我們的判決
刺客信條Nexus是一款出色的VR遊戲,它向AAA開發人員展示瞭如何以正確的方式將其屬性帶入新平台。除了一些小小的越野車時刻,Nexus值得讚揚,因為它一直保持忠實,並且只會增加刺客信條特許經營的持久遺產。
我的時間刺客的信條聯繫充滿了遊戲記憶,我不會很快忘記。作為刺客信條特許經營權的粉絲,我對Nexus的樂觀情緒相互矛盾,並且對跳入我已經崇拜的世界的VR版本是否是一個錯誤。值得慶幸的是,我的擔憂很快就被拒絕了,因為刺客的信條nexus是一種令人難以置信的經歷,以至於我建議您購買Meta Quest 3來自己嘗試一下。
刺客的信條聯繫為刺客的信條特許經營帶來了一個完全原始的故事,該系列是該系列中所有其他遊戲的經典,並專注於生命中的生活。在我的比賽中,我被遊戲的規模震撼了刺客信條Nexus預覽,並很高興意識到令人印象深刻的範圍應用於遊戲的完整版本。
雖然不是開放世界的遊戲,刺客信條Nexus提供了一組大型的互動地圖,即使客觀驅動的內容並不覆蓋每一英寸,也可以探索探索的樂趣。回到Ezio,Kassandra和Connor的靴子時感到自然。令人信服地解釋了為什麼這三個刺客的特徵是為何依靠故事驅動的推理,儘管這三個刺客不屬於血統,但我們如何體驗他們的歷史。
我不會介紹特定的故事細節,但我知道敘事在玩家對Nexus的興趣中所發揮的重要作用。值得慶幸的是,這個故事在各個方面都很好地融合在一起,從摘要的總體計劃到每個刺客的情境故事講述,一切都令人愉悅。我唯一的抱怨是康納的故事,這是這三個故事中最弱的。但是,這可以歸結為我對刺客信條3的哀嘆。
您扮演黑客的角色,負責從內部刪除摘要。您將獲得返回角色麗貝卡(Rebecca)和肖恩(Shaun)的幫助,他們將成為您在兄弟會內的聯繫,並在探索Ezio,Kassandra和Connor的回憶時幫助您保持未被發現。 Nexus還為我們帶來了一個新角色,Dominika Wilk,由Morena Baccarin配音和描繪。整個演員都看到了很多熟悉的聲音回來了,這只是Nexus弓的另一弦,它可以幫助它無縫地滑入刺客信條神話中。
許多故事任務被分為多個目標,可以按照您自己的酌處權完成。這種自由級別鼓勵探索和發現,但也為幫助故事發展而構成奇蹟。您可以竊聽角色的角色,這些角色可能會揭示重要的信息,以幫助您實現目標,也可以了解有關您尚未遇到的角色的更多信息。這種講故事的方法積極地承受著我的束縛,即使在競選活動結束時,我也從來沒有覺得需要急於完成。
遊戲玩法是刺客信條Nexus的命脈,但這一切都始於舒適設置。我玩了完整的沉浸式設置,這意味著沒有助攻或限制。設置非常詳細,允許完整的新移民或VR退伍軍人根據他們的需求量身定制遊戲玩法,但我相信最好的體驗在於完整的沉浸式模式。這是因為您完全控制了刺客動作和行動的各個方面,並且可以幫助遊戲變得更好。在威尼斯的街道上走,向平民揮舞著,他們很樂意向後揮手,比從地點到現場傳送,並以45度的快照旋轉您的視野要更具身臨其境。
Nexus的遊戲玩法依賴於三個支柱:戰鬥,隱身和導航。隱身是您會感受到刺客信條聯繫的令人振奮的地方。偷偷摸摸地偷偷摸摸地傾斜了賠率,因為您降低了敵軍的力量,就像我希望的那樣令人滿意。無論您是用擲刀,弓(或cross弓),還是隱藏的刀片,您都將在兄弟會成員的刺客信條幻想中過著樂趣。
隱藏的刀片帶給我的純粹喜悅是無窮無盡的,從頭到尾,我從來沒有厭倦揮動手腕在猛撲敵人之前露出它。您還可以使用其他技術,包括吹口哨,分散敵人的注意力,並利用地形暗殺或從屋頂上拉敵人。 Nexus中的隱身實現和機械聲音比某些最好的PC遊戲近年來我玩過。
導航在刺客的信條nexus如何融合在一起中起著巨大的作用,但這是我發現某些方面越野車或難以應對的領域。通常,跑酷很棒,實施的機制與您在Mainline刺客信條遊戲中獲得的機制非常相似。您跑步,握住A,然後查看您想跳到下一步的位置。當然,當您將手臂伸出桿子或伸展以抓住壁架時,有怪癖,但一切都很好。
但是,攀岩是弱點所顯示的地方。我經常發現,即使控制器上的輸入沒有更改,我的刺客的抓地力也會鬆動。我還努力使發射機械師發揮作用,這可以幫助您到達更高的壁架和攀登點。起初似乎有些不便,但是被困在攀岩教程中20分鐘,試圖使它工作抑制了我的經歷。
幸運的是,這些是我唯一面臨的三個核心遊戲機制的問題,因此,魔術的時刻比挫敗感要多得多。反映刺客信條2之類的人,Nexus使您更依賴塊,帕里斯和櫃檯,而不是蠻力。您越早意識到這一點,您的遇到越有效。經過故事的一部分後,您還可以使用煙霧炸彈來改變戰鬥的過程,或者在必要時快速逃脫。
在一對一情況下,AI敵人並不是一個挑戰,但是如果您發現自己的人數超過了,事情可能會變得棘手。我在戰鬥中發現的一個蟲子的一個實例是在我被獵殺的早期任務中。敵人出現了,生存倒計時開始了,但是敵人沒有試圖向我邁進並進攻。我通過靜止30秒來完成任務。同樣,這是一個酸的時刻,偉大的時刻大于輝煌的時刻,並希望將其完整髮行。
刺客信條聯繫的世界生活和呼吸,探索古希臘,內戰和文藝復興時期意大利有時確實令人嘆為觀止。 Meta Quest 3設法相對輕鬆地處理了這些地圖,並有相當大的抽籤距離確實出售了您周圍的世界規模。當然,您可能需要在長時間的會議上找到電池解決方案,因為我通常在不到三個小時的遊戲玩法中排出完整的電池,而在任務之間進行了幾次休息。
真正有助於Nexus Shine的是您可以與故事一起互動的附帶內容。跑酷的挑戰,隱藏的硬幣收藏品和射擊活動可以幫助您在Nexus上延長時間。對於絕望的終極刺客信條VR體驗的特許經營的頑固迷來說,您可以攀登塔樓並進行信仰飛躍。 Nexus中的愛,關心和對細節的關注本身值得讚揚,更不用說這一切都以平滑而愉快的體驗融合在一起。
Nexus並不完美,沒關係。在上面提到的問題之間,以及一些圖形故障或跟踪的某些時刻偶爾讓我失望並需要重新啟動,從來沒有對我在遊戲中的時間產生強烈的負面影響,我還必須考慮到這些問題可能是可能的問題當完整遊戲現場時,修復了。
刺客的信條Nexus是一款全新的遊戲,以全新的形式播放,它設法將自己確立為該系列中最好的作品之一。很少有遊戲系列在PC上存在超過15年,並且使“虛擬現實”的轉變看起來是無縫的,幫助刺客的信條Nexus似乎一直屬於那裡。
Nexus對我來說是一款特殊的遊戲,這要歸功於懷舊角色,身臨其境和可識別的世界,以及VR在熟悉的核心力學上的有效應用,但是新來者可能不會發現太多的緊貼,從而導致更加公式的- 如果仍然令人印象深刻- 體驗- 經驗。這個故事依賴於您在刺客信條2、3和奧德賽的整個過程中建立的關係,這對我來說很好。
刺客的信條聯繫是最好的VR遊戲你今天可以玩。如果您是該系列的粉絲,並且需要知道是否應該嘗試購買元任務3耳機來播放它,那麼答案是肯定的。當然,還有很多其他遊戲可以研究,但是如果您想知道這個想法,Nexus是足以實現信仰的理由。