邊境3 Intanced戰利品是可選的

2019年5月1日您無需在Borderlands 3中使用Instanced戰利品。

Borderlands 3的Instanced戰利品將是可選的。在遊戲官方的演講中揭示事件開發人員Gearbox Studios的首席執行官Randy Pitchford確認,玩家將能夠退出該系統,這阻止了合作夥伴刷新裝備。

在演講期間,Pitchford解釋了“搶劫實例”。簡而言之,玩家在遊戲中收到的項目將是他們獨特的。如果一個玩家拿起槍,另一個球員將不會受到影響。 Pitchford還說:“戰利品,武器,一切都會自動平衡球員的水平,以便每個人都有美好的時光。”

這意味著,領先於合作夥伴的球員不會有明顯的優勢,無論您進步的比賽多遠,都可以使比賽場所保持相對較低的水平。但是,雖然以前商店頁面建議這可能是在合作社中玩遊戲的唯一途徑,而戰利品將是“獨自一人的”。 Pitchford明確表示,Loot Intancing是遊戲中的“可選功能”,並且可以將其關閉。

這始終是最先進的,先到先得的基礎,因此發現戰利品的玩家將是聲稱戰利品的人。在我和我的朋友中,這導致了很多人湧入尼克(Nick)傳奇獎,但也意味著我們花了更多時間嘗試圍繞我們的特定建築進行協作。

當然,狙擊手參加了狙擊手的班級,而我寧願彈槍,扮演Roland或Axton,所以我可以將任何愚蠢的匪徒拖到足以使塔樓太近的砲彈barr跡上。

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但是,新系統應該使更多地看到Borderlands 3的十億槍武器庫變得更加容易。商店頁面提到了用自我宣傳的子彈盾,步槍,“產卵燃燒火山”的槍,以及“長出腿並追逐敵人的槍支,同時投擲口頭侮辱”。有望成為相當的收藏。