裝甲核6評論 - 終極機械遊戲

我們的判決

裝甲Core 6很容易成為周圍最好的機甲遊戲之一,即使缺乏困難和重複儀式在結束前的難度和重複設置,也可以非常快速的戰鬥和重點關注定制。

我不確定我們是否會看到裝甲芯的回歸。公告裝甲芯6即使我擔心系列開發人員Fromsoftware也會讓我感到非常興奮,即使我會被迫從黑暗的靈魂遊戲和去年的Elden Ring中大力吸引,以重新加強了長期的Mech系列。值得慶幸的是,我們的裝甲芯6評論將表明,這一最新作品幾乎完全忠於其根源,即使對於不開放的重複性和令人驚訝的難度水平的球員來說,這可能是個壞消息。

 裝甲核心6任務一個名叫沃爾特(Walter)在太空中喚醒您的僱傭軍處理者的啟動。然後,您會掉入一個城市,專門找到一個廢棄的機械,其中包含可挽救的呼號,該呼號可以使您成為僱傭軍。該階段是Rubicon 3的行星,該行星在人類剝削一種被稱為珊瑚的燃料樣物質後,受到行星封閉式管理的嚴密保護,造成了自然災害。通過援引宜必思火災的東西來避免這種情況,這使珊瑚燃燒並留下了地球卷。

幾年後,Balam和Arquebus公司在Rubicon 3上戳了戳,您很快採用了呼號烏鴉,最終進入了這一切。您的存在和努力將影響地球的未來以及我們所知道的人類。該情節主要是通過帶有聲音對話的靜態屏幕來講述的,儘管混合物中也有更多精美的過場動畫。情節和角色令人驚訝地引人入勝,裝甲核心6使您可以輕鬆了解每個人是誰,即使一開始就可以接受很多。

遊戲的結構很簡單。它分為五章,每個章節都有一組任務要完成,以進展故事。有時候,這只是一個任務,而其他時候會有多個任務可供選擇。有時,任務將帶有一個圖標,表明您必須在其中兩個之間進行選擇。這些選擇對於大部分遊戲的大部分時間都沒有意義,但是對於獲得三個中的三分之一而言確實很重要裝甲芯6結尾。該遊戲總共包含59個任務,每當您喜歡時,您都可以通過菜單輕鬆返回所有任務。

至少在您的第一輪比賽中,這裡的任務品種很紮實。您將破壞目標,保護目標,暗殺關鍵數字或在大多數情況下搜索數據。甚至還有一個強迫的隱身任務,儘管值得慶幸的是,它在大聲左右的情況下寬大。任務有裝甲芯6零件隱藏在胸部,以及敵人殺死人跡罕至的路徑,以獎勵您的原木。收集足夠的這些將為您提供更多的機械零件,其中有很多。在隨後的運行中,您也可以嘗試以高分,反映在遊戲排名系統中。

您將在上述發現的零件上裝備機械,其中包括裝甲芯6武器零件,,,,AC6框架零件, 和AC6內部。您可以一次裝備四個武器,每隻手一隻武器,每隻肩膀一張武器,零件的重量將決定您的運動方式。你可以保存你的裝甲芯6構建對於輕鬆切換,這非常有用,因為不同的任務受益於不同的構建。

當然,戰鬥是裝甲芯6真正發光的地方。遊戲節奏的荒謬,因為您會發現自己迅速地促進並與敵人互動。大多數普通的敵人都是脆弱的,可以用很少的鏡頭派遣,因此,遊戲的大部分時間都以驚人的速度造成了破壞。這始終令人振奮,尤其是一旦您習慣了自己喜歡的遊戲風格。武器是一種爆炸​​,因為它們重量,反饋是光榮的。

就像許多其他機械遊戲一樣,Armored Core 6並不能使您覺得自己正在駕駛巨型機械。從尺度上講,即使機甲的動作感覺適當沉重,一切往往會感覺很小。至於武器,它們分為三類:動力學,能量和爆炸物。突擊步槍,shot彈槍,激光步槍,導彈發射器和火箭筒都可以使用,隨著您的進步,每種都會出現更強大的品種。當然,有些武器比其他武器更有用,因為該遊戲對系列詞典的重要補充:驚人。

需要明確的是,對此有很大的重視。如果您玩過sekiro,它會感到更加熟悉,因為它在這裡在此類似的程度上也是如此。您經常會遇到具有類似於自己的功能的敵人機械,對他們造成影響會造成損失。一旦充滿,敵人將暫時變得不動,對他們的任何進一步攻擊都會增加傷害。自然,您也有一個交錯吧。這對我有所調整,尤其是在與裝甲芯6老闆

我以為老闆的戰鬥將更像是黑暗的靈魂,而不是經典的裝甲核心事務,儘管實際上可能是塞基羅的決鬥。老闆的戰鬥不是關於學習動作的,而是弄清楚什麼時候躲避舔時。相反,他們是要積極地演奏,並儘快使老闆揮舞著。一旦您知道要殺死而不要懸而未決,幾乎所有裝甲Core 6的老闆戰鬥都只需要幾分鐘才能完成。我真的在遊戲的早期老闆上掙扎,然後才意識到專注於以強大的影響力攻擊來打擾他們是獲勝的道路。一旦我弄清楚,很少有老闆給我帶來任何麻煩,這我沒想到。

與更強大的敵方機械戰鬥的方式相同。您沖向他們,錯開它們,然後迅速將它們炸成碎片。因此,一旦您適應了裝甲芯6,就不困難。當然,與敵人的機甲的戰鬥快速持久,但是只要您專注於誇大其詞並始終保持手機,它們根本就不會構成太多威脅。沒有裝甲芯6難度設置談到這兩個方面,因此,如果您希望在這裡找到來自Software難度的商標,那麼您將會感到失望。

關於裝甲芯6長。您的第一次跑步可能會在15-20小時的附近發生。有多個結局,因此,如果您想看到所有遊戲,就需要多次擊敗遊戲。但是這些新路線實際上並沒有增加太多可見的東西,因此您將僅僅完成了少數新任務。如果執行相同的任務三次不感興趣,那麼這可能是一勞永逸的。

就是說,你會發現一些在隨後的遊戲中,精選任務的較小差異,包括有關任務選擇的新選擇或某些敵人獲得額外的狙擊手支持。裝甲核心6還具有一個競技場可以戰鬥,並加入了新的遊戲週期。其中大多數可以用您可以用來購買永久性的操作系統調整芯片來獎勵您裝甲芯6 OS升級,這很方便,因為您實際上無法升級框架零件。您還可以訪問裝甲芯6核心擴展,其中 - 除其他津貼外,您可以創建一個衝擊波,以損害敵人或在緊急情況下掩蓋自己。

如果您選擇看到所有不同的結局,那麼遊戲可能會花費30-40小時。您還將在較早的任務中使用最終遊戲武器,儘管您可能期望的是,但每次擊敗它時,遊戲都不會變得越來越困難。還有一個名為Nest的PVP模式在第二章之後解鎖,您可以與其他玩家作戰。我敢肯定,這將是長期的主要吸引力,因為老實說,如果您不想為那些難以捉摸的S級努力嘗試,那麼沒有其他東西可以讓您保持困境。

話雖如此,我仍然非常喜歡裝甲的Core 6,但是重複執行同樣的任務絕對不會適合所有人。低水平的難度令人難以置信,因為我能夠以簡單,紮實的身材在大部分比賽中沿著比賽進行海岸。我什至能夠在我的第一次嘗試中擊敗最終老闆,這對FromSoftware遊戲感到震驚。如果您是機甲的粉絲或機器人遊戲,這仍然是最好的選擇。但是,如果源自軟件的粉絲,他們很可能會失望,如果他們是錯誤的(老實是不公平)的期望,那就是這是另一個黑暗的靈魂或埃爾登戒指。