8月24日更新:我們對戰場1的新競爭遊戲模式的入侵學到了更多信息。在接受遊戲的製片人David Sirland的採訪中,他向我們介紹了平衡和對接的有關其他戰場遊戲的侵略。
戰場1 Invursions是一種新的競爭性5V5模式,即戰場1。它將基礎遊戲的所有動作融合到更加激烈和戰略性的事情中。 Sirland說:“這裡的區別在於,我們確實將您集中在細節上,過濾您通常在常規戰場上無法訪問的東西,”但進而添加了大廳和選秀階段之類的東西。 Sirland說,他的球隊在比賽中的目標“已經成為“什麼是戰場”的核心。”
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但是,可以說,以前現有的戰場格式的最大變化是Intursions的遊戲中進步。為了解決平衡問題,尤其是那些圍繞Incursions幾乎沒有可用車輛的能力的人,您將隨著遊戲的進行而進步。 Sirland說,這就像一個MOBA一樣,您的角色,套件或您的車輛隨著您的行駛而升高,讓我們創建Power Spikes - 早期,中期或晚期遊戲,並以這種方式平衡遊戲,所以總會有人提出一個力量尖峰,可以改變遊戲的潮流。”
角色和大聲疾呼的工作方式也有所不同。 Sirland說:“每個套件或多或少都是班級的子集,通常基於一個核心遊戲循環。在許多情況下,這意味著它基於一個小工具,因此是注射器。然後,我們為您挑選武器和功能,當您在遊戲中排名時,這將特別適合該角色。”引入草稿階段還意味著您將在整個比賽中扮演該角色,而無需交換角色或武器。
但是,在某些情況下,Intursions不僅要在戰場上適應戰場,還必須做出自己的決定,包括解決來自遊戲內溝通的問題。 Sirland說,他的團隊已經為Alpha開發了一個PING系統,以應對某些人沒有啟用語音聊天的問題,但我們不能依靠文本。這將隨著我們的發展而擴展,因此玩家可以創建一種如何告訴人們正在發生的事情的語言。”
原始故事,8月21日:戰場1 Invursions是一種強烈的5V5策略遊戲模式,其中一些Alpha遊戲玩法於9月到來。
這是一種特別針對競爭進行優化的模式,這意味著開發人員骰子已經大修了評分系統。入侵是一種“每個點重要”的模式,並且其遊戲玩法似乎類似於彩虹六圍攻。
車輛也將在遊戲中提供,並將對較小,更加專注的戰鬥產生重大影響。
戰場1的入侵是“生產的早期”,因此很可能我們很長一段時間都不會看到完整版的遊戲。但是,您可以在battlefield.com上註冊封閉的alpha。