和鮑德爾的大門3開發商Larian Studios的創始人Larian Studios的創始人說,該團隊肯定會希望將來重返其定義宇宙。神性原始罪的成功使拉里安(Larian)選擇建造備受期待的鮑德爾的大門3在大眾招待會上RPG遊戲,斯旺·文森(Swen Vincke)說,他很想回到拉里安(Larian)的自我創造的宇宙 - 但暫時還沒有。
拉里安(Larian)的神性系列始於2002年,隨著神聖性的發行。但是,實際上,這確實是2014年的《神性原始罪》和2017年的續集,這兩者都是通過眾籌平台Kickstarter資助的,這引起了Larian Studios的形象。講話IGN關於跟進的可能性神性原始罪2Vincke說:“這是我們建造的宇宙,所以我們肯定會在某個時候回到那裡。”
隨著新遊戲的巨大和深度,鮑德爾的大門3長Vincke本人說,如果您絕對做所有事情,那麼這是Larian Studios的一個相當密集的項目。這鮑德爾的大門3發行日期比賽首次在早期訪問中首次啟動的三年後,土地卻少了,文克克指出,球隊肯定會在推出後休息一些時間。
Vincke說:“我們將首先完成這項工作,然後休息一下,因為我們需要創造性地刷新自己。” “您正在看到400名開發人員將自己的心靈和靈魂投入其中 - 您在這場比賽中獲得了最好的手藝。我可以告訴你,這是一回事。”然後,不要期望在一段時間內聽到關於神性原始罪3的任何聲音。
儘管如此,我當然很高興聽到拉里安(Larian)的團隊渴望回到自己的宇宙 - 看到他們乘坐D&D斗篷並開發了所有的宇宙,真是太酷了鮑德爾的大門3比賽,以及製作不祥的,屏幕上的字符,例如最近揭示的紅色,由瑪姬·羅伯遜(Maggie Robertson)(dimitrescu lady Fame)發表。
但是,神性遊戲是將拉里安(Larian)放在地圖上的原因,並且有充分的理由 - 如果您耕作所有鮑德爾大門3個地點而且,任務,仍然想要更多的角色扮演的好處,我不建議您足夠查看神性原始的罪惡遊戲。
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