2018年最好的PC遊戲:使命召喚:Black Ops 4

很難相信,《使命召喚:黑色行動4》是今年PC上最好的Triple-A版本之一。這是遊戲子系列中的第四個作品,這是一個更大的系列的一部分,該系列每年以相同的形式發行,幾十年來?很少有人期望Treyarch在開發和更新Black Ops 4時具有前瞻性和敏捷性,但證明是在停電中。

放棄一個單人運動以支持大皇家模式是一個大膽的舉動,但絕對有所回報。停電是我在《使命召喚》遊戲中最有趣的。當然,您可以在PUBG的核心組件中看到很多喜p,但是停電以其自身的lunacy造成,例如地圖的整個區域都裝滿了殭屍,直升機和津貼。

除此之外,這是我每週晚上都會回到凌晨的時間裡的停電速度。您以速度讓人聯想到Quake III競技場,遊戲的機制都沒有試圖妨礙您。需要從懸崖或高建築物上下來嗎?從不到一秒鐘的時間內跳出側面,並在不到一秒鐘內到達地面。健康狀況低下,但需要繼續前進以避免縮小圈子?您可以在衝刺時治愈。

通常,每一個減慢皇家大賽遊戲的機械師都被弄平了,以始終以及在所有地形上始終進行快速的流動運動。很少有遊戲能夠使玩家像停電一樣積極進取 - 您甚至可以在水下游泳時射擊人們。

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當您在停電地圖上一次又一次地將後部交給您時,您總是可以作為調色板清潔劑轉移到多人遊戲或殭屍。

自Black Ops 4推出以來的幾個月,Treyarch繼續改善遊戲的所有領域:每週內容更新添加新的地圖和模式; PC特定的平衡調整確保所有武器和課程都保持公平;穩定的新進步獎勵使每一分鐘的比賽都值得。基於社區的反饋,甚至對貨幣化進行了調整。

它可能與Fortnite的變化規模不同,但Treyarch正在做很多事情,以使黑色行動4在其所有三種模式中保持新鮮。現在登錄停電,您會通過寒冷的地圖更新,四種新武器,一系列可以通過真正困難的遊戲中挑戰獲得的皮膚,甚至是地圖上新解鎖的區域。

所有這些都引起了PC社區的共鳴,為使命召喚,這在歷史上是遊戲機播放器群的一小部分。到《使命召喚:第二次世界大戰後的發布後周期》的這一點上,尋找遊戲已經變得既耗時又耗時了 - 那是在地圖包裝之前,Playerbase進一步劃分了。相比之下,Black Ops 4的PC社區正在蓬勃發展,甚至獨奏,二人組和小隊的停電隊列很少需要超過幾秒鐘的時間來填補。

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與以往一樣,Treyarch提供了質量和數量,但是由於停電,Black Ops 4也感到現代和相關。經過15年的發行版15年後,很難為一個新的《使命召喚》遊戲感到興奮,但是停電是該系列的一個非常出色的補充,不僅重新點燃了我對《使命召喚》的熱愛,而且還激發了皇家皇家遊戲的熱愛。

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