eporsus,又名экзорс歸,是世界上最好的哇公會之一。他們倒下了神話Xavius,在其他任何人面前,軍團在發射期間最艱難的老闆。他們排名前五,擊敗了Helya,這是上周宣布的Valor Raid審判的最後一位。暴雪發現,他們利用了對Helya的殺戮的方式,除了其他兩個行會之外,他們都將大量成員禁止了短期。在冗長的Reddit帖子中,他們解釋了自己的利用決定,並提出了高端WOW突襲者在追求世界第一的問題。
接下來是哇補丁7.1.5。
這完整帖子值得一讀,儘管只有隻有您有十年的WOW知識,或者可能只有在搜尋晦澀的突襲條款和老闆名字的情況下有很多耐心的知識。在某些半模擬器中,以下是Exorsus的觀點:
他們利用了Helya,但並不特別理解為什麼這是一個應受到懲罰的情況,而其他類似的情況不是。正如所解釋的這個答复,情況與給出的比較有所不同。
由於最佳物品極為罕見,因此很少丟棄的傳奇性強大戰利品很少被丟棄。從鐵桿而不是相似的情況下,對該系統有很多抱怨,儘管它確實提供了比一堆統計數據更有趣的戰利品。 Exorsus建議某種系統,使它們能夠針對所需的傳奇人物,或將所有傳奇人物轉移到對損害,康復或坦克能力沒有巨大影響的實用程序用途中。
他們認為,暴風雪應更徹底地覆蓋每個新老闆的進度競賽,並將其視為電子競技。這將有助於涵蓋掌握遊戲所需的長時間襲擊的個人費用,儘管鑑於二十個人是公會的,這對任何人來說都不太可能太有利可圖。
TOS違規行為,例如出售現實世界中的遊戲中的遊戲服務,是公會唯一激勵玩家玩所需時間的方式。從技術上講,這是違反規則但沒有受到懲罰的其他因素,它創造了一個有毒的環境。
其中還有更多負載,例如,劃分襲擊的做法需要每個玩家擁有許多良好的替代角色,以便他的公會可以花時間旋轉玩家並將所有戰利品從更輕鬆的地牢到主角匯合。這是一個令人著迷的觀點,即世界上最好的WOW球員的收穫相對較少。
還要注意的是答复的廣度。有些人完全同意,有些人準備將其視為不會影響絕大多數玩家群體的問題。我們不太可能看到暴雪的正式回應,但值得注意的是,在這樣的玩家中設計幾乎是不可能的。像傳奇人物或地牢的神話般+困難的系統,或者在軍團中要做的大量事情對普通玩家來說是一個巨大的福音- 但是對於鐵桿而言,它正在吸收更多的時間,乘以他們的時間,乘以乘以上述Alts數量。 Exorsus的建議會盡力避免這種情況,但是投訴本身來自於做淫穢的事情以實現自己的目標的球員,而沒有太多的動力。