最近,我有機會坐下來扮演刺客的信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)。在東部米德蘭茲的奇怪而異國情調的景觀中,我的瑣事,偷竊,唱歌,喝酒和搖搖欲墜的美好時光,就像舉止相對良好的橄欖球之旅。但是,事實證明,像伊瓦爾(Ivar)這樣的維京傳奇人物(Viking Legends)無骨和烏巴巴·拉格納爾森(Ubba Ragnarsson)的生意非常嚴肅,因此很高興在突襲村莊之間的幾場Orlog遊戲和安裝Puppet Kings之間放鬆一下。
首先,什麼是Orlog?盎格魯 - 諾斯單詞鬆散地轉化為“命運”,但可能應該翻譯成樂趣, 因為樂趣當您玩Orlog時,您將擁有什麼。
Orlog是刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)中基於骰子的迷你游戲,其中許多NPC會挑戰您在英格蘭黑暗時代的定居點中玩。這個概念很簡單:兩名玩家使用一組六面骰子對決。他們將一組骰子擲出三次,以在動作階段獲得最佳結果,並且在每次卷後可以確認盡可能多或很少的骰子。骰子上代表的動作是:塊,盔甲,近戰攻擊,遠程攻擊和偷竊 - 與“障礙”和“裝甲”動作分別對抗近戰和範圍攻擊。 “偷竊”的動作將使上帝的恩寵從您的對手的堆中放在您的堆中,並將其放在您的堆中,但您也可以通過在他們周圍的金色飾邊滾動動作來產生這種代幣。當您有足夠的代幣時,您可以扮演上帝的恩寵,並根據您呼召的上帝,您可以損害對手,治愈自己或加倍掩飾行動的覆蓋範圍。
正如您始終看到對手的手一樣,Orlog您會不斷地辯論是否要用障礙物來抵抗他們的手,釋放自己的攻擊彈幕,或者繼續ho積給人以代幣,並希望以後造成大量損失。
單個遊戲可以在十分鐘之內結束,但是幾乎每一卷骰子都可以做出一個有意義的決定,這有望讓您保持決鬥,直到您取得勝利為止。 Orlog也很簡單,直觀。儘管Gwent的深度和復雜性有助於使其成為獨立的成功,但在100小時的RPG運動中,努力地了解其規則是我在玩Witcher 3時從未發生過的事情。
相反,Orlog是您可以一時興起玩的遊戲,暫停了中間的暫停,以誠摯的打算快速投擲一些銀牌,只是發現您已經花了半天的時間來打擾陌生人參加遊戲而忽略了陌生人公關請求讓您重新穩定Mercia。
公關不像您那樣了解Orlog。 Orlog是丹麥人唯一希望將盎格魯 - 撒克遜人帶到旁邊的希望:
“ Orlog!”尖叫著eivor,將一名Mercian農民從板凳上扔了,並將一些骰子施加在朋友的手中。
“我求你的憐憫丹尼斯,我已經是內華達了……”農民顫抖。
Eivor俯身,慢慢地將她巨大的挪威人纏繞在農民的那些人的手上,緊緊地擠壓。
“ oororrrrlllllllllllllllllllllllllllllllooggg!”埃弗·波洛斯(Eivor Bellows)壓碎了農民的手,吐了個吐口水在他恐懼的臉上。
整個村莊現在都聚集在一起,等待Orlog。最後,農民點點頭,並釋放了他的手。農民盡其所能地搖動骰子,設法將其捲起來。 Eivor閃爍著認可的微笑。
“ Orlog,” Eivor說,轉向人群。
“ Orlog!”一致咆哮著村民。
所以,無論如何,我知道為Valhalla發布日期可能是蒙特利爾育比索夫特(Ubisoft Montreal)和其他所有方面的重中之重。然而,我非常像一個獨立的Orlog版本,具有更多的動作,更大的骰子和元神,我可以用來破壞我在任何地方漫遊的英國農民。