什麼是最佳無ZENless零武器?W-Engines是零ZERO的ZERENE等同於Genshin Impact的武器或Honkai Star Rail的光錐。每個人都擁有獨特的W型效應,增益和補充統計數據的提升,可以使任何具有相同專業的代理商受益。
我們已經梳理了每個角色的套件和所有無Zenless Zero Zero W-Engines當前可用的W-Engines動漫遊戲在1.0更新中找到當前花名冊的最佳協同作用。您可以預期在戰鬥過程中的角色表現會有所改善,但投資很少,儘管我們建議升級武器以充分利用其基本統計數據。
值得慶幸的是,您不僅僅是我們角色最佳Zenless零武器的清單。隨著發布後引入新單元,我們希望在角色之間發現新的協同作用,從而大大改善被忽視的W-Engines的性能。同樣,有一些B級ZZZ武器值得您花時間,至少在您可以獲得更高成績的東西之前。
W-Engine | 秩 | 專業 | 影響 |
深海遊客 | s-rank | 攻擊 | 海洋之王:將冰損傷增加25%。在以基本進攻擊中敵人後,超級擊球率提高了10%,持續八秒鐘。在用破折號攻擊處理冰損傷時,超級競賽率增加了10%,持續15秒。每個效果的持續時間分別計算。 |
融合編譯器 | s-rank | 異常 | 數據洪水:將攻擊增加12%。當使用特殊攻擊或特殊攻擊時,超越人的異常能力提高了25秒,持續八秒鐘,最多堆放了3次。每個堆棧的持續時間分別計算。 |
地獄火齒輪 | s-rank | 昏迷 | 熱情的結構:在場外,超級能量再生增加了0.6秒。當使用EX特殊攻擊時,超級攻擊的影響增加了10%,持續十秒鐘,最多堆積了兩次。每個堆棧的持續時間分別計算。 |
防暴抑制器標記VI | s-rank | 攻擊 | 安全巡邏:提高危機率提高15%。發起特殊攻擊授予Epipper八個電荷堆棧,最多可達八個堆棧。每當超級攻擊的基本攻擊造成以太損壞時,就會消耗收費堆棧並將技能的損害增加35%。 |
鋼墊 | s-rank | 攻擊 | 金屬貓爪:身體損害增加了20%。從後面攻擊敵人時,這種效果增加了25%。 |
硫磺 | s-rank | 攻擊 | 烈性呼吸:在以基本的進攻,破折號攻擊或道奇計數器擊中敵人後,八秒鐘的攻擊量增加了3.5%,最多堆積了八次。這種效果可以每0.5秒觸發一次。每個堆棧的持續時間分別計算。 |
受約束 | s-rank | 昏迷 | 綁定鏈:當攻擊襲擊敵人時,基本攻擊造成的傷害和發呆增加了6%,持續八秒鐘,最多堆積了五次。在每種技能期間,這種效果最多可以一次觸發。每個堆棧的持續時間分別計算。 |
哭泣的搖籃 | s-rank | 支持 | 在場外,能量再生增加了0.6秒。造成電動損壞會使所有小隊成員對目標造成的損害增加15%,持續三秒鐘。在此期間,這種影響每0.5秒進一步增加2.5%,最大增加15%。重複的觸發器僅刷新其持續時間,而不會刷新損害增加效果。同名的被動效果不會堆疊。 |
害羞的惡魔 | A級 | 支持 | 貪婪的面貌:將冰損傷增加15%。在發動特殊攻擊時,所有小隊成員的攻擊都增加了2%,持續12秒,堆積多達四次。重新審核刷新持續時間。同名的被動效果不會堆疊。 |
大缸 | A級 | 防禦 | 十噸頂:將損害減少7.5%。在遭到攻擊之後,下一次襲擊敵人的襲擊遭受了嚴重的命中,並將600%的辯護人作為額外的損失。可以每7.5秒觸發一次這種效果。 |
兔子樂隊 | A級 | 防禦 | 寵物兔子:將最大健康增長8%。屏蔽後,將超班刑的攻擊增加了10%。 |
大砲轉子 | A級 | 攻擊 | 超大桶:將攻擊增加7.5%。對敵人造成嚴重打擊的攻擊將造成另外200%的攻擊作為損害。這種效果每八秒就可以觸發一次。 |
Demara電池標記II | A級 | 昏迷 | 光線閃爍:將電損傷增加15%。當超級擊中敵人以道奇計數器或輔助攻擊擊中敵人時,他們的能量產生速度將增加18%,持續八秒鐘。 |
鑽機 - 紅色軸 | A級 | 攻擊 | 地獄的發電機:在發動特殊攻擊或連鎖攻擊時,基本攻擊和破折號攻擊造成的電損害增加了50%,持續十秒鐘。這種效果可以每15秒觸發一次。 |
電唇光澤 | A級 | 異常 | 死亡之吻:當敵人在該領域構成疾病時,超級襲擊的攻擊增加了10%,他們對目標造成的傷害增加了15%。 |
管家 | A級 | 攻擊 | 安全的家庭鋸:在外場時,超級能量再生增加了0.45秒。當前攻擊擊中敵人時,超級攻擊者的身體傷害增加了3%,堆積了15次,持續了一秒鐘。重複觸發器重置持續時間。 |
Kaboom大砲 | A級 | 支持 | 踩踏事故:當小隊中的任何友好單位襲擊並擊中敵人時,所有小隊成員的攻擊都會增加2.5%,持續八秒鐘,最多堆積了四次。每個堆棧的持續時間是分別計算的,每個友好單元可以提供一個增益堆。同名的被動效果不會堆疊。 |
原始的透射器 | A級 | 防禦 | 星光騎士飛踢:將最大健康增長8%。當受到攻擊時,超級撞擊的影響增加了10%,持續12秒。 |
珍貴的化石核心 | A級 | 昏迷 | 龐然大物獵人:當目標健康狀況不到50%時,對象將使目標造成10%的發呆。當目標的健康狀況不到75%時,該獎金將進一步增加10%。 |
雨林美食 | A級 | 異常 | 晚餐準備好了!:對於每十種能量消耗,超級桿就會獲得增益,將攻擊增加2.5%,持續十秒鐘,堆積多達十倍。每個堆棧的持續時間分別計算。 |
咆哮的旅程 | A級 | 異常 | 碰撞潛力:當特殊攻擊擊中敵人時,將三個可能的影響之一隨機觸發五秒鐘。這種效果可以每0.3秒觸發一次。相同類型的效果不能堆疊。重複的觸發器將持續時間重置,使幾種效果立即激活:將超班團的攻擊增加了8%,使超級抗體的異常能力提高了40,或者使術語的異常堆積率提高了25%。 |
六個射手 | A級 | 昏迷 | 火!:超級選手每trhree二次獲得一個充電堆積,最多堆放了六次。在發起特殊攻擊時,消耗所有電荷堆棧,每個堆棧消耗的消耗都會增加技能的發呆量增加了4%。 |
時間 | A級 | 支持 | 說奶酪:任何小隊成員的道奇計數器,特殊攻擊,協助攻擊或鏈條攻擊分別產生20/25/20/35,更多分貝,並為超級能源產生0.7能量。這種效果可以每12秒觸發一次。每種類型的攻擊的冷卻時間都與他人無關。同名的被動效果不會堆疊。 |
春天擁抱 | A級 | 防禦 | 溫泉湯:將損害減少7.5%。當攻擊時,超級能源發電率在12秒內提高10%。當超越場在場外切換時,此增益將轉移到新的現場角色,其持續時間會刷新。同名的被動效果不會堆疊。 |
星光引擎 | A級 | 攻擊 | 騎士·帕梅爾(Knight Pummel):發射道奇櫃檯或快速助攻將超班團的攻擊增加12%,持續12秒。 |
星光引擎複製品 | A級 | 攻擊 | 騎士梁 - 更改:在擊中敵人至少六米之外的敵人時,將超級的身體損害增加了八秒鐘。 |
蒸汽烤箱 | A級 | 昏迷 | 濃湯:對於積累的十種能量,超級效果的影響增加了2%,堆積多達八次。消耗能源後,此獎金持續了八秒鐘。每個堆棧的持續時間分別計算。 |
街頭超級巨星 | A級 | 攻擊 | 火焰酒吧:每當一支小隊成員發動鏈攻擊時,才能獲得一個充電堆棧,最多堆放了三次。在激活自己的終極時,超級人員會消耗所有電荷堆棧,每個堆棧將技能的損害增加15%。 |
這 保險庫 | A級 | 支持 | 賺錢的人:使用EX特殊攻擊,鏈條攻擊或最終造成以太損壞會使所有小隊對目標的損害增加15%,並使超級能量再生增加了0.5秒,持續兩秒鐘。同名的被動效果不會堆疊。 |
不受限制的遊戲球 | A級 | 支持 | 遊戲開始!:每當超級攻擊觸發屬性的反應效應時,所有小隊成員對擊球敵人的表現率都會增加12%,持續12秒。同名的被動效果不會堆疊。 |
哭泣的雙子座 | A級 | 異常 | 揮之不去的哭聲:每當一支小隊成員對敵人造成異常屬性時,超越人會獲得增益的增益,這會使熟練程度提高30,堆積多達四次。當目標從眩暈中恢復或被擊敗時,這種效果就會到期。每個堆棧的持續時間分別計算。 |
(身份)基礎 | B級 | 防禦 | 下沉罷工:當受到攻擊時,超級防守增加了20%,持續八秒鐘。 |
(身份)變形 | B級 | 防禦 | 炫:攻擊時,將攻擊者的傷害減少了6%,持續12秒。 |
(月球)脫粒 | B級 | 攻擊 | 殘月:發起鏈條攻擊或最終,將超班團的傷害增加了15%,持續六秒鐘。 |
(Lunar)Noviluna | B級 | 攻擊 | 新月:發起特殊攻擊為超級攻擊帶來三個能量。這種效果可以每12秒觸發一次。 |
(Lunar)Pleniluna | B級 | 攻擊 | 滿月:基本攻擊,破折號攻擊和躲閃損傷增加了12%。 |
(磁性風暴)Alpha | B級 | 異常 | 電流無序:積累異常的積累會使超級對手的掌握掌握25秒。這種效果可以每20秒觸發一次。 |
(磁性風暴)Bravo | B級 | 異常 | 高壓激增:累積異常積聚會使超班團的異常能力提高25秒。這種效果可以每20秒觸發一次。 |
(磁性風暴)查理 | B級 | 異常 | 充電超載:每當小隊成員對敵人造成異常屬性時,超級會產生3.5的能量。這種效果可以每12秒觸發一次。 |
(混響)標記i | B級 | 支持 | 改變潮流:發起特殊攻擊會使所有小隊成員的影響增加8%,持續十秒鐘。這種效果可以每20秒觸發一次。同名的被動效果不會堆疊。 |
(混響)馬克ii | B級 | 支持 | 咆哮的波浪:當攻擊襲擊敵人時,造成的傷害會隨用戶與敵人的距離而增加。損壞越近,損壞越大,最少5%,最多15%。 |
(混響)馬克三世 | B級 | 支持 | 蓬勃的聲音:發起鏈條攻擊或最終,將所有小隊成員的進攻增加8%,持續十秒鐘。這種效果可以每20秒觸發一次。同名的被動效果不會堆疊。 |
(Vortex)箭頭 | B級 | 昏迷 | 海嘯:超級攻擊的攻擊在其主要目標上增加了8%的發呆。 |
(漩渦)斧頭 | B級 | 昏迷 | ripids:進入戰鬥或轉入戰鬥後,超級撞擊的影響將增加9%,持續十秒鐘。這種效果可以每20秒觸發一次。 |
(Vortex)左輪手槍 | B級 | 昏迷 | 暗流:特殊攻擊造成10%的發呆。 |