刺客的信條裂谷被推遲到2023年中期,這是一份來自彭博的傑森·施雷爾(Jason Schreier)說。彭博社的消息人士稱,烏比索夫(Ubisoft)偷偷宣布了延誤在其最近的收益電話中,該電話稱,與即將到來的阿凡達(Avatar)遊戲一起將一場較小的,未經通知的高級遊戲推遲。育碧尚未確認或否認向彭博社的消息,因此,從技術上講,延誤仍然是一個謠言。
裂谷本身也是如此,儘管這是遊戲中最糟糕的秘密之一。彭博(Bloomberg)此前曾報導說,刺客的信條裂谷最初是作為刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)擴展的一部分而開發的,然後育碧決定將其變成獨立的體驗以填寫稀疏的發布日曆。最近的謠言表明,裂谷是在巴格達設定的。顯然,這與Eivor在斯堪的納維亞半島和英國的漏洞相去甚遠,因此聽起來Rift可能已經發生了很多變化。
Schreier的消息人士稱,RIFT“遠遠落後”時間表,儘管據報導,Ubisoft仍計劃在9月份透露或計劃透露它,這是他們在該系列的未來展示的一部分。
同時,Schreier還說,刺客信條無限,(也未經通知的)實時服務刺客的信條遊戲仍在開發中- 但不會在2022年發行。這使Ubisoft在一年後的後半部分發布了一款新的PC遊戲:頭骨和骨頭。
而海盜遊戲看起來很糟糕,就像漫長的哭泣遇到了小偷之海一樣,Pcgamesn的Chris Capel從遠面的首次看來,與Swashbuckling的傳奇有關主要是積極的印象,減去相當混亂的用戶界面。
不過,Eivor的旅程還沒有結束。Valhalla的Roguelite模式仍定於2022年晚些時候發布。