕望地祈禱,自我治愈。 Fear Ward對於Molten Core的Magmadar相遇特別有力,這是經典的第一個大型突襲實例,使矮人的牧師成為一個流行的康復階級。
如果您不會成為牧師,請不要計劃襲擊或PVP - 我們認為人類或夜精靈是更好的選擇。
侏儒
侏儒可以是經典中的法師,流氓,術士或戰士,而缺乏階級的品種是他們參加比賽較小的比賽的原因之一。對於能力,他們獲得了+10的抗抑鬱(不是特別有用),增加了5%的智力(對法師和術士有用),+15到工程技巧,而逃生藝術家則是一種一分鐘的冷卻型,從而使GNOMES脫離了固定或固定或運動速度降低效果。
智力的提升使侏儒成為法師和術士的可靠選擇。 Escape Artist在PVP中很有用,在PVE遊戲玩法中較少。如果您不是法師或術士,那麼有更好的選擇。
哇經典比賽:部落
獸人
獸人可以是獵人,流氓,薩滿,術士和戰士。他們具有斧頭專業化,將一隻手和雙手軸的技能提高了5;血液憤怒,一種有力的近戰損害,還可以減少獸人活動時對獸人施放的癒合作用。命令,將術士和獵人寵物造成的損害增加了5%;和頑強的,額外的25%抵抗力。
血液憤怒使ORCS成為近戰課程的流行選擇,尤其是在PVP中,也是如此。由於斧頭技巧和血液的結合,勇士隊將發現獸人是一個特別好的選擇。命令使ORC成為獵人的堅實選擇,假設它們使寵物保持活力,而對於術士來說,Orcs並不總是在最大水平上使用寵物。
牛頭人
牛頭人可以是德魯伊,獵人,薩滿和勇士。他們是唯一可以在經典中成為德魯伊的部落比賽。他們的哇經典種族能力包括+15到草藥技巧,這是經典中的真實時機,羊毛可能會失敗。健康增長了5%,對坦克的福音; +10對自然抵抗,在AHN'QIRAJ打開時在Ahn'Qiraj突襲中很有用;以及強大的效果脫氧能力戰爭stomp。
自然抗性,增強健康和戰爭的結合使牛頭人成為戰士坦克的特別好的組合。除此之外(和德魯伊,別無選擇),我們認為其他部落班有更好的選擇。
巨魔
巨魔可以是獵人,法師,牧師,流氓,薩滿和勇士,使其成為廣泛使用的班級和比賽組合。他們的經典種族能力包括對野獸的額外傷害; 5弓和投擲武器的額外技能;再生,將健康再生增加10%,並使該再生的10%發生在戰鬥中;強大的狂暴的冷卻速度使鑄造和攻擊速度提高了10秒(您的傷害越多,它的速度就越大)。
巨魔牧師獲得了兩種特定的種族,包括弱點的十六進制,這種減弱會減少敵人造成的傷害(一個非常有用的咒語),而Shadowguard則是一種自我掩蓋,當牧師受到傷害時會造成傷害。
《狂戰》是為魔獸世界中的其他人帶來重大傷害優勢的少數WOW經典種族能力之一,這是最初導致慢速滑梯的因素之一,導致慢速幻燈片導致當前參與Horde和Alliance之間的失衡在末日比賽中。對於損害交易班而言,這是一種令人難以置信的冷卻,尤其是因為它適用於近戰和鑄造速度,因此它適用於所有DPS課程。
我們建議除戰車以外的任何級別的巨魔,我們認為牛頭牛的牛頭略好一些。對於使用弓箭的獵人來說,巨魔特別好。
亡靈
亡靈角色可能是法師,牧師,流氓,術士或戰士。他們的經典種族能力包括Cansibalize,這使玩家可以通過使用屍體在10秒內消費屍體來恢復35%的健康狀況(在獨奏時最有用); +10對陰影阻力;水下呼吸,這使得在游泳時呼吸桿持續300%;遺囑的意志是一種兩分鐘的冷卻,使角色免於魅力,恐懼或睡覺五秒鐘(或者如果已經存在的話,會破壞這些效果;在PVP中大多是好的。)
亡靈牧師獲得了兩個特定的種族:弱點,這會造成傷害牧師並減少怪物造成傷害的怪物;吞噬瘟疫,特別適合陰影牧師,該疾病會造成損害並治愈牧師的損害。
被遺忘的意志在PVP中非常強大,這使得這是這些服務器上玩家的流行選擇;而且,亡靈的牧師特定種族很有用,這是部落神父的堅實選擇。不能成為巨魔的術士會在PVP中找到一個可靠的選擇,儘管我們建議使用PVE的獸人。對於其他所有人,我們建議巨魔。
在這裡,您有我們的建議,最好為您喜歡的課程選擇最好的WOW經典比賽。如上所述,這些差異並不是巨大的,但是它們在您的角色日常扮演的方式上會產生明顯的不同。