瘟疫故事:純真之後的安魂曲“不是給予的”

一個瘟疫的故事:安魂曲正在塑造其前身的鼠疫故事的腳步:無罪作為其中之一最好的老鼠遊戲大約。 Asobo Studio激烈的兄弟和姐姐故事的續集是為十月發布日期並介紹了與使第一場比賽變得如此戲劇性和嚇人的蜂群成群的人交流的能力。但是,首席設計師凱文·平森(Kevin Pinson)說,續集的存在遠非純真之後的確定性。

“這不是給定的,” Pinson在我們在Gamescom的會議上對Pcgamesn說。 “首先,我們知道我們是一支小型團隊,因為我們是四十個人,所以我們全心全意地陷入了[瘟疫的]純真之中,我們做了我們想做的一切。因此,看到遊戲的接待對我們來說是驚人的 - 我們已經閱讀了所有內容:每篇文章,所有的反饋。”

儘管純真取得了關鍵的成功,但續集並未立即發行。 Pinson解釋說:“當我們看到接待處時,我們考慮了下一步要做什麼 - 這不是一個續集。” “我們是敘事驅動的,所以我們首先考慮了這個故事。這個故事帶回雨果和戀愛的故事很有意義,並跟隨他們的旅程,這就是我們開始的方式。基本上,遊戲的接待使我們想到了下一件事。”

同樣,該團隊目前沒有計劃下一步的計劃。續集的字幕,《安魂曲》 - 傳統上紀念死者的大眾 - 當然給人留下了最終的印象,但皮森說,團隊還沒有考慮未來。 “要完全透明,我們不知道。我們將看看本月如何收到遊戲。就像我為第一個人說的那樣,我們等著看反饋以查看發生了什麼。我們沒有計劃,這是肯定的。”

Pinson還談到了Requiem字幕,並說這也部分是對遊戲配樂及其首席作曲家的點頭。 “音樂是瘟疫故事的重要組成部分。我們有機會與最好的作曲家之一Olivier Deriviere合作,他是密友。因此,這也對他為遊戲投入的工作以及它如何影響我們的工作也是一種敬意。”

瘟疫故事:Requiem將於10月18日發行,並將展出射線追踪和NVIDIA DLSS支持在PC上。同時,查看更多PC上最好的隱身遊戲讓你忙。

勞倫·伯金(Lauren Bergin)的其他報告。