Anno 1800:鋼樑和武器生產指南

在1800年的Anno中抓住鋼樑和武器生產?在大多數情況下,Anno 1800的資源生產相當簡單,並且可以像您期望的那樣工作。例如,伐木工人的小屋收集木材,並將其交付到鋸木廠,例如,它變成了木材。或綿羊農場收集羊毛,並將其發送到框架編織者中,變成衣服。

這些基本生產連鎖店傾向於遵守一個資源收集建築與一個資源改進建築的1:1比率規則。可以從任何給定建築物上查看生產時間來收集到這一點。在上面的示例中,伐木工人小屋需要15秒鐘的時間來收集木頭,鋸木廠需要15秒才能將木材變成木材。因此,為了最有效地生產木材,您將需要一個鋸木廠到每個伐木工人小屋。

不幸的是,簡單的數學並不總是為您提供解決方案,因此,您需要在Anno 1800中生產鋼樑和武器所需的內容:

許多中期和晚期建築物所需的鋼樑需要四個建築物:鐵礦,木炭窯,爐子和鋼鐵工廠。如果您想製造武器,則會跳過鋼鐵工廠並使用武器工廠。查看每個建築物的生產時間表明,達到最佳輸出並不像以1:1的比例建築物那樣簡單:鐵礦在15秒內生產一個單位鐵,而木炭窯爐在30秒內生產一單位的煤炭。爐子將這兩種原材料帶到在一起,將它們聞到,並在30秒內產生一個單位的鋼。然後,該鋼移至鋼鐵工廠,在45秒後,它變成了鋼樑,或者轉到武器工廠,在1分鐘和30秒內,它將變成武器單位。

由於原材料(鐵和煤炭)彼此獨立,因此決定您需要多少建築物可能會很棘手。不過,一些快速的數學給了我們答案:一個鐵礦需要15秒才能製成一個鐵,而木炭窯則需要兩倍的煤炭來製造一煤。由於您要在一半的時間內生產一根鐵,因此每一個礦山有兩個窯爐是有意義的。因此,要啟動鏈條,每一個鐵礦建造兩個木炭窯。簡單的。

另外,可以使用煤礦代替兩個木炭窯。這並非總是可能的,但是煤礦在15秒內生產煤炭,這是窯爐效率的兩倍。但是,這取決於您島的佈局的隨機性和獲取資源的訪問。

無論如何,我們現在可以移到爐子,在那裡煤炭和鐵將被冶煉成鋼。爐子需要30秒才能製造一個鋼,這是窯爐運行的時間。由於無法加快這一過程,而且我們每1煤生產2個鐵,因此爐子和窯爐的比例很好。因此,在這一點上,我們有:一個鐵礦,兩個木炭窯和兩個爐子。到目前為止有意義嗎?好的。

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這是事情稍微脫穎而出的地方。鋼鐵工廠將從爐子上拿走鋼,需要45秒才能運行。由於鏈條中沒有一個以前的建築物在45秒內運行,因此在鋼樑生產方面,實際上沒有任何方法可以實現良好的圓形數字。我們能獲得的最接近的是每分鐘生產1.3台鋼樑,這是通過建造三座鋼製建築物來完成的。

但是,如果您要製造武器,則需要建立一個高達六個工廠才能達到最佳生產線,這要歸功於較長的構建時間。因此,所有人都告訴我們,我們有以下生產鏈。對於鋼樑:

1鐵礦 + 2木炭窯/1個煤礦> 2爐> 3鋼鐵工廠

以及武器:

1鐵礦 + 2木炭窯/1個煤礦> 2爐> 6個武器工廠

不幸的是,Anno 1800並沒有做得很好,可以幫助玩家駕駛一些更複雜的生產鏈,但是這樣的方式可以促進實驗。希望本指南為您的城市建築冒險提供了有用的增強。