在創建一個新的幻想世界時,JRR Tolkien,Dungeons和Dragons,Warhammer和Warcraft等人都會脫穎而出,這是很難的得益於那些既定的財產在幻想世界的地平線上的大大迫在眉睫。奇觀的年齡4,即將到來的4倍遊戲來自Triumph Studios和Paradox,通過將玩家本人扮演幻想作家採取了不同的方法- 因此,如果您想作為一個居住在恐龍居住的火山鍛造世界中的動物主義者摩爾人的競賽中,那麼您就可以做到這一點。
對於我的錢而言,奇蹟的時代一直是4倍策略的首選文明,特別是自奇妙的年齡3時 - 它的RPG角色發展,陸軍管理和脆脆的戰術戰鬥的結合就像成年人一樣我不知道我一直在釘的Might and Magic的英雄版本。
奇蹟的年齡4將其專注於派系和世界定制。我可以為世界設定條件,並創造自己的眾生種族來對其發動魔法戰爭,而我在設置期間做出的決定具有驚人的深度。地圖可以是神秘森林中覆蓋的田園詩般的故事書,也可以是火山灰的地獄景觀。我可以參加標準的人類貴族和法師的幻想競賽,或者 - 這是一個有趣的部分 - 一個矮人野蠻人的社會,他們從事儀式性小交友,並對考古學著迷。
創建派系的過程首先選擇了幾種總體“形式”之一。這是您人民的物理基礎畫布,他們的整體形狀。它們看起來像是人類,矮人或精靈,但是您也可以從Ratkin,Toad People和其他更夢幻般的生物等形式中進行選擇。一旦選擇了矮人,我就可以通過精心挑選的身心特徵進一步自定義它們,每種特質都為它們提供了特殊的能力,例如快速康復或近戰專業知識。
下一個決定是選擇一種文化:我的蟾蜍是一個喜歡戰爭的野蠻人部落,還是他們是神秘主義者,他們只能看到只能看到的特殊星體迴聲?然後可以通過選擇多達兩個社會特徵來調整文化,從而進一步塑造派系的戰略選擇和局限性。
派系創作中的另一個有趣的選擇是魔術的起步。最初,有12個可以選擇,它們確定了我可用的第一個咒語。一旦開始遊戲,我就可以讓學者進行更多的研究咒語 - 但是我也可以在玩遊戲時發現其他tomes,而Triumph Studios告訴我,有50多個可以找到。其中許多提供了比我在奇蹟4年開始時擁有的一級魔術更強大的魔法。
一旦塑造了我的人民,我就會創建一個統治者來領導他們。我可以使他們成為冠軍的戰士,他在身體戰鬥中表現出色,或者是從另一個維度的強大的巫師國王,他們可以使用更多的咒語,可以更頻繁地投射他們。無論哪種情況,我都可以調整令人印象深刻的滑塊,以微調我的領導者的外表,身材和修剪,直到我覺得他們準備好進入我設置但尚未看到的世界。
鑑於我在設置遊戲時擁有大量的選擇,我很放心地發現奇蹟4的年齡開始感覺非常易於管理。我的比賽通常始於一個英雄,他可以在軍隊中最多領先六個單位,以及偵察兵和首都。奇蹟4時代的早期轉彎將是任何玩過4倍遊戲的人都會熟悉的:挑選生產和研究,訓練一兩個偵察兵,並開始探索周圍地區的工作,並從地圖上清除戰爭的霧氣。
基於回合的戰術戰鬥就像以往一樣有趣,但是如果您發現它們乏味,您總是可以選擇自動解決它們,這是一場全面的戰爭。奇蹟4的年齡增加了一個不錯的觸摸:如果您不喜歡計算機處理的戰鬥結果,則可以隨時選擇手動重新打擊它,這承擔了一些決定委託的壓力。
在我忘記之前,《奇觀時代的戰爭霧》 4值得一提。太好了。這是合適的霧,而不是簡單地覆蓋地圖就像懸掛在上面的毯子一樣:它籠罩著山脈和森林,在我的邊界之外的距離上,我可以看到深色的尖頂和火山峰在其上方。它仍然按照預期的方式工作 - 我不知道那裡有什麼 - 但它增加了一個視覺上的陰謀,使探索更加令人興奮。
實際上,整個遊戲看起來很棒,而且看到我在塑造自己的派係時做出的每個決定都反映在他們的遊戲內模型和單位肖像中,這是令人愉悅的。沙漠中的傍晚燈在毀滅性的牆壁上呈尖銳的陰影,因為死靈法師大鼠的軍隊向後衛投擲了發光的生病能量的綠色球,我很樂意凝視自己的創造,因為只有一個無能為力的惡作劇上帝才能。
奇蹟的年齡4發布日期定於5月2日,現在可以通過蒸汽, 這史詩般的遊戲商店和Microsoft Store。預訂的玩家可以訪問其他尺子和獅子為主題的裝甲套件。 Paradox還宣布了擴展通行證,該通行證將增加一套額外的領導服裝和四個DLC擴展,以添加更多方法來自定義您的遊戲世界和派系。
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