方舟:生存上升的PC性能是史前

陰影登頂遊戲被視為最終的自信行為。這是遊戲,已經準備好了,我們沒有覺得需要炒作。但是,與方舟:生存上升,感覺就像情緒被翻轉了。也許這是遊戲還沒有準備好,而是必須啟動的情況,並且在PC上的性能非常差。

方舟:生存上升不會破解PC上最好的遊戲直到對遊戲的性能進行一些重大更改。自發布以來已經過去了三個多星期,我們一直在測試遊戲,但是發生了任何變化?

好吧,儘管有方舟:生存升天系統要求在測試鑽機上以1080p的高度設置為60 fps繪製遊戲的圖片,我們無法接近這種性能水平。實際上,在啟用DLSS的情況下,我們只能在全球低設置上推高60大關,即使那樣,遊戲還是災難性的。

作為參考,我們的測試鑽機具有以下內容:MSINvidiaGEFORCE RTX 3070,32GB DDR4 3200MHz RAM,一個英特爾核心i7 11700f CPU。我們還按照建議的SSD運行遊戲。

以下結果顯示了我們進行的三個測試。一個在質量設置上具有DLSS的全球低設置。另一個僅在1080p的全球低設置中,而在沒有DLSS的全球媒體設置上也是最終設置,也是1080p。

DLSS的全球低點的結果是最好的,平均為66.4的60 fps標記。即使幀速率高於60,遊戲中的感覺和看起來更遲鈍。我們略微落後於推薦的GPU,列出了RTX 3080。儘管存在差異,但RTX 3070仍應能夠從1440p的現代遊戲中獲得良好的性能,更不用說1080p了。

刪除DLSS對性能有預期的負面影響,但並不像我們最初想像的那樣大,平均僅下降了7 fps。最糟糕的罪犯必須是全球媒介測試的平均水平為37.4 fps,但在屏幕上發生任何模糊有趣的事情時,感覺就像在泥濘中涉水。

我們必須強調,該遊戲還遭受了非常隨機的崩潰。在某一時刻,只需解鎖菜單中的幀速率,就會在遊戲最終停止運行之前彈出多個崩潰窗口。

流行的生存遊戲可能根本沒有得到很好的優化,並且可以通過一些恰當的補丁來解決問題,但是方舟的狀態:生存升高應該是對任何計劃用一個讓他們的社區驚喜的人的警告新遊戲。也很擔心開發人員努力推動遊戲機發行版,我們只能想像這些版本是更好地優化以獲得認證的,但是考慮到此過程中的延遲,我們有疑問。

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