如果您正在尋找更舒適的MMO公式,那麼即將到來Bitcraft Online是給你的。這種類型的觀點不是FF14的扭曲敘事,或者在WOW中的歷史二十年,而是與玩家驅動的世界有關。您所做的一切最終都會留下痕跡,並且很快就會出現蒸汽的早期訪問。
Bitcraft Online將自己定位為單個世界mmorpg。這意味著遊戲是持久的,每個人的決定(無論大小)都會對周圍的景觀產生影響。自由貿易經濟的增長和縮小,具體取決於您的工作,城鎮和結構始終如一,您可以欣賞到內心的滿足感。將洞穴雕刻到山上,將河流挖入地面或建立貿易路線 - 這全都取決於遊戲的社區。
雖然您仍然必須抵禦掠食者和其他野生動植物,但Bitcraft Online仍會獲得更輕鬆的氛圍。您每天一次收集資源,製作,建造和建立文明。有PVE戰鬥,但要點是,與他人合作以在Bitcraft Online的持續世界上留下您的印記,而不是為自己工作。但是,隨著時間的流逝,您會提高自己的技能,因此不必擔心。
開發人員發條實驗室說,儘管BitCraft Online的完整版本將符合即將到來的早期訪問構建,但它將更大。該團隊計劃引入特定於Biome的挑戰,新區域,敵人和資源,以使遊戲更加充實。您還可以期待其他武器,製作站和可建造的結構,為每個人提供遊戲核心的額外選擇。雖然EA版本將偶爾出現濕巾,但該計劃是要使完整版本永遠具有持久的進度。
發條實驗室將於5月29日星期四在Steam早期訪問中在線推出Bitcraft。您可以在Valve的平台上希望遊戲清單就在這裡。