我們的判決
有了新的官方DLC,光榮的視聽大修和現代生活質量的拋光效果,這是玩2歲時的最佳方式 - 儘管需要一段時間才能匹配HD版的用戶內容。
啊,帝國時代。有沒有比演奏這個系列的記憶更強烈的千年遊戲懷舊之情?坐在一個小小的手工掉的CRT上,比寬的CRT更深。外面的黎明日出,音量一路轉向以避免喚醒家人,喝著可口可樂以保持清醒。
對於我來說,絕對不是。
然而,《帝國時代》的權威版有點奇怪。畢竟,我們已經擁有1999年原件的高清版本,雖然最初以懷疑主義的態度受到了持懷疑態度,但此後在經過多年的官方支持和用戶生成的內容之後,它贏得了敏銳的社區。這就提出了一個問題,即這個新版本可以贏得上述社區並贏得大型綽號。事實證明,答案基本上歸結為兩件事。首先,有很多內容(價值20年!),包括一些全新的競選任務和本版本的四個全新文明,包括保加利亞人,庫曼斯,立陶宛人和塔塔爾人。還有大旗幟:所有這些都很好地展示了現代觀眾,外觀更新和一些精緻的機制。
新的4K視覺效果包使遊戲不如說是一件全新的大衣,而是在這方面發光的,我認為這與我記得那些幾年前的記憶一樣接近在我狹窄的臥室設置中。它會吸引新的受眾加入專營權嗎?我認為這肯定仍在迎合那些富於鐵桿,精通的RTS人群,希望沿著實時記憶巷進行戰略漫步。不要指望它會玩完全就像現代遊戲一樣,不要因為不這樣做而判斷。這不是重點。
建築物和部隊看起來很出色,並且能夠放大和退出的能力使您有足夠的機會欣賞藝術品。照明也很棒,讓鮮雪的樹木和燃燒的糞便真正彈出。總體而言,它比HD版本的中途矮小的房屋要好得多,至少在涉及圖形的地方。
然後是經過重新設計的音頻和語音作品,這兩者都增加了沉浸式的另一個維度 - 這款遊戲最終是從歐洲西部到亞洲東部的中世紀戰爭歷史上的一種練習戰鬥環境(我特別喜歡蘇格蘭人的敘述)非常感謝。從今天的角度來看,這絕對是一種明顯的干燥語調,這是顯而易見的,但是對我來說,這是魅力的一部分。
開發商忘記了許多其他帝國東西進入此軟件包,使其非常吸引任何固定經典的人。也就是說,您可以欣賞的是,沒有辦法將兩年十年的舊遊戲履行到現代標準。新聞稿告訴我,這裡有200多個小時的遊戲玩法,但是老實說,我認為這很保守。考慮27個單人遊戲,在線多人遊戲和無盡的玩家創建的內容,如果該遊戲完全贏得任何規模的觀眾,那麼一定會遵循的內容,如果您希望完全沉迷,您肯定可以沿用它。
這些廣告系列很有趣,並且從章節到章節的遊戲動態方面仍然提供很多種類。在一個中,您是通過一座纏著戰鬥的森林來護送弧線的瓊斯,避免了其他軍隊戰鬥。在另一個中,您是最後一項可汗的一項新活動,您正在嘗試在不讓領導者滅亡的情況下團結tundric平原的不同派系。在另一種中,您正在嘗試捕獲競爭對手Transoxianan Khanates(無論那是什麼)的文物。在整個過程中,收集資源,訓練部隊和村民的基本原理以及試圖摧毀敵人,建立奇蹟和竊取文物的基本原理都是完整的,但是目標的差異使事情變得有趣。
還有一些新的挑戰任務,這些任務引導了太陽祖的“戰爭藝術”,並讓您完成特定的手套。這些基本上是旨在教授高級戲劇和策略的高級教程,我發現一段時間以來遠離該類型的流派特別有用,而那些打算進入多人遊戲的人會很喜歡,但它們也很有趣正確的。
該遊戲在某些方面不可避免地是古老的(特別是查看您的用戶界面)。首先,仍然不可能辨別不同的單位,尤其是在大型戰鬥中。微管理也是必不可少的,並且並非總是以一種有趣的方式,因為保留了一些選擇,例如童子軍上的自動探索。這意味著您實際上無法停止思考遊戲一秒鐘(別忘了停下來!),因此起搏有時是壓力很大的。
也就是說,被遺忘的帝國確實提供了一些改善生活質量,以使一些90年代的粗糙邊緣平滑。由於能夠排隊建造建設並將農場自動重新種子,因此村民微觀管理大大降低了。在拖延選擇士兵時,該遊戲還將自動過濾村民,因此您不再將平民送往Besiege Castles。動畫和人工智能也得到了改進,後者現在允許使用穆蒂,這會產生很大的不同,即使這並不能完全掩蓋這種類型所看到的二十年的進步。
就上述對AI的調整而言,我從來都不是最偉大戰略策劃者(我的和平主義者在建造城市方面發現了比以橡皮筋優勢超越計算機控制的對手更具治療性的喜悅),但是我從來沒有感覺到我正在處理1999年編碼的反對派。
《被遺忘的帝國》和微軟為“權威版”進行了大部分AI,顯然可以模仿現實生活中的錦標賽球員的策略 - 我們不要忘記,他們是在2013年HD版本和支持的年份上建立的。如果願意,您仍然可以選擇經典的1999 AI,就像當時的許多策略對手一樣,必須將其編碼為文字作弊,以贏得玩家的勝利,但是更新的系統更為現實和令人滿意。
二十年前,沒有大量的重新圖形或調整根代碼會完全回收玩這個遊戲的驚奇感。但是,如果被遺忘的帝國的兩個目標是我懷疑的 - 做遊戲應有的表現正義,並將這款遊戲的懷舊打包在一個地方 - 那麼我認為權威版都完全成功。這不是帝國IV的時代,但這是邁向PC最具標誌性特許經營之一的全部回歸的偉大一步。